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classe:change-forme [2021/08/27 13:26] – modification externe 127.0.0.1 | classe:change-forme [2022/07/26 11:04] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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* Les compétences du change-forme (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] (Int), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Dressage|Dressage]] (Cha), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Profession|Profession]] (Sag) et [[compétence:Survie|Survie]] (Sag). | * Les compétences du change-forme (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] (Int), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Dressage|Dressage]] (Cha), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Profession|Profession]] (Sag) et [[compétence:Survie|Survie]] (Sag). |
* **Points de compétence à chaque niveau :** 4 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. | * **Points de compétence à chaque niveau :** 4 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]. |
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==== Particularités de la classe ==== | ==== Particularités de la classe ==== |
=== Empathie sauvage (Ext) === | === Empathie sauvage (Ext) === |
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Un change-forme peut ajuster son comportement, son langage et ses expressions corporelles pour améliorer l'attitude d'un animal (comme un [[creature:ours_noir|ours]] ou un [[creature:lezard_carnivore|varan]]). Cette aptitude suit les mêmes règles que les tests de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] joués pour modifier l'attitude d'une personne. Le résultat d'un test d'empathie sauvage est déterminé par 1d20 + le niveau du change-forme + le modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] du personnage (s'il possède cette faculté par d'autres classes, il additionne les niveaux de ces différentes classes). L'attitude initiale des animaux domestiques est l'indifférence, tandis que les animaux sauvages sont généralement inamicaux.\\ | Un change-forme peut ajuster son comportement, son langage et ses expressions corporelles pour améliorer l'attitude d'un animal (comme un [[creature:ours_noir|ours]] ou un [[creature:lezard_carnivore|varan]]). Cette aptitude suit les mêmes règles que les tests de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] joués pour modifier l'attitude d'une personne. Le résultat d'un test d'empathie sauvage est déterminé par 1d20 + le niveau du change-forme + le modificateur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] du personnage (s'il possède cette faculté par d'autres classes, il additionne les niveaux de ces différentes classes). L'attitude initiale des animaux domestiques est l'indifférence, tandis que les animaux sauvages sont généralement inamicaux.\\ |
Pour utiliser d'empathie sauvage, le change-forme et l'animal doivent être en mesure de se voir et de s'étudier l'un l'autre, ce qui signifie qu'ils doivent se trouver à moins de 9 mètres de distance dans des conditions normales. Il faut en moyenne une minute pour influencer un animal de cette façon, mais, comme pour la diplomatie, cela peut parfois prendre plus longtemps ou être plus rapide.\\ | Pour utiliser d'empathie sauvage, le change-forme et l'animal doivent être en mesure de se voir et de s'étudier l'un l'autre, ce qui signifie qu'ils doivent se trouver à moins de 9 mètres de distance dans des conditions normales. Il faut en moyenne une minute pour influencer un animal de cette façon, mais, comme pour la diplomatie, cela peut parfois prendre plus longtemps ou être plus rapide.\\ |
Cette aptitude peut aussi servir à un change-forme pour influencer une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créature magique]] dont la valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] est de 1 ou 2 (comme un [[creature:basilic|basilic]] ou un [[creature:girallon|girallon]]), avec cependant un malus de -4 sur son test. | Cette aptitude peut aussi servir à un change-forme pour influencer une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créature magique]] dont la valeur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] est de 1 ou 2 (comme un [[creature:basilic|basilic]] ou un [[creature:girallon|girallon]]), avec cependant un malus de -4 sur son test. |
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=== Forme animale (Mag) === | === Forme animale (Mag) === |
=== Métamorphe naturel === | === Métamorphe naturel === |
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À partir du niveau 10, le change-forme maîtrise si naturellement la faculté de se transformer qu'il acquiert le sous-type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|métamorphe]]. Cela représente peu d'avantages directs, mais il peut reprendre sa forme d'origine pour une action simle s'il est affecté par un sort tel que [[sort:Métamorphose funeste|Métamorphose funeste]]. | À partir du niveau 10, le change-forme maîtrise si naturellement la faculté de se transformer qu'il acquiert le sous-type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#metamorphe_sous-type|métamorphe]]. Cela représente peu d'avantages directs, mais il peut reprendre sa forme d'origine pour une action simple s'il est affecté par un sort tel que [[sort:Métamorphose funeste|Métamorphose funeste]]. |