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classe:berserker_frenetique [2022/07/26 11:04] – modification externe 127.0.0.1 | classe:berserker_frenetique [2025/08/15 06:18] (Version actuelle) – [Tableau] natakusq |
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<fs xx-large>Berserker frénétique</fs>\\ | <fs xx-large>Berserker frénétique</fs>\\ |
__Source :__ [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]]\\ | __Source :__ [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]] (dernière révision dans [[livre:Epic Insights Compilation|Recueil de visions épiques]])\\ |
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=== Frénésie (Ext) === | === Frénésie (Ext) === |
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À partir du niveau 1, le personnage peut entrer dans une rage frénétique pendant le combat. Dans cet état, il gagne temporairement +6 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], et bénéficie d'une attaque supplémentaire par round qui s'effectue avec le bonus de base maximal (cet effet ne se cumule pas avec le sort [[sort:rapidité|Rapidité]]). Il subit dans le même temps un malus de -4 à la CA, et encaisse 2 points de dégâts non-létaux par round. Une frénésie dure 3 rounds + modificateur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. S'il le souhaite, le personnage peut, une fois par round et au prix d'une action libre, y mettre un terme prématurément. Pour ce faire, il doit réussir un jet de [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] (DD 20). Les effets de ce pouvoir se cumulent avec ceux de [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]].\\ | À partir du niveau 1, le personnage peut entrer dans une rage frénétique pendant le combat. Dans cet état, il gagne temporairement +6 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], et bénéficie d'une attaque supplémentaire par round qui s'effectue avec le bonus de base maximal (cet effet ne se cumule pas avec le sort [[sort:rapidité|Rapidité]]). Il subit dans le même temps un malus de -4 à la CA, et encaisse 2 points de dégâts non-létaux par round. Une frénésie dure 3 rounds + modificateur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. S'il le souhaite, le personnage peut, une fois par round et au prix d'une action libre, y mettre un terme prématurément. Pour ce faire, il doit réussir un jet de [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] (DD 20). Les effets de ce pouvoir se cumulent avec ceux de [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]].\\ |
Le personnage peut entrer en frénésie une fois par jour au niveau 1, et une fois de plus par jour tous les niveaux impairs. La transformation réclamant une action libre, il ne peut donc s'y livrer que pendant son tour de jeu, pas en réponse à l'action d'un autre. Si le personnage subit des dégâts d'une attaque, d'un sort, d'un piège ou de toute autre source, il entre automatiquement en frénésie au début de sa prochaine action, tant qu'il lui reste une utilisation quotidienne de ce pouvoir. Pour éviter d'entrer automatiquement en frénésie, le personnage doit réussir un jet de Volonté (DD 10 + points de dégâts encaissés depuis sa dernière action) au début de sa prochaine action.\\ | Le personnage peut entrer en frénésie une fois par jour au niveau 1, et une fois de plus par jour tous les niveaux impairs. La transformation réclamant une action libre, il ne peut donc s'y livrer que pendant son tour de jeu, pas en réponse à l'action d'un autre. Si le personnage subit des dégâts d'une attaque, d'un sort, d'un piège ou de toute autre source, il entre automatiquement en frénésie au début de sa prochaine action, tant qu'il lui reste une utilisation quotidienne de ce pouvoir. Pour éviter d'entrer automatiquement en frénésie, le personnage doit réussir un jet de Volonté (DD 10 + points de dégâts encaissés depuis sa dernière action) au début de sa prochaine action.\\ |
Pendant sa frénésie, le personnage est incapable d'utiliser ses compétences et aptitudes exigeant un minimum de patience ou de concentration, comme se déplacer silencieusement, lancer des sorts, boire une [[equipement:potions|potion]], activer un objet magique ou lire un [[equipement:parchemins|parchemin]]. Il peut se servir de tous ses dons, à l'exception d'[[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], des [[menu:regles_dons#dons_de_creation_d_objets|dons de création d'objets]], [[menu:regles_dons#dons_de_metamagie|de métamagie]] et de [[don:Talent|Talent]] (si ce dernier est lié à une compétence requérant patience ou concentration). En revanche, il peut utiliser son pouvoir inspirer la frénésie (voir plus loin) normalement.\\ | Pendant sa frénésie, le personnage est incapable d'utiliser ses compétences et aptitudes exigeant un minimum de patience ou de concentration, comme se déplacer silencieusement, lancer des sorts, boire une [[equipement:potions|potion]], activer un objet magique ou lire un [[equipement:parchemins|parchemin]]. Il peut se servir de tous ses dons, à l'exception d'[[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], des [[menu:regles_dons#dons_de_creation_d_objets|dons de création d'objets]], [[menu:regles_dons#dons_de_metamagie|de métamagie]] et de [[don:Talent|Talent]] (si ce dernier est lié à une compétence requérant patience ou concentration). En revanche, il peut utiliser son pouvoir inspirer la frénésie (voir plus loin) normalement.\\ |
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Au niveau 10, le berserker frénétique bénéficie d'un bonus de +2 à ses jets de dégâts au corps à corps par tranche de 1 point de malus qu'il inflige à ses jets d'attaque avec le don [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]]. Cette aptitude ne se cumule pas avec Science de l'attaque en puissance. | Au niveau 10, le berserker frénétique bénéficie d'un bonus de +2 à ses jets de dégâts au corps à corps par tranche de 1 point de malus qu'il inflige à ses jets d'attaque avec le don [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]]. Cette aptitude ne se cumule pas avec Science de l'attaque en puissance. |
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| ===== Berserker frénétique épique ===== |
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| Bien peu d’êtres mortels surpassent les capacités destructives du berserker frénétique épique.\\ |
| Les dons améliorant sa capacité de frénésie sont des choix évidents, mais il ne devrait pas sous-estimer des options plus polyvalentes telles que [[don:Guérison accélérée|Guérison accélérée]] et [[don:Prouesse épique|Prouesse épique]].\\ |
| Sa [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et sa [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] devraient bénéficier de la majorité de ses augmentations de caractéristiques. La [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] constitue une troisième option respectable. |
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| ==== Autres options ==== |
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| Les rares berserkers frénétiques qui se soucient de renforcer leurs défenses peuvent choisir [[don:Réduction des dégâts|Réduction des dégâts]] ou [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]]. |
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| **Dés de vie :** d12.\\ |
| **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 2 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]].\\ |
| **Frénésie :** Le berserker frénétique épique peut entrer en frénésie une fois supplémentaire par jour tous les deux niveaux au-delà du niveau 9. De plus, à la discrétion du MD, tout don épique affectant la rage (comme [[don:Rage chaotique|Rage chaotique]]) s’applique également à la capacité de frénésie du berserker frénétique.\\ |
| **Inspirer la frénésie :** Le berserker frénétique épique peut utiliser cette aptitude une fois supplémentaire par jour tous les deux niveaux au-delà du niveau 10.\\ |
| **Dons supplémentaires :** Le berserker frénétique épique gagne un don supplémentaire (choisi dans la liste des dons supplémentaires de berserker frénétique épique) tous les 3 niveaux au-delà du niveau 10. |
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| ^ Berserker frénétique épique || |
| ^ Niveau épique ^ Spécial ^ |
| | 11 | [[classe:berserker_frenetique#Frénésie (ext)|Frénésie]] (6/jour) | |
| | 12 | [[classe:berserker_frenetique#Inspirer la frénésie (sur)|Inspirer la frénésie]] (4/jour) | |
| | 13 | Don supplémentaire, [[classe:berserker_frenetique#Frénésie (ext)|frénésie]] (7/jour) | |
| | 14 | [[classe:berserker_frenetique#Inspirer la frénésie (sur)|Inspirer la frénésie]] (5/jour) | |
| | 15 | [[classe:berserker_frenetique#Frénésie (ext)|Frénésie]] (8/jour) | |
| | 16 | Don supplémentaire, [[classe:berserker_frenetique#Inspirer la frénésie (sur)|Inspirer la frénésie]] (6/jour) | |
| | 17 | [[classe:berserker_frenetique#Frénésie (ext)|Frénésie]] (9/jour) | |
| | 18 | [[classe:berserker_frenetique#Inspirer la frénésie (sur)|Inspirer la frénésie]] (7/jour) | |
| | 19 | Don supplémentaire, [[classe:berserker_frenetique#Frénésie (ext)|frénésie]] (10/jour) | |
| | 20 | [[classe:berserker_frenetique#Inspirer la frénésie (sur)|Inspirer la frénésie]] (8/jour) | |
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| **Liste des dons supplémentaires de berserker frénétique épique :** [[don:Critique anéantissant|Critique anéantissant]], [[don:Critique dévastateur|Critique dévastateur]], [[don:Destruction puissante|Destruction puissante]], [[don:Guérison accélérée|Guérison accélérée]], [[don:Prouesse épique|Prouesse épique]], [[don:Rage chaotique|Rage chaotique]], [[don:Rage de tonnerre|Rage de tonnerre]], [[don:Rage fracassante|Rage fracassante]], [[don:Rage terrifiante|Rage terrifiante]], [[don:Réduction des dégâts|Réduction des dégâts]], [[don:Réduction des dégâts affaiblie|Réduction des dégâts affaiblie]], [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]]. |