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classe:chasseur_d_ennemis [2022/04/18 10:18] – natakusq | classe:chasseur_d_ennemis [2025/01/02 00:51] (Version actuelle) – natakusq |
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{{ :classe_de_prestige:classe_chasseur_d_ennemis.png?470|}}<fs xx-large>Chasseur d'ennemis</fs>\\ | {{ :classe_de_prestige:c:classe_chasseur_d_ennemis.png?470|}}<fs xx-large>Chasseur d'ennemis</fs>\\ |
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Pour devenir chasseur d'ennemis, il faut satisfaire aux conditions suivantes : | Pour devenir chasseur d'ennemis, il faut satisfaire aux conditions suivantes : |
* **Bonus de base à l'attaque :** +7. | * **Bonus de base à l'attaque :** +7. |
* **Dons :** [[dons:détail_Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (au choix), [[dons:détail_Pistage|Pistage]]. | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (au choix), [[don:Pistage|Pistage]]. |
* **Langue :** celle de la race de l'ennemi mortel (s'il y en a une). | * **Langue :** celle de la race de l'ennemi mortel (s'il y en a une). |
* **Spécial :** le personnage doit avoir choisi un [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures|ennemi juré]]. | * **Spécial :** le personnage doit avoir choisi un [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures_horde_ennemie|ennemi juré]]. |
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==== Compétences de classe ==== | ==== Compétences de classe ==== |
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* Les compétences du chasseur d'ennemis (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Détection|Détection]] (Sag), [[compétence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Intimidation|Intimidation]] (Cha), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] (Sag), [[compétence:Saut|Saut]] (For) et [[compétence:Survie|Survie]] (Sag). | * Les compétences du chasseur d'ennemis (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Détection|Détection]] (Sag), [[compétence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Intimidation|Intimidation]] (Cha), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] (Sag), [[compétence:Saut|Saut]] (For) et [[compétence:Survie|Survie]] (Sag). |
* **Points de compétence à chaque niveau :** 4 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. | * **Points de compétence à chaque niveau :** 4 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]. |
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==== Particularités de la classe ==== | ==== Particularités de la classe ==== |
=== Ennemi mortel === | === Ennemi mortel === |
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Au niveau 1, le personnage choisit un type de créatures parmi ses [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures|ennemis jurés]] sur lequel il reporte toute sa haine. Ce choix irréversible définit le type de chasseur d'ennemis qu'il est (chasseur d'orques, de géants, ...). | Au niveau 1, le personnage choisit un type de créatures parmi ses [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures_horde_ennemie|ennemis jurés]] sur lequel il reporte toute sa haine. Ce choix irréversible définit le type de chasseur d'ennemis qu'il est (chasseur d'orques, de géants, ...). |
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=== Rancune (Sur) === | === Rancune (Sur) === |
=== Attaque mortelle (Ext) === | === Attaque mortelle (Ext) === |
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Au niveau 10, le personnage peut porter une attaque mortelle à son ennemi mortel quand ce dernier est privé de son bonus de [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]] à la CA (qu'il en ait un ou non). Ce pouvoir est en tout point identique à l'[[regles:aptitudes_de_classe#attaque_mortelle|attaque mortelle de l'assassin]], à ceci près que le chasseur d'ennemis ne doit pas réussir une attaque sournoise infligeant des dégâts, mais une attaque de corps à corps. | Au niveau 10, le personnage peut porter une attaque mortelle à son ennemi mortel quand ce dernier est privé de son bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] à la CA (qu'il en ait un ou non). Ce pouvoir est en tout point identique à l'[[regles:aptitudes_de_classe#attaque_mortelle|attaque mortelle de l'assassin]], à ceci près que le chasseur d'ennemis ne doit pas réussir une attaque sournoise infligeant des dégâts, mais une attaque de corps à corps. |