classe:expert
Différences
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classe:expert [2021/05/22 12:36] – modification externe 127.0.0.1 | classe:expert [2022/07/26 11:02] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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+ | __Source :__ [[livre: | ||
+ | (Retour à la [[classe: | ||
+ | Le experts sont des artisans ou des travailleurs passés maîtres dans leur spécialité. Normalement, | ||
+ | Cette classe présente le potentiel nécessaire pour être choisie par un joueur, mais uniquement s’il désire incarner un personnage sortant des sentiers battus. Les experts peuvent avoir des compétences extrêmement variées, la plupart des villes ou communautés ont plusieurs experts dans divers domaines.\\ | ||
+ | Utilisez cette classe pour les artisans renommés, les marchands expérimentés, | ||
+ | |||
+ | ===== Informations techniques ===== | ||
+ | |||
+ | __Dés de vie :__ d6\\ | ||
+ | __Équipement de départ :__ 3d4 x 10 po d’équipement. | ||
+ | |||
+ | ==== Compétences de classe ==== | ||
+ | |||
+ | * L’expert peut choisir jusqu’il dix compétences, | ||
+ | * Points de compétence au niveau 1 : (6 + modificateur d’[[menu: | ||
+ | * Points de compétence à chaque niveau additionnel : 6 + modificateur d’[[menu: | ||
+ | |||
+ | ==== Particularités de la classe ==== | ||
+ | |||
+ | Voici les particularités et aptitudes de la classe d' | ||
+ | |||
+ | ^ Niveau de PNJ ^ Bonus de base à l' | ||
+ | | 1 | +0 | ||
+ | | 2 | +1 | ||
+ | | 3 | +2 | ||
+ | | 4 | +3 | ||
+ | | 5 | +3 | ||
+ | | 6 | +4 | ||
+ | | 7 | +5 | ||
+ | | 8 | +6/+1 | +2 | +2 | ||
+ | | 9 | +6/+1 | +3 | +3 | ||
+ | | 10 | +7/+2 | +3 | +3 | ||
+ | | 11 | +8/+3 | +3 | +3 | ||
+ | | 12 | +9/+4 | +4 | +4 | ||
+ | | 13 | +9/+4 | +4 | +4 | ||
+ | | 14 | +10/ | ||
+ | | 15 | +11/ | ||
+ | | 16 | +12/ | ||
+ | | 17 | +12/ | ||
+ | | 18 | +13/ | ||
+ | | 19 | +14/ | ||
+ | | 20 | +15/ | ||
+ | |||
+ | === Armes et armures === | ||
+ | |||
+ | L’expert est formé au maniement de toutes les armes courantes, mais pas des boucliers. Il est formé au port des armures légères. |