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classe:barde [2022/07/26 08:39] – natakusq | classe:barde [2025/01/19 03:32] (Version actuelle) – natakusq |
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===== Informations techniques ===== | ===== Informations techniques ===== |
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__Caractéristiques :__ Le [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] du barde détermine le niveau de sorts qu’il peut atteindre, mais aussi le nombre de sorts qu’il peut lancer chaque jour et la difficulté qu’ont ses cibles pour y résister. Le [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]], la [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]] et l’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] jouent un grand rôle dans la plupart des compétences de bardes.\\ | __Caractéristiques :__ Le [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] du barde détermine le niveau de sorts qu’il peut atteindre, mais aussi le nombre de sorts qu’il peut lancer chaque jour et la difficulté qu’ont ses cibles pour y résister. Le [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]], la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et l’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] jouent un grand rôle dans la plupart des compétences de bardes.\\ |
__Alignement :__ Tout sauf loyal.\\ | __Alignement :__ Tout sauf loyal.\\ |
__Dés de vie :__ d6\\ | __Dés de vie :__ d6\\ |
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* Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] (Dex), [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (toutes) (Int), [[compétence:Décryptage|Décryptage]] (Int), [[compétence:Déguisement|Déguisement]] (Cha), [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], (Dex), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (Dex), [[compétence:Équilibre|Équilibre]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Escamotage|Escamotage]] (Dex), [[compétence:Estimation|Estimation]] (Int), [[compétence:Evasion|Evasion]] (Dex), [[compétence:Langue|Langue]] (-), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] (Sag), [[compétence:Profession|Profession]] (Sag), [[compétence:Psychologie|Psychologie]] (Sag), [[compétence:Renseignements|Renseignements]] (Cha), [[compétence:Représentation|Représentation]] (Cha), [[compétence:Saut|Saut]] (For), [[compétence:Utilisation d’objets magiques|Utilisation d’objets magiques]] (Cha). | * Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] (Dex), [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (toutes) (Int), [[compétence:Décryptage|Décryptage]] (Int), [[compétence:Déguisement|Déguisement]] (Cha), [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], (Dex), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (Dex), [[compétence:Équilibre|Équilibre]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Escamotage|Escamotage]] (Dex), [[compétence:Estimation|Estimation]] (Int), [[compétence:Evasion|Evasion]] (Dex), [[compétence:Langue|Langue]] (-), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] (Sag), [[compétence:Profession|Profession]] (Sag), [[compétence:Psychologie|Psychologie]] (Sag), [[compétence:Renseignements|Renseignements]] (Cha), [[compétence:Représentation|Représentation]] (Cha), [[compétence:Saut|Saut]] (For), [[compétence:Utilisation d’objets magiques|Utilisation d’objets magiques]] (Cha). |
* Points de compétence au niveau 1 : (6 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]) x 4. | * Points de compétence au niveau 1 : (6 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]) x 4. |
* Points de compétence à chaque niveau : 6 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. | * Points de compétence à chaque niveau : 6 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]. |
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==== Particularité de la classe ==== | ==== Particularité de la classe ==== |
=== Armes et armures === | === Armes et armures === |
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Le barde est formé au maniement de toutes les armes courantes et des arcs courts, épées courtes, épées longues, fouets, matraques et rapières, ainsi que des boucliers (à l’exception des pavois). Il est également formé au port des armures légères. | Le barde est formé au maniement de toutes les armes courantes et des arcs courts, épées courtes, épées longues, fouets, matraques et rapières, ainsi que des boucliers (à l’exception des [[equipement:armure_pavois|pavois]]). Il est également formé au port des armures légères. |
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Puisque les composantes gestuelles nécessaires à l’incantation des sorts de barde sont relativement simples, le port d’une armure légère n’entraîne pas de risque d’échec des sorts profanes. Cependant, un barde qui porte une armure intermédiaire ou lourde, ou qui utilise un bouclier, s’expose au risque d’échec habituel pour les sorts à composante gestuelle (qui constituent la majorité des sorts). De plus, cette aptitude ne profite qu’aux sorts de barde. Les sorts d’ensorceleur ou de magicien d’un personnage multiclassé sont affectés normalement par les armures, même légères. | Puisque les composantes gestuelles nécessaires à l’incantation des sorts de barde sont relativement simples, le port d’une armure légère n’entraîne pas de risque d’échec des sorts profanes. Cependant, un barde qui porte une armure intermédiaire ou lourde, ou qui utilise un bouclier, s’expose au risque d’échec habituel pour les sorts à composante gestuelle (qui constituent la majorité des sorts). De plus, cette aptitude ne profite qu’aux sorts de barde. Les sorts d’ensorceleur ou de magicien d’un personnage multiclassé sont affectés normalement par les armures, même légères. |
Un barde peut lancer des sorts profanes (du même type que ceux des [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]] et des [[classe:magicien|magiciens]]) appartenant à la liste de sorts de sa classe. Il les lance sans avoir à les préparer à l’avance, à l'inverse des prêtres et des magiciens (voir ci-dessous). Tous les sorts de bardes s’accompagnent d’une composante verbale (qui peut prendre la forme d’une chanson, d’un poème ou d’un air de musique). | Un barde peut lancer des sorts profanes (du même type que ceux des [[classe:ensorceleur|ensorceleurs]] et des [[classe:magicien|magiciens]]) appartenant à la liste de sorts de sa classe. Il les lance sans avoir à les préparer à l’avance, à l'inverse des prêtres et des magiciens (voir ci-dessous). Tous les sorts de bardes s’accompagnent d’une composante verbale (qui peut prendre la forme d’une chanson, d’un poème ou d’un air de musique). |
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Le [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] est la caractéristique primordiale des sorts de barde. Pour apprendre ou lancer un sort, un barde doit avoir une valeur de [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] au moins égale à 10 + le niveau du sort (soit Cha 10 pour les sorts de niveau 0, Cha 11 pour ceux du 1er niveau et ainsi de suite). Le DD des jets de sauvegarde contre ses sorts est égal à 10 + le niveau du sort + le modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] du barde. | Le [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] est la caractéristique primordiale des sorts de barde. Pour apprendre ou lancer un sort, un barde doit avoir une valeur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] au moins égale à 10 + le niveau du sort (soit Cha 10 pour les sorts de niveau 0, Cha 11 pour ceux du 1er niveau et ainsi de suite). Le DD des jets de sauvegarde contre ses sorts est égal à 10 + le niveau du sort + le modificateur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] du barde. |
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Comme les autres lanceurs de sorts, le barde ne peut lancer qu’un nombre de sorts donné de chaque niveau chaque jour. Son quota de sorts quotidiens est indiqué sur la Table : le barde. De plus, il reçoit des sorts en bonus si sa valeur de [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] est suffisamment élevée (voir la table [[menu:caracteristiques#Modificateurs de caractéristiques|modificateurs de caractéristiques et sorts en bonus]]). Quand la Table : le barde indique que le barde peut lancer “ 0 ” sort d’un niveau de sort par jour (par exemple, les sorts de 1er niveau pour un barde de niveau 1), il ne peut lancer que les sorts en bonus pour ce niveau que peut lui accorder une valeur de [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] élevée. | Comme les autres lanceurs de sorts, le barde ne peut lancer qu’un nombre de sorts donné de chaque niveau chaque jour. Son quota de sorts quotidiens est indiqué sur la Table : le barde. De plus, il reçoit des sorts en bonus si sa valeur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] est suffisamment élevée (voir la table [[menu:caracteristiques#Modificateurs de caractéristiques|modificateurs de caractéristiques et sorts en bonus]]). Quand la Table : le barde indique que le barde peut lancer “ 0 ” sort d’un niveau de sort par jour (par exemple, les sorts de 1er niveau pour un barde de niveau 1), il ne peut lancer que les sorts en bonus pour ce niveau que peut lui accorder une valeur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] élevée. |
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Le répertoire de sorts d’un barde est très limité. Il commence sa carrière en connaissant seulement quatre sorts du niveau 0 (également appelés tours de magie) au choix du joueur. Lors de la plupart des passages de niveau, un barde apprend un ou plusieurs sorts supplémentaires, comme indiqué par la Table : sorts connus par le barde. (Contrairement au quota de sorts quotidiens, le nombre de sorts connus par un barde n’est pas modifié par son éventuel bonus de [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]]; les chiffres de la Table : sorts connus par le barde sont fixes.) | Le répertoire de sorts d’un barde est très limité. Il commence sa carrière en connaissant seulement quatre sorts du niveau 0 (également appelés tours de magie) au choix du joueur. Lors de la plupart des passages de niveau, un barde apprend un ou plusieurs sorts supplémentaires, comme indiqué par la Table : sorts connus par le barde. (Contrairement au quota de sorts quotidiens, le nombre de sorts connus par un barde n’est pas modifié par son éventuel bonus de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]; les chiffres de la Table : sorts connus par le barde sont fixes.) |
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Lorsqu’il atteint le niveau 5, et tous les 3 niveaux de barde après cela (niveaux 8, 11, ...), un barde peut choisir d’apprendre un nouveau sort à la place de l’un de ceux qu’il connaît déjà. Le barde “ oublie ” alors un sort au profit d’un autre. Le niveau du nouveau sort doit être identique à celui du sort oublié, et ce niveau doit être inférieur de 2 niveaux au plus haut niveau de sorts accessibles au personnage. Un barde ne peut échanger qu’un seul sort à chaque fois, et doit choisir s’il procède à un échange en même temps qu’il apprend de nouveaux sorts lors du passage de niveau. | Lorsqu’il atteint le niveau 5, et tous les 3 niveaux de barde après cela (niveaux 8, 11, ...), un barde peut choisir d’apprendre un nouveau sort à la place de l’un de ceux qu’il connaît déjà. Le barde “ oublie ” alors un sort au profit d’un autre. Le niveau du nouveau sort doit être identique à celui du sort oublié, et ce niveau doit être inférieur de 2 niveaux au plus haut niveau de sorts accessibles au personnage. Un barde ne peut échanger qu’un seul sort à chaque fois, et doit choisir s’il procède à un échange en même temps qu’il apprend de nouveaux sorts lors du passage de niveau. |
| 20 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | | | 20 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | |
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¹À condition que le barde ait une valeur de [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] suffisamment élevée pour bénéficier d’un sort en bonus de ce niveau. | ¹À condition que le barde ait une valeur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] suffisamment élevée pour bénéficier d’un sort en bonus de ce niveau. |
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=== Savoir bardique === | === Savoir bardique === |
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Un barde acquiert de nombreuses connaissances au cours de ses voyages et au contact de ses confrères. Chaque fois qu’il faut déterminer s’il détient des informations importantes au sujet d’un objet légendaire, des notables ou des sites connus de la région, il effectue un test spécial de savoir bardique, soit 1d20 + son niveau de barde + son modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] (si le barde possède un degré de maîtrise de 5 ou plus en Connaissances (histoire), il obtient un bonus de +2 sur ce test). | Un barde acquiert de nombreuses connaissances au cours de ses voyages et au contact de ses confrères. Chaque fois qu’il faut déterminer s’il détient des informations importantes au sujet d’un objet légendaire, des notables ou des sites connus de la région, il effectue un test spécial de savoir bardique, soit 1d20 + son niveau de barde + son modificateur d’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] (si le barde possède un degré de maîtrise de 5 ou plus en Connaissances (histoire), il obtient un bonus de +2 sur ce test). |
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Le savoir bardique ne révèle jamais les pouvoirs spécifiques d’un objet, mais il peut donner des indications quant à sa fonction. Le personnage n’a pas la possibilité de faire 10 ou de faire 20, ce type de connaissances étant extrêmement aléatoire. On détermine le degré de difficulté du test en se référant à la table suivante. | Le savoir bardique ne révèle jamais les pouvoirs spécifiques d’un objet, mais il peut donner des indications quant à sa fonction. Le personnage n’a pas la possibilité de faire 10 ou de faire 20, ce type de connaissances étant extrêmement aléatoire. On détermine le degré de difficulté du test en se référant à la table suivante. |
== Suggestion (Mag) == | == Suggestion (Mag) == |
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Un barde de niveau 6 ayant atteint un degré de maîtrise de 9 dans une forme de Représentation peut faire une [[sort:suggestion|Suggestion]] (comme le sort du même nom) à une créature qu’il vient de [[classe:barde#Fascination (Mag)|fasciner]] (voir ci-dessus). L’utilisation de suggestion ne rompt pas la concentration du barde sur sa fascination et n’autorise pas la cible à effectuer un nouveau jet de sauvegarde contre la fascination. La suggestion n’est pas décomptée du nombre d’utilisations quotidiennes de ses aptitudes musicales. Un jet de Volonté réussi (DD 10 + 1/2 du niveau du barde + le modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] du barde) annule cet effet. La suggestion affecte une seule créature (mais voir [[classe:barde#Suggestion de groupe (Mag)|Suggestion de groupe]], plus bas). Suggestion est un pouvoir mental de langage et de type enchantement (coercition). | Un barde de niveau 6 ayant atteint un degré de maîtrise de 9 dans une forme de Représentation peut faire une [[sort:suggestion|Suggestion]] (comme le sort du même nom) à une créature qu’il vient de [[classe:barde#Fascination (Mag)|fasciner]] (voir ci-dessus). L’utilisation de suggestion ne rompt pas la concentration du barde sur sa fascination et n’autorise pas la cible à effectuer un nouveau jet de sauvegarde contre la fascination. La suggestion n’est pas décomptée du nombre d’utilisations quotidiennes de ses aptitudes musicales. Un jet de Volonté réussi (DD 10 + 1/2 du niveau du barde + le modificateur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] du barde) annule cet effet. La suggestion affecte une seule créature (mais voir [[classe:barde#Suggestion de groupe (Mag)|Suggestion de groupe]], plus bas). Suggestion est un pouvoir mental de langage et de type enchantement (coercition). |
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== Inspiration héroïque (Sur) == | == Inspiration héroïque (Sur) == |
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Un barde de niveau 9 ayant atteint un degré de maîtrise de 12 ou plus dans une forme de Représentation peut faire appel à ses chants ou poèmes pour inspirer l’héroïsme chez un allié distant de 9 mètres ou moins (ou lui-même) et améliorer ses talents de combattant. Il peut inspirer de la sorte une personne supplémentaire tous les trois niveaux au-dessus du niveau 9 (deux au niveau 12, trois au niveau 15, quatre au niveau 18). Pour recevoir l’inspiration, l’allié doit entendre le chant du barde. Les effets durent tant que le sujet entend chanter le barde, et pendant 5 rounds par la suite. La créature inspirée à l’héroïsme bénéficie de 2 dés de vie de bonus (des d10), du nombre de points de vie temporaires correspondant (on applique normalement le modificateur de [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]]), d’un bonus d’aptitude de +2 aux jets d’attaque et d’un bonus d’aptitude de +1 aux jets de Vigueur. Les dés de vie de bonus comptent comme des dés de vie normaux pour ce qui est de déterminer l’effet de sorts tels que sommeil. L’inspiration héroïque est un pouvoir mental. | Un barde de niveau 9 ayant atteint un degré de maîtrise de 12 ou plus dans une forme de Représentation peut faire appel à ses chants ou poèmes pour inspirer l’héroïsme chez un allié distant de 9 mètres ou moins (ou lui-même) et améliorer ses talents de combattant. Il peut inspirer de la sorte une personne supplémentaire tous les trois niveaux au-dessus du niveau 9 (deux au niveau 12, trois au niveau 15, quatre au niveau 18). Pour recevoir l’inspiration, l’allié doit entendre le chant du barde. Les effets durent tant que le sujet entend chanter le barde, et pendant 5 rounds par la suite. La créature inspirée à l’héroïsme bénéficie de 2 dés de vie de bonus (des d10), du nombre de points de vie temporaires correspondant (on applique normalement le modificateur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]), d’un bonus d’aptitude de +2 aux jets d’attaque et d’un bonus d’aptitude de +1 aux jets de Vigueur. Les dés de vie de bonus comptent comme des dés de vie normaux pour ce qui est de déterminer l’effet de sorts tels que sommeil. L’inspiration héroïque est un pouvoir mental. |
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== Chant de liberté (Mag) == | == Chant de liberté (Mag) == |
* **Armure :** [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]] (+3 à la CA, malus d'armure aux tests -1, risque d'échec des sorts profanes -, vitesse de déplacement 6 m, 5 kg). | * **Armure :** [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]] (+3 à la CA, malus d'armure aux tests -1, risque d'échec des sorts profanes -, vitesse de déplacement 6 m, 5 kg). |
* **Armes :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] (1d6, 19-20/x2, 1 kg, une main, tranchant); [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] (1d6, 19-20/x2, facteur de portée 24 m, 1 kg, perforant). | * **Armes :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] (1d6, 19-20/x2, 1 kg, une main, tranchant); [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] (1d6, 19-20/x2, facteur de portée 24 m, 1 kg, perforant). |
* **Compétences :** choisissez un nombre de compétences égal à 6 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. | * **Compétences :** choisissez un nombre de compétences égal à 6 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]. |
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^ Compétences ^ Degré de maîtrise ^ Caractéristique ^ Malus d'armure aux tests ^ | ^ Compétences ^ Degré de maîtrise ^ Caractéristique ^ Malus d'armure aux tests ^ |
| [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] | 4 | [[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] | - | | | [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] | 4 | [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] | - | |
| [[competence:Connaissances|Connaissances (au choix)]] | 4 | [[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] | - | | | [[competence:Connaissances|Connaissances (au choix)]] | 4 | [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] | - | |
| [[competence:Décryptage|Décryptage]] | 4 | [[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] | - | | | [[competence:Décryptage|Décryptage]] | 4 | [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] | - | |
| [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] | 4 | [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] | - | | | [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] | 4 | [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] | - | |
| [[competence:Déguisement|Déguisement]] | 4 | [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] | - | | | [[competence:Déguisement|Déguisement]] | 4 | [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] | - | |
| [[competence:Escamotage|Escamotage]] | 4 | [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]] | -1 | | | [[competence:Escamotage|Escamotage]] | 4 | [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] | -1 | |
| [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] | 4 | [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sagesse]] | - | | | [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] | 4 | [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] | - | |
| [[competence:Renseignements|Renseignements]] | 4 | [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] | - | | | [[competence:Renseignements|Renseignements]] | 4 | [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] | - | |
| [[competence:Représentation|Représentation (instruments à vent)]] | 2 | [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] | - | | | [[competence:Représentation|Représentation (instruments à vent)]] | 2 | [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] | - | |
| [[competence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] | 4 | [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] | - | | | [[competence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] | 4 | [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] | - | |
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* **Don :** avec 13 ou plus en Dextérité, [[don:Esquive|Esquive]]; sinon, [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]. | * **Don :** avec 13 ou plus en Dextérité, [[don:Esquive|Esquive]]; sinon, [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]. |
===== Barde épique ===== | ===== Barde épique ===== |
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La musique d'un barde épique est capable d'ébranler même les créatures dénuées d'âme, ou encore d'inspirer ses alliés vers de nouveaux extrêmes de bravoure et d'héroïsme. | {{ :classe_de_base:barde_epique.jpg?400|}}La musique d'un barde épique est capable d'ébranler même les créatures dénuées d'âme, ou encore d'inspirer ses alliés vers de nouveaux extrêmes de bravoure et d'héroïsme.\\ |
| Pour commencer, vous devez vous attaquer à l'amélioration de la musique de barde de votre personnage. [[don:Talent épique|Talent épique (Représentation)]] constitue le choix le plus évident, mais [[don:Inspiration durable|Inspiration durable]] et [[don:Excellence|Excellence]] sont tout aussi importants. Le fait de gagner de nouvelles facultés magiques peut également se révéler utile. N'oubliez pas que le barde se bat à l'occasion, aussi [[don:Prouesse épique|Prouesse épique]] peut-il constituer un choix intéressant.\\ |
| Investissez autant d'augmentations de caractéristique que possible en [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]], car cela constitue la clef de voûte de la puissance de votre personnage. Ceci dit, vous pouvez également donner un petit coup de pouce à la [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] ou à l'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]]. |
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| ==== Autres options ==== |
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| Si votre personnage dispose déjà de dons de combattant, comme [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ou [[don:Tir à bout portant|Tir à bout portant]], songez à prendre les dons épiques qui les ont pour conditions préalables. De son côté, [[don:Science de l'emplacement de sort|Science de l'emplacement de sort]] lui permet d'avancer vers les sorts du 9e niveau (et donc vers les dons de métamagie automatique). |
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* **Dés de vie :** d6. | * **Dés de vie :** d6. |
* **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 6 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. | * **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 6 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]. |
* **Sorts :** Le niveau de lanceur de sorts d'un barde épique est égal à son niveau de classe. Le quota de sorts quotidien du barde n'augmente pas après le niveau 20. Le barde épique n'apprend pas de nouveaux sorts. | * **Sorts :** Le niveau de lanceur de sorts d'un barde épique est égal à son niveau de classe. Le quota de sorts quotidien du barde n'augmente pas après le niveau 20. Le barde épique n'apprend pas de nouveaux sorts. |
* **Musique de barde :** Le barde n'obtient aucun nouvel effet de musique de barde. | * **Musique de barde :** Le barde n'obtient aucun nouvel effet de musique de barde. |
* **Savoir bardique :** Le test de savoir bardique s'effectue avec 1d20 + son niveau de barde + son modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. | * **Savoir bardique :** Le test de savoir bardique s'effectue avec 1d20 + son niveau de barde + son modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]. |
* **Inspiration vaillante :** Le bonus que le barde épique confère lorsqu'il utilise cette aptitude augmente de +1 tous les six niveaux au-dessus de 20 (soit +5 au niveau 26, +6 au niveau 32 et ainsi de suite). | * **Inspiration vaillante :** Le bonus que le barde épique confère lorsqu'il utilise cette aptitude augmente de +1 tous les six niveaux au-dessus de 20 (soit +5 au niveau 26, +6 au niveau 32 et ainsi de suite). |
* **Dons supplémentaires :** Le barde épique reçoit un don supplémentaire tous les 3 niveaux-au-dessus de 20 (soit aux niveaux 23, 26 et ainsi de suite). | * **Dons supplémentaires :** Le barde épique reçoit un don supplémentaire (à choisir dans la liste figurant ci-dessous) tous les 3 niveaux-au-dessus de 20 (soit aux niveaux 23, 26 et ainsi de suite). |
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| ^ Barde épique ^^ |
| ^ Niveau de barde ^ Spécial ^ |
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| | 22 | - | |
| | 23 | Don supplémentaire | |
| | 24 | - | |
| | 25 | - | |
| | 26 | Don supplémentaire, [[classe:barde#Inspiration vaillante (Sur)|inspiration vaillante]] (+5) | |
| | 27 | - | |
| | 28 | - | |
| | 29 | Don supplémentaire | |
| | 30 | - | |
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| **Liste des dons supplémentaires de barde épique :** [[don:Alchimie améliorée|Alchimie améliorée]], [[don:Baguette de maître|Baguette de maître]], [[don:Bâton de maître|Bâton de maître]], [[don:Chant assourdissant|Chant assourdissant]], [[don:Chant entravant|Chant entravant]], [[don:Connaissance magique|Connaissance magique]], [[don:Contre-chant réactif|Contre-chant réactif]], [[don:Émanation permanente|Émanation permanente]], [[don:Excellence|Excellence]], [[don:Inspiration à distance|Inspiration à distance]], [[don:Inspiration de groupe|Inspiration de groupe]], [[don:Inspiration durable|Inspiration durable]], [[don:Inspiration épique|Inspiration épique]], [[don:Inspiration rapide|Inspiration rapide]], [[don:Magie résiliente|Magie résiliente]], [[don:Musique des dieux|Musique des dieux]], [[don:Polyglotte|Polyglotte]], [[don:Prestige épique|Prestige épique]], [[don:Réputation épique|Réputation épique]], [[don:Science de l'emplacement de sort|Science de l'emplacement de sort]], [[don:Science de la magie de guerre|Science de la magie de guerre]], [[don:Science de la métamagie|Science de la métamagie]], [[don:Sort baladeur|Sort baladeur]], [[don:Sort d'opportunité|Sort d'opportunité]], [[don:Talent épique|Talent épique]]. |
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===== Bardes alternatifs ===== | ===== Bardes alternatifs ===== |