classe:adepte
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
classe:adepte [2020/03/20 05:27] – modification externe 127.0.0.1 | classe:adepte [2022/07/26 11:03] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | {{ : | ||
+ | __Source :__ [[livre: | ||
+ | (Retour à la [[classe: | ||
+ | Certaines religions et la plupart des sociétés tribales ne possèdent pas les ressources nécessaires pour former des [[classe: | ||
+ | On trouve parfois des adeptes dans les communautés isolées (d’[[race: | ||
+ | |||
+ | ===== Informations techniques ===== | ||
+ | |||
+ | __Dés de vie :__ d6\\ | ||
+ | __Équipement de départ :__ pour 2d4 x 10 po d' | ||
+ | |||
+ | ==== Compétences de classe ==== | ||
+ | |||
+ | * Les compétences de l' | ||
+ | * Points de compétence au niveau 1 : (2 + modificateur d' | ||
+ | * Points de compétence à chaque niveau additionnel : 2 + modificateur d' | ||
+ | |||
+ | ==== Particularités de la classe ==== | ||
+ | |||
+ | Voici les particularités et aptitudes de la classe d’adepte. | ||
+ | |||
+ | ^ Niveau de PNJ ^ Bonus de base à l' | ||
+ | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ^ 0 | ||
+ | | 1 | +0 | ||
+ | | 2 | +1 | ||
+ | | 3 | +1 | ||
+ | | 4 | +2 | ||
+ | | 5 | +2 | ||
+ | | 6 | +3 | ||
+ | | 7 | +3 | ||
+ | | 8 | +4 | ||
+ | | 9 | +4 | ||
+ | | 10 | +5 | ||
+ | | 11 | +5 | ||
+ | | 12 | +6/+1 | +4 | +4 | ||
+ | | 13 | +6/+1 | +4 | +4 | ||
+ | | 14 | +7/+2 | +4 | +4 | ||
+ | | 15 | +7/+2 | +5 | +5 | ||
+ | | 16 | +8/+3 | +5 | +5 | ||
+ | | 17 | +8/+3 | +5 | +5 | ||
+ | | 18 | +9/+4 | +6 | +6 | ||
+ | | 19 | +9/+4 | +6 | +6 | ||
+ | | 20 | +10/ | ||
+ | |||
+ | === Armes et armures === | ||
+ | |||
+ | L’adepte est formé au maniement de toutes les armes courantes. Par contre, il n'est formé ni au maniement des boucliers ni au port des armures. | ||
+ | |||
+ | === Sorts === | ||
+ | (Voir la [[sort: | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | Pour préparer ou lancer un sort, l' | ||
+ | |||
+ | Contrairement au magicien, l' | ||
+ | |||
+ | À l’instar des autres lanceurs de sorts, l' | ||
+ | Quand la table de l' | ||
+ | |||
+ | Chaque adepte possède un symbole sacré (focaliseur divin) dont l' | ||
+ | |||
+ | === Appel de familier === | ||
+ | |||
+ | Au niveau 2, l’adepte peut appeler un familier, à la manière des magiciens et des ensorceleurs. Voir [[classe: |