classe:cavalier
Différences
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+ | __Source :__ [[livre:De chair et d' | ||
+ | (Retour à la [[menu: | ||
+ | ===== Introduction ===== | ||
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+ | Représentant ce qu’il y a de mieux dans le combat monté, le cavalier est la quintessence du chevalier dans son armure brillante. Une charge de cavalerie, dans toutes les civilisations, | ||
+ | La plupart des cavaliers font partie de la classe sociale supérieure ou de la noblesse. Le cavalier consacre sa vie à servir les autorités supérieures, | ||
+ | Le cavalier a souvent des objectifs désintéressés, | ||
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+ | ===== Informations techniques ===== | ||
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+ | **Dés de vie :** d10. | ||
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+ | ==== Conditions ==== | ||
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+ | Pour pouvoir devenir cavalier, un personnage doit répondre aux critères suivants : | ||
+ | * **Alignement :** loyal. | ||
+ | * **Bonus de base à l’attaque :** +8. | ||
+ | * **Compétences** : Degré de maîtrise de 4 en [[compétence: | ||
+ | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement: | ||
+ | * **Équipement :** Armure lourde de maître et écu de maître. | ||
+ | |||
+ | ==== Compétences de classe ==== | ||
+ | |||
+ | * Les compétences du cavalier (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence: | ||
+ | * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d' | ||
+ | |||
+ | ==== Particularités de la classe ==== | ||
+ | |||
+ | Voici les particularités et aptitudes de la classe de cavalier : | ||
+ | |||
+ | ^ Cavalier | ||
+ | ^ Niveau | ||
+ | | 1 | +1 | +0 | +2 | +2 | [[classe: | ||
+ | | 2 | +2 | +0 | +3 | +3 | [[classe: | ||
+ | | 3 | +3 | +1 | +3 | +3 | [[classe: | ||
+ | | 4 | +4 | +1 | +4 | +4 | [[classe: | ||
+ | | 5 | +5 | +1 | +4 | +4 | [[classe: | ||
+ | | 6 | +6 | +2 | +5 | +5 | [[classe: | ||
+ | | 7 | +7 | +2 | +5 | +5 | [[classe: | ||
+ | | 8 | +8 | +2 | +6 | +6 | [[classe: | ||
+ | | 9 | +9 | +3 | +6 | +6 | [[classe: | ||
+ | | 10 | +10 | +3 | +7 | +7 | [[classe: | ||
+ | |||
+ | === Armes et armures === | ||
+ | |||
+ | Le cavalier sait manier toutes les armes courantes ou de guerre, ainsi que tous les boucliers (à l' | ||
+ | |||
+ | __Note de l' | ||
+ | |||
+ | === Bonus au combat monté === | ||
+ | |||
+ | Le cavalier obtient des bonus à ses jets d’attaque quand il chevauche son destrier.\\ | ||
+ | Ce bonus est valable si le cavalier utilise une lance (au niveau 1) puis une épée (à partir du niveau 2) et augmente avec la progression dans la voir (voir la table Cavalier). | ||
+ | |||
+ | === Bonus d’Équitation === | ||
+ | |||
+ | Le cavalier bénéficie d’un bonus d’aptitude à ses jets d’[[compétence: | ||
+ | Ce bonus est de +2 au niveau 1 et augmente de +2 aux niveaux 4, 7 et 9. | ||
+ | |||
+ | === Connaissance (Noblesse et royauté) === | ||
+ | |||
+ | Au premier niveau, le cavalier gagne un bonus de +2 dans [[compétence: | ||
+ | |||
+ | === Stabilité en selle === | ||
+ | |||
+ | Le cavalier bénéficie d’un bonus à ses jets d’[[compétence: | ||
+ | Ce bonus est de +1 au niveau 1 et augmente de +1 tous les deux niveaux ensuite. | ||
+ | |||
+ | === Charge mortelle === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 2, un nombre de fois par jour dépendant de votre niveau, quand le cavalier effectue une charge sur son destrier, il inflige trois fois plus de dégâts avec une arme de corps à corps (quatre fois plus avec une [[equipement: | ||
+ | Le personnage peut utiliser cette capacité une fois par jour au niveau 2 puis unefois supplémentaire tous les deux niveaux ensuite. | ||
+ | |||
+ | === Grand galop (Ext) === | ||
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+ | À partir du 3e niveau, le cavalier peut lancer son destrier au grand galop. Cela lui permet de doubler le mouvement normal du destrier en charge. Cette capacité peut être utilisée une fois par jour, sans pénalité pour la monture. Chaque utilisation supplémentaire en une seule journée nécessite un jet de Volonté (DD 20) de la part de la monture juste après la fin de la charge additionnelle, | ||
+ | |||
+ | === Maîtrise du combat monté === | ||
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+ | A partir du 6e niveau, un cavalier en selle peut porter plusieurs attaques par round au corps à corps (et non une seule si son destrier se déplace de plus de 1,50 m). | ||
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+ | __Note de l' |