classe:berserker
Différences
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classe:berserker [2024/01/16 10:02] – [Tableau] natakusq | classe:berserker [2025/08/17 06:44] (Version actuelle) – natakusq | ||
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* Les compétences du Berserker (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[competence: | * Les compétences du Berserker (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[competence: | ||
* **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d' | * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d' | ||
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==== Particularités de la classe ==== | ==== Particularités de la classe ==== | ||
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^ Niveau | ^ Niveau | ||
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| 9 | +6 | +3 | +6 | +3 | [[classe: | | 9 | +6 | +3 | +6 | +3 | [[classe: | ||
- | | 10 | +7 | +3 | +7 | +3 | | + | | 10 | +7 | +3 | +7 | +3 | - | |
=== Armes et armures === | === Armes et armures === | ||
+ | Le berserker est formé au port des armures légères, ainsi qu'au maniement de toutes les armes courantes et de guerre. | ||
+ | |||
+ | === Empathie sauvage (Ext) === | ||
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+ | Un berserker peut ajuster son comportement, | ||
+ | Pour utiliser d' | ||
+ | Cette aptitude peut aussi servir à un berserker pour influencer une [[regles: | ||
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+ | === Déplacement accéléré (Ext) === | ||
+ | |||
+ | Au niveau 1, les berserkers augmentent leur vitesse de déplacement de 3 mètres. Ce bonus ne s' | ||
+ | |||
+ | === Fureur guerrière (Ext) === | ||
+ | |||
+ | Dès le niveau 1, le berserker peut entrer en fureur guerrière au prix d'une action simple. Il bénéficie alors d'un bonus de +6 en [[menu: | ||
+ | Tant qu'il est en transe, le berserker ne peut pas utiliser de compétence ni de pouvoir requérant de la patience ou de la concentration, | ||
+ | Pendant sa fureur, le berserker attaque tout être qu'il voit : si c'est un ennemi, il continue jusqu' | ||
+ | Une crise de fureur guerrière dure un nombre de rounds égal à 3 + modificateur de [[menu: | ||
+ | À la fin de la fureur, le berserker est [[regles: | ||
+ | |||
+ | === Réduction des dégâts (Ext) === | ||
+ | |||
+ | À partir du niveau 2, le berserker peut ignorer une partie des blessures causées par chaque coup ou attaque. À chaque fois qu'il encaisse des dégâts, réduisez-les de 1 point. Au niveau 4, la [[regles: | ||
+ | |||
+ | === Forme bestiale (Sur) === | ||
+ | |||
+ | Au niveau 3, le berserker choisit un animal totem parmi la liste suivante : [[creature: | ||
+ | Autant de fois par jour que le lui permet son niveau, le berserker peut se transformer en créature hybride combinant des caractéristiques humaines et animales, ou en animal. Un hybride conserve l' | ||
+ | Sous sa forme animale, le berserker gagne les caractéristiques et la vitesse de déplacement des animaux, et il conserve son intelligence humaine. Un berserker ne peut pas utiliser sa fureur guerrière quand il est sous forme hybride ou animale, pas plus qu'il ne peut se transformer lorsqu' | ||
+ | Un berserk peut toujours reprendre forme humaine. Aucun équipement ou vêtement ne se transforme avec lui. | ||
+ | |||
+ | ===== Berserker épique ===== | ||
+ | |||
+ | Le berserker épique est un parangon du déchaînement au combat qui ne laisse que dévastation là où certains ont tenté de lui barrer la route.\\ | ||
+ | Il peut tirer parti de la ressemblance entre sa fureur guerrière et la rage en choisissant des dons tels que [[don:Rage chaotique|Rage chaotique]] ou [[don:Rage de tonnerre|Rage de tonnerre]]. Autrement, il peut renforcer ses capacités défensives avec [[don:Peau métallique|Peau métallique]], | ||
+ | La [[menu: | ||
+ | |||
+ | ==== Autres options ==== | ||
+ | |||
+ | Pour inspirer une terreur plus sourde encore à ses adversaires, | ||
+ | |||
+ | **Dés de vie :** d12.\\ | ||
+ | **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 2 + modificateur d’[[menu: | ||
+ | **Fureur guerrière :** Le berserker épique obtient une utilisation quotidienne supplémentaire de fureur guerrière tous les 4 niveaux au-delà du niveau 8 (4/jour au niveau 12, 5/jour au niveau 16, ...). Quand on regarde les prérequis et l’utilisation des dons épiques, la fureur guerrière du berserker peut remplacer la rage.\\ | ||
+ | **Forme bestiale :** Le berserker épique obtient une utilisation quotidienne supplémentaire de forme bestiale tous les 3 niveaux au-delà du niveau 9 (4/jour au niveau 12, 5/jour au niveau 15, ...).\\ | ||
+ | **Dons supplémentaires :** Le berserker épique gagne un don supplémentaire (choisi dans la liste des dons supplémentaires du berserker épique) tous les 3 niveaux après le niveau 10. | ||
+ | |||
+ | ^ Berserker épique | ||
+ | ^ Niveau | ||
+ | | 11 | - | | ||
+ | | 12 | [[classe: | ||
+ | | 13 | Don supplémentaire | ||
+ | | 14 | - | | ||
+ | | 15 | [[classe: | ||
+ | | 16 | Don supplémentaire, | ||
+ | | 17 | - | | ||
+ | | 18 | [[classe: | ||
+ | | 19 | Don supplémentaire | ||
+ | | 20 | [[classe: | ||
+ | **Liste des dons supplémentaires du berserker épique :** [[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]], [[don: | ||
+ | ¹Pour ces dons, la fureur guerrière du berserker remplace la rage. |
classe/berserker.1705428144.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/16 10:02 de natakusq