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classe:agent_divin

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classe:agent_divin [2024/10/06 03:17] – natakusqclasse:agent_divin [2026/10/31 06:15] (Version actuelle) – natakusq
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 {{ :classe_de_prestige:a:classe_agent_divin.png?600|}}<fs xx-large>Agent divin</fs>\\  {{ :classe_de_prestige:a:classe_agent_divin.png?600|}}<fs xx-large>Agent divin</fs>\\ 
-__Source :__ [[livre:Manuel des plans|Manuel des plans]]\\  +__Source :__ [[livre:Manuel des plans|Manuel des plans]] (dernière révision dans [[livre:Epic Insights Compilation|Recueil de visions épiques]])\\  
-(Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]])+(Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|page des personnages]])
  
 ===== Introduction ===== ===== Introduction =====
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 Pour devenir agent divin, il faut satisfaire aux conditions suivantes : Pour devenir agent divin, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
   * **Bonus de base à l'attaque :** +4.   * **Bonus de base à l'attaque :** +4.
-  * **Compétences:** Degré de maîtrise de 7 en [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]].+  * **Compétences :** Degré de maîtrise de 7 en [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]].
   * **Sorts :** Faculté de lancer des sorts divins de 2e niveau.   * **Sorts :** Faculté de lancer des sorts divins de 2e niveau.
-  * **Spécial :** L'agent divin doit avoir établi un contact pacifique avec son dieu ou les séides directs de celui-ci (à l'occasion, il peut s'agir d'autres agents divins). En outre, l'agent divin en herbe doit avoir réussi quelque mission assignée par son dieu pour accéder à cette classe de prestige. Une fois la quête couronnée de succès, le personnage peut entreprendre sa carrière d'agent divin quand bon lui semble. Cependant, dés lors que le personnage emprunte cette voie (et qu'il acquiert son niveau 1), il ne saurait devenir l'agent divin d'un autre dieu.+  * **Spécial :** L'agent divin doit avoir établi un contact pacifique avec son dieu ou les séides directs de celui-ci (à l'occasion, il peut s'agir d'autres agents divins). En outre, l'agent divin en herbe doit avoir réussi quelque mission assignée par son dieu pour accéder à cette classe de prestige. Une fois la quête couronnée de succès, le personnage peut entreprendre sa carrière d'agent divin quand bon lui semble. Cependant, dès lors que le personnage emprunte cette voie (et qu'il acquiert son niveau 1), il ne saurait devenir l'agent divin d'un autre dieu.
  
 ==== Compétences de classe ==== ==== Compétences de classe ====
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 === Union mystique === === Union mystique ===
  
-Au niveau 9, l'agent divin devient une créature magique. Il n'est plus un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] et devient un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] issu du plan d'origine de son dieu. Par exemple, [[sort:charme-personne]|Charme-personne]] ne l'affecte plus. En outre, l'agent divin bénéficie d'une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de 10/(alignement opposé à celui de sa divinité). //Par exemple, un agent divin de [[dieu:Kord|Kord]] au une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/Mal ou Loi).// Un agent divin d'une divinité complètement neutre, comme [[dieu:Obad-Haï|Obad-Haï]], gagne à la place une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/magie). Toutefois, celle-ci n'est pas cumulable avec quelque autre forme de réduction des dégâts.\\ +Au niveau 9, l'agent divin devient une créature magique. Il n'est plus un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] et devient un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] issu du plan d'origine de son dieu. Par exemple, [[sort:charme-personne]|Charme-personne]] ne l'affecte plus. En outre, l'agent divin bénéficie d'une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de 10/(alignement opposé à celui de sa divinité). //Par exemple, un agent divin de [[dieu:Kord|Kord]] a une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/Mal ou Loi).// Un agent divin d'une divinité complètement neutre, comme [[dieu:Obad-Haï|Obad-Haï]], gagne à la place une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/magie). Toutefois, celle-ci n'est pas cumulable avec quelque autre forme de réduction des dégâts.\\ 
 Malgré son statut d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]], l'agent divin peut être rappelé à la vie s'il est tué. Malgré son statut d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]], l'agent divin peut être rappelé à la vie s'il est tué.
  
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 ==== Agents divins déchus ==== ==== Agents divins déchus ====
  
-Tous les agents divins n'aspirent pas à une fin convenant à leur dieu. Ainsi, il est possible d'être mis au ban ou simplement congédié. En termrs de jeu, voici quelles en sont les conséquences :+Tous les agents divins n'aspirent pas à une fin convenant à leur dieu. Ainsi, il est possible d'être mis au ban ou simplement congédié. En termes de jeu, voici quelles en sont les conséquences :
   * Le personnage perd ses pouvoirs de Communion, Portail et Audience.   * Le personnage perd ses pouvoirs de Communion, Portail et Audience.
   * L'ancien agent divin conserve ses capacités d'union mystique, de changement d'apparence et de présents divins.   * L'ancien agent divin conserve ses capacités d'union mystique, de changement d'apparence et de présents divins.
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   * La classe d'agent divin est désormais interdite au personnage et nul autre dieu ne le soutiendra.   * La classe d'agent divin est désormais interdite au personnage et nul autre dieu ne le soutiendra.
   * L'agent divin peut être réintroduit dans ses fonctions s'il réussit une grande quête fixée par le MD. Souvent, le dieu en question rend volontairement celle-ci plus difficile afin de tester le dévouement de son agent divin déchu.   * L'agent divin peut être réintroduit dans ses fonctions s'il réussit une grande quête fixée par le MD. Souvent, le dieu en question rend volontairement celle-ci plus difficile afin de tester le dévouement de son agent divin déchu.
 +
 +===== Agent divin épique =====
 +
 +L’agent divin épique pourrait bien être le serviteur mortel le plus puissant de sa divinité.\\ 
 +Comme la plupart des agents divins sont des lanceurs de sorts redoutables, ils se tournent vers les divers dons qui améliorent cette aptitude, tels que [[don:Efficacité des sorts accrue épique|Efficacité des sorts accrue épique]] (particulièrement utile contre les nombreux [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#exterieur_type|Extérieurs]] auxquels ils sont susceptibles de se confronter), [[don:Magie épique|Magie épique]] et [[don:Science de l'emplacement de sort|Science de l'emplacement de sort]]. Pour augmenter ses chances de survie dans les pires situations, un agent divin épique prendra [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]].\\ 
 +En tant que lanceur de sorts divins, la [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sagesse]] est sa caractéristique la plus importante. La [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]] est souvent un bon choix également. Les autres choix dépendent de sa carrière avant de devenir agent divin.
 +
 +==== Autres options ====
 +
 +Les lanceurs de sorts extrêmement puissants peuvent envisager des dons tels que [[don:Incantation rapide automatique|Incantation rapide automatique]] et [[don:Sort intensifié|Sort intensifié]]. [[don:Renvoi planaire|Renvoi planaire]] est un excellent choix pour les agents divins épiques ayant commencé leur carrière comme [[classe:prêtre|prêtres]] ou [[classe:paladin|paladins]].
 +
 +**Dés de vie :** d8.\\ 
 +**Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 4 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]].\\ 
 +**Sorts par jour / sorts connus :** Le niveau de lanceur de l’agent divin épique augmente d’un niveau pour chaque deux niveaux acquis au-delà du niveau 10. L’agent divin épique continue d’acquérir de nouveaux sorts par jour (et des sorts connus, le cas échéant) à chacun de ces niveaux, jusqu’au maximum de sorts par jour et de sorts connus de la classe de lanceur de sorts divins à laquelle l’agent divin appartenait avant d’entrer dans cette classe de prestige.\\ 
 +**Présent divin :** Tous les trois niveaux après le niveau 9, l’agent divin épique gagne un nouveau présent  divin. Il s’agit généralement de la capacité à utiliser un sort d’un des domaines de l’agent divin épique (jusqu’au 9ᵉ niveau) en qualité de pouvoir magique. À la place, l’agent divin épique peut obtenir une utilisation quotidienne supplémentaire d’un présent divin qu’il possède déjà.\\ 
 +**Dons supplémentaires :** L’agent divin épique gagne un don supplémentaire (choisi parmi la liste des dons supplémentaires d’agent divin épique) tous les 3 niveaux après le niveau 10.
 +
 +^ Agent divin épique                                                       ^^
 +^ Niveau              ^ Spécial                                             ^
 +| 11                  | -                                                   |
 +| 12                  | [[classe:agent_divin#Présent divin|Présent divin]]  |
 +| 13                  | Don supplémentaire                                  |
 +| 14                  | -                                                   |
 +| 15                  | [[classe:agent_divin#Présent divin|Présent divin]]  |
 +| 16                  | Don supplémentaire                                  |
 +| 17                  | -                                                   |
 +| 18                  | [[classe:agent_divin#Présent divin|Présent divin]]  |
 +| 19                  | Don supplémentaire                                  |
 +| 20                  | -                                                   |
 +
 +**Liste des dons supplémentaires de l’agent divin épique :** [[don:Dévotion épique|Dévotion épique]], [[don:Domaine spontané|Domaine spontané]], [[don:Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]], [[don:École renforcée épique|École renforcée épique]], [[don:Efficacité des sorts accrue divine|Efficacité des sorts accrue divine]], [[don:Efficacité des sorts accrue épique|Efficacité des sorts accrue épique]], [[don:Émanation permanente|Émanation permanente]], [[don:Exemption de composantes matérielles|Exemption de composantes matérielles]], [[don:Incantation rapide automatique|Incantation rapide automatique]], [[don:Incantation silencieuse automatique|Incantation silencieuse automatique]], [[don:Incantation statique automatique|Incantation statique automatique]], [[don:Longévité exceptionnelle|Longévité exceptionnelle]], [[don:Magie épique|Magie épique]], [[don:Magie résiliente|Magie résiliente]], [[don:Rehaussement magique|Rehaussement magique]], [[don:Renvoi planaire|Renvoi planaire]], [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]], [[don:Science de la magie d'alignement|Science de la magie d'alignement]], [[don:Science de la magie de guerre|Science de la magie de guerre]], [[don:Science de la métamagie|Science de la métamagie]], [[don:Science de l'augmentation d'intensité|Science de l'augmentation d'intensité]], [[don:Science de l'emplacement de sort|Science de l'emplacement de sort]], [[don:Sort baladeur|Sort baladeur]], [[don:Sort d'opportunité|Sort d'opportunité]], [[don:Sort intensifié|Sort intensifié]], [[don:Sorts multiples|Sorts multiples]], [[don:Sort spontané|Sort spontané]], [[don:Spécialisation martiale de prédilection|Spécialisation martiale de prédilection]].
classe/agent_divin.1728209860.txt.gz · Dernière modification : 2024/10/06 03:17 de natakusq