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classe:ame_aceree [2022/07/28 07:40] – natakusq | classe:ame_aceree [2023/07/09 04:21] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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^ Propriété spéciale ^ Bonus d'altération correspondant ^ | ^ Propriété spéciale ^ Bonus d'altération correspondant ^ |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Acérée|Acérée]] | +1 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Acérée|Acérée]] | +1 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Chance|Chance]] | +1 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Chance|Chance]] | +1 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Destruction d'arme|Destruction d'arme]] | +1 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Destruction d'arme|Destruction d'arme]] | +1 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Enchaînement|Enchaînement]] | +1 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Enchaînement|Enchaînement]] | +1 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Gardienne|Gardienne]] | +1 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Gardienne|Gardienne]] | +1 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Psychokinésie|Psychokinésie]] | +1 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Psychokinésie|Psychokinésie]] | +1 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Vicieuse|Vicieuse]] | +1 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Vicieuse|Vicieuse]] | +1 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Broyeuse d'esprit|Broyeuse d'esprit]] | +2 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Broyeuse d'esprit|Broyeuse d'esprit]] | +2 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Choc|Choc]] | +2 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Choc|Choc]] | +2 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Psychokinésie intense|Psychokinésie intense]] | +2 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Psychokinésie intense|Psychokinésie intense]] | +2 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Sanglante|Sanglante]] | +2 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Sanglante|Sanglante]] | +2 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Suppression|Suppression]] | +2 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Suppression|Suppression]] | +2 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Ingestion corporelle|Ingestion corporelle]] | +3 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Ingestion corporelle|Ingestion corporelle]] | +3 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Ingestion spirituelle|Ingestion spirituelle]] | +3 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Ingestion spirituelle|Ingestion spirituelle]] | +3 | |
| [[equipement:enchantements_d_armes_Ruine d'âme|Ruine d'âme]] | +3 | | | [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Ruine d'âme|Ruine d'âme]] | +3 | |
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L'âme acérée peut changer les propriétés spéciales associées à sa lame spirituelle. Pour ce faire, elle doit d'abord se concentrer pendant 8 heures. Au terme de cette période, la lame spirituelle se matérialise avec les nouvelles propriétés choisies par l'âme acérée. Prenons l'exemple d'une âme acérée de niveau 10 qui a au départ décidé d'insuffler la propriété [[equipement:enchantements_d_armes_Psychokinésie intense|psychokinésie intense]] à son arme (propriété +2). Chaque fois que le personnage matérialise l'arme, il s'agit d'une lame spirituelle +2 de [[equipement:enchantements_d_armes_Psychokinésie intense|psychokinésie intense]]. Cependant, apprenant qu'il va devoir affronter un [[creature:flagelleur mental|flagelleur mental]] le lendemain, il décide de méditer pendant 8 heures pour modifier cette propriété spéciale en [[equipement:enchantements_d_armes_Broyeuse d'esprit|broyeuse d'esprit]]. | L'âme acérée peut changer les propriétés spéciales associées à sa lame spirituelle. Pour ce faire, elle doit d'abord se concentrer pendant 8 heures. Au terme de cette période, la lame spirituelle se matérialise avec les nouvelles propriétés choisies par l'âme acérée. Prenons l'exemple d'une âme acérée de niveau 10 qui a au départ décidé d'insuffler la propriété [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Psychokinésie intense|psychokinésie intense]] à son arme (propriété +2). Chaque fois que le personnage matérialise l'arme, il s'agit d'une lame spirituelle +2 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Psychokinésie intense|psychokinésie intense]]. Cependant, apprenant qu'il va devoir affronter un [[creature:flagelleur mental|flagelleur mental]] le lendemain, il décide de méditer pendant 8 heures pour modifier cette propriété spéciale en [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Broyeuse d'esprit|broyeuse d'esprit]]. |
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=== Rapidité psionique === | === Rapidité psionique === |
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Au niveau 9, l'âme acérée devient capable de fragmenter momentanément sa lame spirituelle en plusieurs lames identiques s'attaquant chacune à un adversaire proche.\\ | Au niveau 9, l'âme acérée devient capable de fragmenter momentanément sa lame spirituelle en plusieurs lames identiques s'attaquant chacune à un adversaire proche.\\ |
Ainsi, au cours d'une attaque à outrance, le personnage peut abandonner ses attaques normales pour diviser sa lame spirituelle et pouvoir ainsi tenter une attaque avec son bonus à l'attaque maximal contre chacun de ses adversaires compris dans son espace contrôlé. Chaque fragment agit alors comme la lame spirituelle en cours de l'âme acérée. Ainsi, si la lame spirituelle correspond à une [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +1 [[equipement:enchantements_d_armes_Acérée|acérée]], en raison des pouvoirs de lame spirituelle façonnée et perfectionnement de lame spirituelle, chaque fragment attaque et inflige des dégâts comme une [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +1 [[equipement:enchantements_d_armes_Acérée|acérée]].\\ | Ainsi, au cours d'une attaque à outrance, le personnage peut abandonner ses attaques normales pour diviser sa lame spirituelle et pouvoir ainsi tenter une attaque avec son bonus à l'attaque maximal contre chacun de ses adversaires compris dans son espace contrôlé. Chaque fragment agit alors comme la lame spirituelle en cours de l'âme acérée. Ainsi, si la lame spirituelle correspond à une [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +1 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Acérée|acérée]], en raison des pouvoirs de lame spirituelle façonnée et perfectionnement de lame spirituelle, chaque fragment attaque et inflige des dégâts comme une [[equipement:arme_épée bâtarde|épée bâtarde]] +1 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Acérée|acérée]].\\ |
Quand il recourt à pluie de lames, le personnage perd momentanément le bénéfice de tout bonus ou attaque supplémentaire conférés par un don ou un autre pouvoir (comme le don [[don:Enchaînement|Enchaînement]] ou le sort [[sort:rapidité|Rapidité]]). La lame spirituelle reprend immédiatement sa forme précédente dès que la pluie de lames a asséné ses attaques. | Quand il recourt à pluie de lames, le personnage perd momentanément le bénéfice de tout bonus ou attaque supplémentaire conférés par un don ou un autre pouvoir (comme le don [[don:Enchaînement|Enchaînement]] ou le sort [[sort:rapidité|Rapidité]]). La lame spirituelle reprend immédiatement sa forme précédente dès que la pluie de lames a asséné ses attaques. |
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* **Armure :** [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]] et [[equipement:armure_écu en bois|écu en bois]] (+5 à la CA, malus d'armure aux tests -3, vitesse de déplacement 9 m, 15 kg). | * **Armure :** [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]] et [[equipement:armure_écu en bois|écu en bois]] (+5 à la CA, malus d'armure aux tests -3, vitesse de déplacement 9 m, 15 kg). |
* **Armes :** lame spirituelle (1d6, 19-20/X2, 1 kg, légère, perforant). | * **Armes :** lame spirituelle (1d6, 19-20/X2, 1 kg, légère, perforant). |
* **Compétences :** choisissez un nombre de compétences égal à 4 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. | * **Compétences :** choisissez un nombre de compétences égal à 4 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]]. |
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^ Compétences ^ Degré de maîtrise ^ Caractéristique ^ Malus d'armure aux tests ^ | ^ Compétences ^ Degré de maîtrise ^ Caractéristique ^ Malus d'armure aux tests ^ |