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| classe:agent_divin [2025/08/15 08:05] – natakusq | classe:agent_divin [2026/11/11 01:32] (Version actuelle) – natakusq |
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| {{ :classe_de_prestige:a:classe_agent_divin.png?600|}}<fs xx-large>Agent divin</fs>\\ | {{ :classe_de_prestige:a:classe_agent_divin.png?600|}}<fs xx-large>Agent divin</fs>\\ |
| __Source :__ [[livre:Manuel des plans|Manuel des plans]]\\ | __Source :__ [[livre:Manuel des plans|Manuel des plans]] (dernière révision dans [[livre:Epic Insights Compilation|Recueil de visions épiques]])\\ |
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| ===== Introduction ===== | ===== Introduction ===== |
| Pour devenir agent divin, il faut satisfaire aux conditions suivantes : | Pour devenir agent divin, il faut satisfaire aux conditions suivantes : |
| * **Bonus de base à l'attaque :** +4. | * **Bonus de base à l'attaque :** +4. |
| * **Compétences:** Degré de maîtrise de 7 en [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]]. | * **Compétences :** Degré de maîtrise de 7 en [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]]. |
| * **Sorts :** Faculté de lancer des sorts divins de 2e niveau. | * **Sorts :** Faculté de lancer des sorts divins de 2e niveau. |
| * **Spécial :** L'agent divin doit avoir établi un contact pacifique avec son dieu ou les séides directs de celui-ci (à l'occasion, il peut s'agir d'autres agents divins). En outre, l'agent divin en herbe doit avoir réussi quelque mission assignée par son dieu pour accéder à cette classe de prestige. Une fois la quête couronnée de succès, le personnage peut entreprendre sa carrière d'agent divin quand bon lui semble. Cependant, dés lors que le personnage emprunte cette voie (et qu'il acquiert son niveau 1), il ne saurait devenir l'agent divin d'un autre dieu. | * **Spécial :** L'agent divin doit avoir établi un contact pacifique avec son dieu ou les séides directs de celui-ci (à l'occasion, il peut s'agir d'autres agents divins). En outre, l'agent divin en herbe doit avoir réussi quelque mission assignée par son dieu pour accéder à cette classe de prestige. Une fois la quête couronnée de succès, le personnage peut entreprendre sa carrière d'agent divin quand bon lui semble. Cependant, dès lors que le personnage emprunte cette voie (et qu'il acquiert son niveau 1), il ne saurait devenir l'agent divin d'un autre dieu. |
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| ==== Compétences de classe ==== | ==== Compétences de classe ==== |
| === Contact (Sur) === | === Contact (Sur) === |
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| Un agent de niveau 2 peut être contacté mentalement par son dieu ou les séides de celui-ci. Il s'agit habituellement de lui révéler des informations ou de lui confier des instructions. Ce contact ne fonctionne que dans un sens; l'agent ne peut engager le dialogue, remettre les ordres en question ou exiger davantage d'explications. La nature du contact dépend de la divinité : songes, visions fantomatiques et illuminations comptent parmi les nombreuses possibilités. Toutefois, le contact d'un dieu interrompt rarement les actes normaux de l'agent divin. | Un agent de niveau 2 peut être contacté mentalement par son dieu ou les séides de celui-ci. Il s'agit habituellement de lui révéler des informations ou de lui confier des instructions. Ce contact ne fonctionne que dans un sens ; l'agent ne peut engager le dialogue, remettre les ordres en question ou exiger davantage d'explications. La nature du contact dépend de la divinité : songes, visions fantomatiques et illuminations comptent parmi les nombreuses possibilités. Toutefois, le contact d'un dieu interrompt rarement les actes normaux de l'agent divin. |
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| === Sorts === | === Sorts === |
| === Union mystique === | === Union mystique === |
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| Au niveau 9, l'agent divin devient une créature magique. Il n'est plus un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] et devient un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] issu du plan d'origine de son dieu. Par exemple, [[sort:charme-personne]|Charme-personne]] ne l'affecte plus. En outre, l'agent divin bénéficie d'une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de 10/(alignement opposé à celui de sa divinité). //Par exemple, un agent divin de [[dieu:Kord|Kord]] au une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/Mal ou Loi).// Un agent divin d'une divinité complètement neutre, comme [[dieu:Obad-Haï|Obad-Haï]], gagne à la place une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/magie). Toutefois, celle-ci n'est pas cumulable avec quelque autre forme de réduction des dégâts.\\ | Au niveau 9, l'agent divin devient une créature magique. Il n'est plus un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] et devient un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] issu du plan d'origine de son dieu. Par exemple, [[sort:charme-personne|Charme-personne]] ne l'affecte plus. En outre, l'agent divin bénéficie d'une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] de 10/(alignement opposé à celui de sa divinité). //Par exemple, un agent divin de [[dieu:Kord|Kord]] a une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/Mal ou Loi).// Un agent divin d'une divinité complètement neutre, comme [[dieu:Obad-Haï|Obad-Haï]], gagne à la place une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (15/magie). Toutefois, celle-ci n'est pas cumulable avec quelque autre forme de réduction des dégâts.\\ |
| Malgré son statut d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]], l'agent divin peut être rappelé à la vie s'il est tué. | Malgré son statut d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]], l'agent divin peut être rappelé à la vie s'il est tué. |
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| ==== Agents divins déchus ==== | ==== Agents divins déchus ==== |
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| Tous les agents divins n'aspirent pas à une fin convenant à leur dieu. Ainsi, il est possible d'être mis au ban ou simplement congédié. En termrs de jeu, voici quelles en sont les conséquences : | Tous les agents divins n'aspirent pas à une fin convenant à leur dieu. Ainsi, il est possible d'être mis au ban ou simplement congédié. En termes de jeu, voici quelles en sont les conséquences : |
| * Le personnage perd ses pouvoirs de Communion, Portail et Audience. | * Le personnage perd ses pouvoirs de Communion, Portail et Audience. |
| * L'ancien agent divin conserve ses capacités d'union mystique, de changement d'apparence et de présents divins. | * L'ancien agent divin conserve ses capacités d'union mystique, de changement d'apparence et de présents divins. |
| **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 4 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]].\\ | **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 4 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]].\\ |
| **Sorts par jour / sorts connus :** Le niveau de lanceur de l’agent divin épique augmente d’un niveau pour chaque deux niveaux acquis au-delà du niveau 10. L’agent divin épique continue d’acquérir de nouveaux sorts par jour (et des sorts connus, le cas échéant) à chacun de ces niveaux, jusqu’au maximum de sorts par jour et de sorts connus de la classe de lanceur de sorts divins à laquelle l’agent divin appartenait avant d’entrer dans cette classe de prestige.\\ | **Sorts par jour / sorts connus :** Le niveau de lanceur de l’agent divin épique augmente d’un niveau pour chaque deux niveaux acquis au-delà du niveau 10. L’agent divin épique continue d’acquérir de nouveaux sorts par jour (et des sorts connus, le cas échéant) à chacun de ces niveaux, jusqu’au maximum de sorts par jour et de sorts connus de la classe de lanceur de sorts divins à laquelle l’agent divin appartenait avant d’entrer dans cette classe de prestige.\\ |
| **Présent divin :** Tous les trois niveaux après le niveau 9, l’agent divin épique gagne un nouveau présent divin. Il s’agit généralement de la capacité à utiliser un sort d’un des domaines de l’agent divin épique (jusqu’au niveau 9) en qualité de pouvoir magique. À la place, l’agent divin épique peut obtenir une utilisation quotidienne supplémentaire d’un présent divin qu’il possède déjà.\\ | **Présent divin :** Tous les trois niveaux après le niveau 9, l’agent divin épique gagne un nouveau présent divin. Il s’agit généralement de la capacité à utiliser un sort d’un des domaines de l’agent divin épique (jusqu’au 9ᵉ niveau) en qualité de pouvoir magique. À la place, l’agent divin épique peut obtenir une utilisation quotidienne supplémentaire d’un présent divin qu’il possède déjà.\\ |
| **Dons supplémentaires :** L’agent divin épique gagne un don supplémentaire (choisi parmi la liste des dons supplémentaires d’agent divin épique) tous les 3 niveaux après le niveau 10. | **Dons supplémentaires :** L’agent divin épique gagne un don supplémentaire (choisi parmi la liste des dons supplémentaires d’agent divin épique) tous les 3 niveaux après le niveau 10. |
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