classe:gladiateur
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+ | __Source :__ [[livre:De chair et d' | ||
+ | (Retour à la [[menu: | ||
+ | ===== Introduction ===== | ||
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+ | Certains sont de simples esclaves contraints de combattre dans des arènes sordides des ennemis bien supérieurs. D’autres sont de riches professionnels, | ||
+ | Ce sont des combattants entraînés à se battre devant les spectateurs de grandes ou petites arènes. Généralement, | ||
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+ | La plupart des gladiateurs sont d’anciens [[classe: | ||
+ | Devenir gladiateur est simple. Comme le disent les vétérans : " | ||
+ | Les PNJ gladiateurs voyagent souvent en caravanes pour aller d’une arène à une autre. Certains sont employés régulièrement dans les vastes cirques des grandes cités. Les gladiateurs les plus célèbres peuvent être engagés comme gardes du corps par des aristocrates tandis que les vétérans finissent souvent comme entraîneurs pour les nouvelles recrues. | ||
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+ | ===== Informations techniques ===== | ||
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+ | **Dés de vie :** d10. | ||
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+ | ==== Conditions ==== | ||
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+ | Pour pouvoir devenir gladiateur, un personnage doit répondre aux critères suivants : | ||
+ | * **Bonus de base à l’attaque :** +5 | ||
+ | * **Compétences :** Degré de maîtrise de 4 en [[compétence: | ||
+ | * **Dons :** Doit avoir au moins deux dons de la liste des [[don:dons de_guerrier|dons pour guerrier]]. Il n'est pas nécessaire de les avoir appris en tant que [[classe: | ||
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+ | ==== Compétences de classe ==== | ||
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+ | * Les compétences du gladiateur (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence: | ||
+ | * **Points de compétence à chaque niveau :** 4 + modificateur d' | ||
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+ | ==== Particularités de la classe ==== | ||
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+ | Voici les particularités et aptitudes de la classe de Gladiateur : | ||
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+ | ^ Gladiateur | ||
+ | ^ Niveau | ||
+ | | 1 | +1 | +0 | +2 | +0 | [[classe: | ||
+ | | 2 | +2 | +0 | +3 | +0 | [[classe: | ||
+ | | 3 | +3 | +1 | +3 | +1 | [[classe: | ||
+ | | 4 | +4 | +1 | +4 | +1 | [[classe: | ||
+ | | 5 | +5 | +1 | +4 | +1 | [[classe: | ||
+ | | 6 | +6 | +2 | +5 | +2 | [[classe: | ||
+ | | 7 | +7 | +2 | +5 | +2 | [[classe: | ||
+ | | 8 | +8 | +2 | +6 | +2 | [[classe: | ||
+ | | 9 | +9 | +3 | +6 | +3 | [[classe: | ||
+ | | 10 | +10 | +3 | +7 | +3 | [[classe: | ||
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+ | === Armes et armures === | ||
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+ | __Note de l' | ||
+ | Le Gladiateur est formé au maniement de toutes les armes courantes, des armes de guerre et des boucliers (à l’exception des [[equipement: | ||
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+ | === Science de la feinte === | ||
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+ | Le gladiateur a appris des tactiques sournoises, comme projeter du sable dans les yeux d’un adversaire, faire semblant d’être gravement blessé ou forcer un ennemi à faire face au soleil. Il obtient gratuitement le don [[don: | ||
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+ | === Observation de l’adversaire === | ||
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+ | A partir du niveau 2, le galdiateur sait repérer les faiblesses des techniques de combat employées par ses adversaire. Si il se met en position de [[menu: | ||
+ | Ce bonus est de +1 au niveau 2, et augmente tous les 3 niveaux au delà (5, 8, ...). | ||
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+ | === Épuiser l’adversaire (Ext) === | ||
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+ | A partir du niveau 3, au fur et à mesure du combat, le gladiateur peut épuiser un adversaire. Il doit pour cela combattre le même ennemi pendant 3 rounds consécutifs. Après qu'il n'ait attaqué au troisième round, son adversaire doit effectuer un jet de Vigueur pour éviter de subir 1d6 points de dégâts temporaires à cause de la fatigue. Le DD est départ, de 15 et augmente de 1 à chaque round aprè troisième, tant que le gladiateur continue à affronter le même adversaire. De nombreux gladiateurs combattent sa défensive en utilisant cette attaque. S'il n’attaque pas pendant un round, il faut tout reprendre à zéro. | ||
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+ | === Acclamation de la foule === | ||
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+ | A partir du niveau 4, le gladiateur peut plaire aux spectateurs en parlant de manière grossière ou en effectuant des actions inutiles mais spectaculaires. Il peut utiliser une action de mouvement pour effectuer un jet de [[compétence: | ||
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+ | === Science du coup de grâce === | ||
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+ | A partir du niveau 6, le gladiateur achève rapidement ou avec style les adversaires à terre. Il peut utiliser une arme de corps à corps pour donner le coup grâce àvec une action simple. Si il veut faire du spectacle, il peut à la place utiliser une action complexe pour donner le coup de grâce. Dans ce cas, il bénéficie d’un bonus de moral de +2 pour toutes ses attaques jusqu' | ||
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+ | === Usage du poison === | ||
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+ | A partir du niveau 7, le gladiateur sait utiliser le poison, il ne risque jamais de s' | ||
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+ | === Attaque sanglante (Ext) === | ||
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+ | A partir du niveau 9, le gladiateur sait infliger des blessures qui provoquent une importante perte de sang. Quand il inflige des dégâts avec une arme tranchante, la blessure saigne et inflige 1 point de dégâts par round jusqu' | ||
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+ | === Foule en délire === | ||
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+ | Au niveau 10, plus le gladiateur frappe, plus la foule hurle. S'il a déjà utilisé l’[[classe: |