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classe:barbare

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classe:barbare [2022/07/26 07:53] natakusqclasse:barbare [2025/01/19 03:30] (Version actuelle) natakusq
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 Les informations suivantes s'appliquent aux barbares. Les informations suivantes s'appliquent aux barbares.
  
-__Caractéristiques__ : La [[menu:caracteristiques#force|Force]] est importante pour le barbare en raison de son rôle dans les combats ; de plus, certaines compétences essentielles pour lui reposent sur cette caractéristique. La [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]] est également utile, surtout s'il ne porte qu'une armure légère. La [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sagesse]] influe sur l'utilisation de certaines de ses compétences. Enfin, une valeur de [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]] élevée lui permet de maintenir son état de rage plus longtemps (et aussi de vivre plus vieux, en lui conférant davantage de points de vie).\\ +__Caractéristiques__ : La [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] est importante pour le barbare en raison de son rôle dans les combats ; de plus, certaines compétences essentielles pour lui reposent sur cette caractéristique. La [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] est également utile, surtout s'il ne porte qu'une armure légère. La [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] influe sur l'utilisation de certaines de ses compétences. Enfin, une valeur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] élevée lui permet de maintenir son état de rage plus longtemps (et aussi de vivre plus vieux, en lui conférant davantage de points de vie).\\ 
 __Alignement :__ Tout sauf loyal\\  __Alignement :__ Tout sauf loyal\\ 
 __Dés de vie :__ d12\\  __Dés de vie :__ d12\\ 
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   * Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Dressage|Dressage]] (Cha), [[compétence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Intimidation|Intimidation]] (Cha), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] (Sag), [[compétence:Saut|Saut]] (For), [[compétence:Survie|Survie]] (Sag).   * Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Dressage|Dressage]] (Cha), [[compétence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Intimidation|Intimidation]] (Cha), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] (Sag), [[compétence:Saut|Saut]] (For), [[compétence:Survie|Survie]] (Sag).
-  * Points de compétence au niveau 1 : (4 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]) x 4. +  * Points de compétence au niveau 1 : (4 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]) x 4. 
-  * Points de compétence à chaque niveau : 4 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]].+  * Points de compétence à chaque niveau : 4 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]].
  
 ==== Particularités de la classe ==== ==== Particularités de la classe ====
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 === Armes et armures === === Armes et armures ===
  
-Le barbare est formé au maniement de toutes les armes courantes, des armes de guerre et des boucliers (à l’exception des pavois). Il est également formé au port des armures légères et intermédiaires.+Le barbare est formé au maniement de toutes les armes courantes, des armes de guerre et des boucliers (à l’exception des [[equipement:armure_pavois|pavois]]). Il est également formé au port des armures légères et intermédiaires.
  
 === Déplacement accéléré (Ext) === === Déplacement accéléré (Ext) ===
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 === Rage de berserker (Ext) === === Rage de berserker (Ext) ===
  
-Un barbare peut entrer dans une rage destructrice un certain nombre de fois par jour. Dans cet état, il devient incroyablement plus fort et plus résistant, mais son mépris du danger l’empêche de se défendre efficacement. Il gagne temporairement un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#force|Force]], un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]] ainsi qu’un bonus de moral de +2 aux jets de Volonté, mais subit dans le même temps un malus de -2 à la classe d’armure.+Un barbare peut entrer dans une rage destructrice un certain nombre de fois par jour. Dans cet état, il devient incroyablement plus fort et plus résistant, mais son mépris du danger l’empêche de se défendre efficacement. Il gagne temporairement un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] ainsi qu’un bonus de moral de +2 aux jets de Volonté, mais subit dans le même temps un malus de -2 à la classe d’armure.
  
-Cette augmentation de [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]] lui confère 2 points de vie supplémentaires par niveau global, mais ces points de vie disparaissent immédiatement lorsque sa valeur de [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]] retombe à son niveau normal (ils ne disparaissent pas en premier, contrairement aux points de vie temporaires). Au cours de sa rage, un barbare est incapable d’utiliser les compétences associées à la [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]], l’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] ou le [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] (à l’exception d’Équilibre, Équitation, Évasion et Intimidation), la compétence Concentration ou les aptitudes exigeant un minimum de patience ou de concentration, ainsi que lancer des sorts ou activer des objets magiques à mot de commande, à potentiel magique (comme les baguettes) ou à fin d’incantation (comme les parchemins). Il peut se servir de tous ses dons, à l’exception d’Expertise du combat et des dons de création d’objets ou de métamagie.+Cette augmentation de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] lui confère 2 points de vie supplémentaires par niveau global, mais ces points de vie disparaissent immédiatement lorsque sa valeur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] retombe à son niveau normal (ils ne disparaissent pas en premier, contrairement aux points de vie temporaires). Au cours de sa rage, un barbare est incapable d’utiliser les compétences associées à la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]], l’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] ou le [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] (à l’exception d’Équilibre, Équitation, Évasion et Intimidation), la compétence Concentration ou les aptitudes exigeant un minimum de patience ou de concentration, ainsi que lancer des sorts ou activer des objets magiques à mot de commande, à potentiel magique (comme les baguettes) ou à fin d’incantation (comme les parchemins). Il peut se servir de tous ses dons, à l’exception d’Expertise du combat et des dons de création d’objets ou de métamagie.
  
-Une crise de rage dure 3 rounds + modificateur de [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]] (c’est la valeur augmentée de 4 points qui est prise en compte pour ce calcul). S’il le souhaite, le personnage peut y mettre un terme prématurément. Quand le taux d’adrénaline retombe, le barbare perd les modificateurs de la rage et devient [[regles:etats préjudiciables#fatigué|fatigué]] (malus de -2 en [[menu:caracteristiques#force|Force]] et en [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]], incapable de charger ou de courir) jusqu’à la fin de la rencontre (à moins qu’il ait atteint le niveau 17, auquel cas ce handicap ne le concerne plus).+Une crise de rage dure 3 rounds + modificateur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] (c’est la valeur augmentée de 4 points qui est prise en compte pour ce calcul). S’il le souhaite, le personnage peut y mettre un terme prématurément. Quand le taux d’adrénaline retombe, le barbare perd les modificateurs de la rage et devient [[regles:etats préjudiciables#fatigué|fatigué]] (malus de -2 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]], incapable de charger ou de courir) jusqu’à la fin de la rencontre (à moins qu’il ait atteint le niveau 17, auquel cas ce handicap ne le concerne plus).
  
 Un barbare ne peut devenir enragé qu’une fois par rencontre. Au niveau 1, il peut utiliser sa rage de berserker une fois par jour. Au niveau 4 et pour chaque 4 niveaux après cela, il gagne une utilisation quotidienne supplémentaire (jusqu’à un maximum de 6 fois par jour au niveau 20). La transformation ne demande aucune action, mais le personnage ne peut s’y livrer que durant son tour de jeu, pas en réponse à l’action d’un autre. Il lui est par exemple impossible d’entrer dans une rage folle pour bénéficier des points de vie supplémentaires lorsqu’il reçoit une blessure (pour que les pv additionnels lui soient utiles, il lui faut anticiper le risque et faire appel à son aptitude avant que l’adversaire ne frappe). Un barbare ne peut devenir enragé qu’une fois par rencontre. Au niveau 1, il peut utiliser sa rage de berserker une fois par jour. Au niveau 4 et pour chaque 4 niveaux après cela, il gagne une utilisation quotidienne supplémentaire (jusqu’à un maximum de 6 fois par jour au niveau 20). La transformation ne demande aucune action, mais le personnage ne peut s’y livrer que durant son tour de jeu, pas en réponse à l’action d’un autre. Il lui est par exemple impossible d’entrer dans une rage folle pour bénéficier des points de vie supplémentaires lorsqu’il reçoit une blessure (pour que les pv additionnels lui soient utiles, il lui faut anticiper le risque et faire appel à son aptitude avant que l’adversaire ne frappe).
  
 === Esquive instinctive (Ext) === === Esquive instinctive (Ext) ===
-Dès le niveau 2, le barbare peut réagir instinctivement avant même que ses sens ne décèlent une menace. Il conserve son bonus de [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]] à la CA même s’il est pris au dépourvu ou attaqué par un adversaire invisible (il perd toujours ce bonus s’il est immobilisé).+Dès le niveau 2, le barbare peut réagir instinctivement avant même que ses sens ne décèlent une menace. Il conserve son bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] à la CA même s’il est pris au dépourvu ou attaqué par un adversaire invisible (il perd toujours ce bonus s’il est immobilisé).
  
 Si un barbare possède déjà cette aptitude grâce à une autre classe (comme dans le cas d’un barbare possédant au moins 4 niveaux de roublard), il obtient l’[[classe:barbare#Esquive instinctive supérieure (Ext)|Esquive instinctive supérieure]] (voir ci-dessous) au lieu de l’esquive instinctive. Si un barbare possède déjà cette aptitude grâce à une autre classe (comme dans le cas d’un barbare possédant au moins 4 niveaux de roublard), il obtient l’[[classe:barbare#Esquive instinctive supérieure (Ext)|Esquive instinctive supérieure]] (voir ci-dessous) au lieu de l’esquive instinctive.
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 === Rage de grand berserker (Ext) === === Rage de grand berserker (Ext) ===
-À partir du niveau 11, la rage de berserker confère au barbare un bonus de +6 en [[menu:caracteristiques#force|Force]] et en [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]], ainsi qu’un bonus de moral de +3 aux jets de Volonté. Le malus à la CA reste de -2.+À partir du niveau 11, la rage de berserker confère au barbare un bonus de +6 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], ainsi qu’un bonus de moral de +3 aux jets de Volonté. Le malus à la CA reste de -2.
 === Volonté indomptable (Ext) === === Volonté indomptable (Ext) ===
 À partir du niveau 14, un barbare obtient pendant sa rage un bonus de +4 sur ses jets de Volonté joués pour résister aux sorts de l’école des enchantements. Ce bonus se cumule avec les autres modificateurs, y compris le bonus de moral sur les jets de Volonté qu’il reçoit pendant sa rage. À partir du niveau 14, un barbare obtient pendant sa rage un bonus de +4 sur ses jets de Volonté joués pour résister aux sorts de l’école des enchantements. Ce bonus se cumule avec les autres modificateurs, y compris le bonus de moral sur les jets de Volonté qu’il reçoit pendant sa rage.
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 === Rage de maître berserker (Ext) === === Rage de maître berserker (Ext) ===
-Au niveau 20, la rage de berserker confère au barbare un bonus de +8 en [[menu:caracteristiques#force|Force]] et en [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]], ainsi qu’un bonus de moral de +4 aux jets de Volonté. Le malus à la CA reste de -2.+Au niveau 20, la rage de berserker confère au barbare un bonus de +8 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], ainsi qu’un bonus de moral de +4 aux jets de Volonté. Le malus à la CA reste de -2.
  
 ==== Anciens barbares ==== ==== Anciens barbares ====
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   * **Armure :** [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]] (+3 à la CA, malus d'armure aux tests -1, vitesse de déplacement 12 m, 10 kg).   * **Armure :** [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]] (+3 à la CA, malus d'armure aux tests -1, vitesse de déplacement 12 m, 10 kg).
   * **Armes :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] (1d12, 20/x3, 6 kg, deux mains, tranchant); [[equipement:arme_Arc court|arc court]] (1d6, 20/x3, facteur de portée 18 m, 1 kg, perforant); [[equipement:arme_dague|dague]] (1d4, 19-20/x2, facteur de portée 3 m, 500 g, légère, perforant).   * **Armes :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] (1d12, 20/x3, 6 kg, deux mains, tranchant); [[equipement:arme_Arc court|arc court]] (1d6, 20/x3, facteur de portée 18 m, 1 kg, perforant); [[equipement:arme_dague|dague]] (1d4, 19-20/x2, facteur de portée 3 m, 500 g, légère, perforant).
-  * **Compétences :** choisissez un nombre de compétences égal à 4 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]].+  * **Compétences :** choisissez un nombre de compétences égal à 4 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]. 
 ^ Compétences                                             ^ Degré de maîtrise  ^ Caractéristique                                ^ Malus d'armure aux tests  ^ ^ Compétences                                             ^ Degré de maîtrise  ^ Caractéristique                                ^ Malus d'armure aux tests  ^
-| [[competence:Détection|Détection]] (hors classe)        | 2                  | [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sagesse]]      | -                         | +| [[competence:Détection|Détection]] (hors classe)        | 2                  | [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]      | -                         | 
-| [[competence:Escalade|Escalade]]                        | 4                  | [[menu:caracteristiques#force|Force]]          | -1                        | +| [[competence:Escalade|Escalade]]                        | 4                  | [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]          | -1                        | 
-| [[competence:Équitation|Équitation]]                    | 4                  | [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]]  | -                         | +| [[competence:Équitation|Équitation]]                    | 4                  | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]]  | -                         | 
-| [[competence:Intimidation|Intimidation]]                | 4                  | [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]]    | -                         | +| [[competence:Intimidation|Intimidation]]                | 4                  | [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]    | -                         | 
-| [[competence:Natation|Natation]]                        | 4                  | [[menu:caracteristiques#force|Force]]          | -2                        | +| [[competence:Natation|Natation]]                        | 4                  | [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]          | -2                        | 
-| [[competence:Perception auditive|Perception auditive]]  | 4                  | [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sagesse]]      | -                         | +| [[competence:Perception auditive|Perception auditive]]  | 4                  | [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]      | -                         | 
-| [[competence:Saut|Saut]]                                | 4                  | [[menu:caracteristiques#force|Force]]          | -1                        | +| [[competence:Saut|Saut]]                                | 4                  | [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]          | -1                        | 
-| [[competence:Survie|Survie]]                            | 4                  | [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sagesse]]      | -                         |+| [[competence:Survie|Survie]]                            | 4                  | [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]]      | -                         | 
   * **Don :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_grande hache|grande hache]]).   * **Don :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_grande hache|grande hache]]).
-  * **Équipement :** sac à dos contenant une outre d'eau, des rations de survie (un jour), une paillasse, un sac, du silex et des amorces; carquois de 20 [[equipement:arme_flèches|flèches]].+  * **Équipement :** [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_sac_a_dos|sac à dos]] contenant une [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_outre|outre d'eau]], des [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_rations_de_survie|rations de survie]] (un jour), une [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_paillasse|paillasse]], un [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_sac|sac]], du [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_silex_et_amorce|silex et des amorces]]; carquois de 20 [[equipement:arme_flèches|flèches]].
   * **Richesse :** 2d4 po.   * **Richesse :** 2d4 po.
  
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 ===== Barbare épique ===== ===== Barbare épique =====
  
-Le barbare épique est une véritable terreur. Incarnation même de la rage, ce furieux combattant est capable de réduire ses adversaires en miettes avec une imposante facilité.+{{ :classe_de_base:barbare_epique.jpg?400|}}Le barbare épique est une véritable terreur. Incarnation même de la rage, ce furieux combattant est capable de réduire ses adversaires en miettes avec une imposante facilité.\\  
 +Attachez-vous à accroître la fureur de la rage de berserker de votre personnage en choisissant des dons qui augmentent ses dégâts dévastateurs (et sa résistance aux dégâts). [[don:Rage chaotique|Rage chaotique]], [[don:Rage de tonnerre|Rage de tonnerre]] et autres dons renforçant la rage de berserker sont assurément taillés sur mesure pour le barbare épique. [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]], [[don:Réduction des dégâts|Réduction des dégâts]] et [[don:Guérison accélérée|Guérison accélérée]] lui permettent de poursuivre le combat là où d'autres périssent au bout de quelques secondes. Enfin, grâce à [[don:Sauteur légendaire|Sauteur légendaire]], il effectuera des bonds prodigieux.\\  
 +Les augmentations de caractéristique ont tout intérêt à viser la [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], sauf si le personnage doit satisfaire les conditions d'autres dons. 
 + 
 +==== Autres options ==== 
 + 
 +Songez à choisir des dons découlant d'[[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], pour finalement prendre [[don:Critique dévastateur|Critique dévastateur]]. Si les jets de sauvegarde de votre personnage ne sont pas très bons, tournez-vous vers [[don:Réflexes épiques|Réflexes épiques]] ou [[don:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]]. Enfin. si vous souhaitez que votre barbare soit réellement terrifiant, prenez [[don:Rapidité aveuglante|Rapidité aveuglante]].
  
   * **Dés de vie :** d12.   * **Dés de vie :** d12.
-  * **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 4 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]].+  * **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 4 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]].
   * **Rage de berserker :** Le barbare épique obtient une utilisation quotidienne supplémentaire de cette aptitude tous les 4 niveaux au-dessus de 20 (soit 7/jour au niveau 24, 8/jour au niveau 28 et ainsi de suite).   * **Rage de berserker :** Le barbare épique obtient une utilisation quotidienne supplémentaire de cette aptitude tous les 4 niveaux au-dessus de 20 (soit 7/jour au niveau 24, 8/jour au niveau 28 et ainsi de suite).
   * **Sens des pièges :** Les bonus du barbare épique contre les pièges augmentent de +1 tous les 3 niveaux au-dessus de 18 (soit +7 au niveau 21, +8 au niveau 24 et ainsi de suite).   * **Sens des pièges :** Les bonus du barbare épique contre les pièges augmentent de +1 tous les 3 niveaux au-dessus de 18 (soit +7 au niveau 21, +8 au niveau 24 et ainsi de suite).
   * **Réduction des dégâts :** La valeur de réduction des dégâts du barbare épique augmente de 1 point tous les 3 niveaux au-dessus de 19 (soit 6/- au niveau 22, 7/- au niveau 25 et ainsi de suite).   * **Réduction des dégâts :** La valeur de réduction des dégâts du barbare épique augmente de 1 point tous les 3 niveaux au-dessus de 19 (soit 6/- au niveau 22, 7/- au niveau 25 et ainsi de suite).
-  * **Dons supplémentaires :** Le barbare épique reçoit un don supplémentaire tous les 4 niveaux, au-dessus de 20 (soit aux niveaux 24, 28 et ainsi de suite).+  * **Dons supplémentaires :** Le barbare épique reçoit un don supplémentaire (à choisir dans la liste figurant ci-dessous) tous les 4 niveaux, au-dessus de 20 (soit aux niveaux 24, 28 et ainsi de suite)
 + 
 +^ Barbare épique                                                                                                                                                                            ^ 
 +^ Niveau de barbare  ^ Spécial                                                                                                                                                                ^ 
 +| 21                 | [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|Sens des pièges]] (+7)                                                                                                            | 
 +| 22                 | [[classe:barbare#reduction_des_degats_ext|Réduction des dégâts]] (6/-)                                                                                                 | 
 +| 23                 | -                                                                                                                                                                      | 
 +| 24                 | Don supplémentaire, [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] (7 fois/jour), [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+8)              | 
 +| 25                 | [[classe:barbare#reduction_des_degats_ext|Réduction des dégâts]] (7/-)                                                                                                 | 
 +| 26                 | -                                                                                                                                                                      | 
 +| 27                 | [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|Sens des pièges]] (+9)                                                                                                            | 
 +| 28                 | Don supplémentaire, [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]]  (8 fois/jour), [[classe:barbare#reduction_des_degats_ext|réduction des dégâts]] (8/-)  | 
 +| 29                 | -                                                                                                                                                                      | 
 +| 30                 | [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|Sens des pièges]] (+10)                                                                                                           | 
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 +**Liste des dons supplémentaires de barbade épique :** [[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]], [[don:Cavalier légendaire|Cavalier légendaire]], [[don:Charge sanguinaire|Charge sanguinaire]], [[don:Critique anéantissant|Critique anéantissant]], [[don:Critique dévastateur|Critique dévastateur]], [[don:Endurance épique|Endurance épique]], [[don:Grimpeur légendaire|Grimpeur légendaire]], [[don:Guérison accélérée|Guérison accélérée]], [[don:Incitation de la rage|Incitation de la rage]], [[don:Lutteur légendaire|Lutteur légendaire]], [[don:Peau métallique|Peau métallique]], [[don:Pisteur légendaire|Pisteur légendaire]], [[don:Prouesse épique|Prouesse épique]], [[don:Rage chaotique|Rage chaotique]], [[don:Rage de tonnerre|Rage de tonnerre]], [[don:Rage fracassante|Rage fracassante]], [[don:Rage puissante|Rage puissante]], [[don:Rage terrifiante|Rage terrifiante]], [[don:Rapidité épique|Rapidité épique]], [[don:Réduction des dégâts|Réduction des dégâts]], [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]], [[don:Sauteur légendaire|Sauteur légendaire]].
  
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classe/barbare.1658847208.txt.gz · Dernière modification : 2022/07/26 07:53 de natakusq