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classe:briseur_de_horde [2025/01/02 01:19] – natakusq | classe:briseur_de_horde [2025/01/02 02:43] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ :classe_de_prestige:b:classe_briseur_de_hordes.png?631|}}<fs xx-large>Briseur de horde</fs>\\ | {{ :classe_de_prestige:b:classe_briseur_de_hordes.png?631|}}<fs xx-large>Briseur de horde</fs>\\ |
__Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]\\ | __Source :__ [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]]\\ |
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=== Horde ennemie === | === Horde ennemie === |
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Le personnage choisit une horde ennemie dans la liste des créatures suivantes : [[creature:gnoll|gnolls]], [[creature:gobelin|gobelins]], [[creature:gobelour|gobelours]], [[creature:hobgobelin|hobgobelins]], [[creature:kobold|kobolds]] ou [[creature:orgue|orgues]]. Le MJ a parfaitement le droit d'inclure dans cette liste toute créature se rassemblant en tribu ou en horde dans sa campagne. Cette aptitude fonctionne sur le même principe que celle d'[[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures_horde_ennemie|ennemi juré]] du [[classe:rôdeur|rôdeur]]. Si un briseur de horde possédant des niveaux dans cette. classe choisit une horde ennemie qu'il avait déjà en qualité d'ennemi juré, les bonus sont cumulatifs.\\ | Le personnage choisit une horde ennemie dans la liste des créatures suivantes : [[creature:gnoll|gnolls]], [[creature:gobelin|gobelins]], [[creature:gobelours|gobelours]], [[creature:hobgobelin|hobgobelins]], [[creature:kobold|kobolds]] ou [[creature:orque|orques]]. Le MJ a parfaitement le droit d'inclure dans cette liste toute créature se rassemblant en tribu ou en horde dans sa campagne. Cette aptitude fonctionne sur le même principe que celle d'[[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures_horde_ennemie|ennemi juré]] du [[classe:rôdeur|rôdeur]]. Si un briseur de horde possédant des niveaux dans cette. classe choisit une horde ennemie qu'il avait déjà en qualité d'ennemi juré, les bonus sont cumulatifs.\\ |
À partir du niveau 3, le bonus s'appliquant à la première horde ennemie passe à +4, et le personnage gagne une nouvelle horde ennemie à +2. Au niveau 7, ces bonus passent à +6 et +4, et le briseur de horde gagne une nouvelle horde ennemie à +2. | À partir du niveau 3, le bonus s'appliquant à la première horde ennemie passe à +4, et le personnage gagne une nouvelle horde ennemie à +2. Au niveau 7, ces bonus passent à +6 et +4, et le briseur de horde gagne une nouvelle horde ennemie à +2. |
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=== Connaissance des hordes === | === Connaissance des hordes === |
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Le personnage acquiert un grand nombre d'informations et de connaissances spécifiques aux [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] au fur et à mesure qu'il discute avec les habitants de la région. À partir du niveau 1, il peut tenter un jet spécial de Connaissance des hordes, avec un bonus équivalent à son niveau dans cette classe + son modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]]. Cela lui permet de déterminer s'il connaît des informatione pertinentes au sujet des tribus ou des hordes humanoïdes importantes du coin, comme leurs sites et leurs objets sacrés, ou les relations politiques qu'elles entretiennent. Ce jet ne dévoilera pas les pouvoirs d'un objet magique, mais conférera une idée de sa fonction générale. Un briseur de horde ne peut pas faire 10 ou 20 à ce jet. Le MJ détermine le degré de difficulté en se référant à la table ci-dessous. | Le personnage acquiert un grand nombre d'informations et de connaissances spécifiques aux [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] au fur et à mesure qu'il discute avec les habitants de la région. À partir du niveau 1, il peut tenter un jet spécial de Connaissance des hordes, avec un bonus équivalent à son niveau dans cette classe + son modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]]. Cela lui permet de déterminer s'il connaît des informations pertinentes au sujet des tribus ou des hordes humanoïdes importantes du coin, comme leurs sites et leurs objets sacrés, ou les relations politiques qu'elles entretiennent. Ce jet ne dévoilera pas les pouvoirs d'un objet magique, mais conférera une idée de sa fonction générale. Un briseur de horde ne peut pas [[competence:competence#faire 10|faire 10]] ou [[competence:competence#faire_20|20]] à ce jet. Le MJ détermine le degré de difficulté en se référant à la table ci-dessous. |
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^ DD ^ Type de connaissance et exemples ^ | ^ DD ^ Type de connaissance et exemples ^ |
=== Contre-charge === | === Contre-charge === |
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Un briseur de horde s'entraîne à amortir toute la force de la charge des ennemis se jetant avec force dans la bataille.• Au niveau 2, lorsque le personnage contrôle une zone qui subit une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#charge|charge]], il bénéficie d'une [[menu:regles_combat_generalites#les_attaques_d_opportunite|attaque d'opportunité]]. Celle-ci a lieu sur-le-champ, avant la résolution de l'attaque de la charge. | Un briseur de horde s'entraîne à amortir toute la force de la charge des ennemis se jetant avec force dans la bataille. Au niveau 2, lorsque le personnage contrôle une zone qui subit une [[menu:regles_combat_attaques_speciales#charge|charge]], il bénéficie d'une [[menu:regles_combat_generalites#les_attaques_d_opportunite|attaque d'opportunité]]. Celle-ci a lieu sur-le-champ, avant la résolution de l'attaque de la charge. |
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=== Dur à cuire (Ext) === | === Dur à cuire (Ext) === |