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classe:arachnee [2024/08/06 09:16] – natakusq | classe:arachnee [2024/10/06 03:18] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ :classe_de_prestige:classe_arachnee.png?578|}}<fs xx-large>Arachnée</fs>\\ | {{ :classe_de_prestige:a:classe_arachnee.png?578|}}<fs xx-large>Arachnée</fs>\\ |
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Pour devenir arachnée, il faut satisfaire aux conditions suivantes : | Pour devenir arachnée, il faut satisfaire aux conditions suivantes : |
* **Race :** [[creature:arachnéa|arachnéa]], [[creature:choldrith|choldrith]], [[creature:dragon des profondeurs|dragon des profondeurs]], [[race:drow|elfe noire]], [[race:demi-elfe_demi-drow|demi-elfe noire]], [[creature:draelgoth demi-fiélon|draelgoth demi-fiélon]]. | * **Race :** [[creature:arachnéa|arachnéa]], [[creature:choldrith|choldrith]], [[creature:dragon des profondeurs|dragon des profondeurs]], [[race:drow|elfe noire]], [[race:demi-elfe_demi-drow|demi-elfe noire]], [[creature:draegloth demi-fiélon|draegloth demi-fiélon]]. |
* **Sexe :** féminin. | * **Sexe :** féminin. |
* **Alignement :** chaotique mauvais. | * **Alignement :** chaotique mauvais. |
=== Tisseuse de toile (Mag) === | === Tisseuse de toile (Mag) === |
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Au niveau 3, l'arachnée est capable d'ignorer les toiles d'araignées naturelles ou créées par le sort [[sort:toile d'araignée|Toile d'araignée]], comme si elle était sous l'effet du sort [[sort:liberté de mouvement|Liberté de mouvement]]. Elle peut se déplacer normalement sur les toiles d'araignées comme sur la terre ferme, sans faire de jet d'[[competence:Équilibre|Équilibre]]. Elle acquiert le sort [[sort:toile d'araignée|Toile d'araignée]] en tant que sort de prêtre de 2e niveau. | Au niveau 3, l'arachnée est capable d'ignorer les toiles d'araignées naturelles ou créées par le sort [[sort:toile d'araignée|Toile d'araignée]], comme si elle était sous l'effet du sort [[sort:liberté de mouvement|Liberté de mouvement]]. Elle peut se déplacer normalement sur les toiles d'araignées comme sur la terre ferme, sans faire de jet d'[[competence:Équilibre|Équilibre]]. Elle acquiert le sort [[sort:toile d'araignée|Toile d'araignée]] en tant que sort de [[classe:prêtre|prêtre]] de 2e niveau. |
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=== Monture arachnide (Mag) === | === Monture arachnide (Mag) === |
Au niveau 9, les arachnées peuvent créer un type de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|mort-vivant]] appelé [[creature:Zin-carla|Zin-carla]]. L'arachnée ni peut pas faire lancer de sort à cet esprit-fantôme sous peine de perdre définitivement le contrôle qu'elle exerce sur lui. En revanche, elle a le contrôle de ses capacités de combat et des éventuelles compétences dont le [[creature:zin-carla|zin-carla]] disposait de son vivant.\\ | Au niveau 9, les arachnées peuvent créer un type de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|mort-vivant]] appelé [[creature:Zin-carla|Zin-carla]]. L'arachnée ni peut pas faire lancer de sort à cet esprit-fantôme sous peine de perdre définitivement le contrôle qu'elle exerce sur lui. En revanche, elle a le contrôle de ses capacités de combat et des éventuelles compétences dont le [[creature:zin-carla|zin-carla]] disposait de son vivant.\\ |
L'arachnée contrôle le [[creature:zin-carla|zin-carla]] et communique avec lui par lien télépathique, quelle que soit la distance, tant que les deux sont sur le même plan. Une fois par jour et chaque fois que le [[creature:zin-carla|zin-carla]] est engagé en combat, l'arachnée doit réussir un jet de [[competence:Concentration|Concentration]] opposé à un jet de Volonté de l'esprit-fantôme pour maintenir son contrôle. Le contrôle est rompu si les deux se trouvent sur des plans différents ou si l'arachnée meurt.\\ | L'arachnée contrôle le [[creature:zin-carla|zin-carla]] et communique avec lui par lien télépathique, quelle que soit la distance, tant que les deux sont sur le même plan. Une fois par jour et chaque fois que le [[creature:zin-carla|zin-carla]] est engagé en combat, l'arachnée doit réussir un jet de [[competence:Concentration|Concentration]] opposé à un jet de Volonté de l'esprit-fantôme pour maintenir son contrôle. Le contrôle est rompu si les deux se trouvent sur des plans différents ou si l'arachnée meurt.\\ |
En cas de perte de contrôle, le lien télépathique est définitivement rompu. Le [[creature:zin-carla|zin-carla]] retrouve sa liberté d'action et n'est plus guidé que par sa soif de vengeance à l'encontre de son ancienne maîtresse. Il acquiert alors le pouvoir surnaturel de savoir à quelle distance et dans quelle direction elle se trouve. S'il parvient à la tuer, il tombe en Poussière. Si l'arachnée meurt avant qu'il ne la tue, le [[creature:zin-carla|zin-carla]] est alors libre d'agir à sa guise. | En cas de perte de contrôle, le lien télépathique est définitivement rompu. Le [[creature:zin-carla|zin-carla]] retrouve sa liberté d'action et n'est plus guidé que par sa soif de vengeance à l'encontre de son ancienne maîtresse. Il acquiert alors le pouvoir surnaturel de savoir à quelle distance et dans quelle direction elle se trouve. S'il parvient à la tuer, il tombe en poussière. Si l'arachnée meurt avant qu'il ne la tue, le [[creature:zin-carla|zin-carla]] est alors libre d'agir à sa guise. |
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Le rituel zin-carla dure 8 heures et nécessite le cadavre intact de la créature à animer. L'arachnée doit dépenser 50 PX par DV de la créature à animer. | Le rituel zin-carla dure 8 heures et nécessite le cadavre intact de la créature à animer. L'arachnée doit dépenser 50 PX par DV de la créature à animer. |