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classe:guerrier_psychique

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classe:guerrier_psychique [2022/07/28 07:42] natakusqclasse:guerrier_psychique [2025/01/19 07:23] (Version actuelle) natakusq
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   * Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Autohypnose|Autohypnose]] (Sag), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances|Connaissances (psionique)]] (Int), [[compétence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Fouille|Fouille]] (Int), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Profession|Profession]] (Sag) et [[compétence:Saut|Saut]] (For).   * Ses compétences de classe (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Autohypnose|Autohypnose]] (Sag), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances|Connaissances (psionique)]] (Int), [[compétence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Fouille|Fouille]] (Int), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Profession|Profession]] (Sag) et [[compétence:Saut|Saut]] (For).
-  * Points de compétence au niveau 1 : (2 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]) x 4. +  * Points de compétence au niveau 1 : (2 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]]) x 4. 
-  * Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]].+  * Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]].
  
 ==== Particularités de la classe ==== ==== Particularités de la classe ====
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   * **Armure :** [[equipement:armure_armure d'écailles|armure d'écailles]] et [[equipement:armure_écu en bois|écu en bois]] (+6 à la CA, malus d'armure aux tests -6, vitesse de déplacement 6 m, 20 kg).   * **Armure :** [[equipement:armure_armure d'écailles|armure d'écailles]] et [[equipement:armure_écu en bois|écu en bois]] (+6 à la CA, malus d'armure aux tests -6, vitesse de déplacement 6 m, 20 kg).
   * **Armes :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] de taille G (2d6, 19-20/x2, 4 kg, une main, tranchant); [[equipement:arme_arc court|arc court]] (1d6, 20/x3, facteur de portée 18 m, 1 kg, perforant)..   * **Armes :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] de taille G (2d6, 19-20/x2, 4 kg, une main, tranchant); [[equipement:arme_arc court|arc court]] (1d6, 20/x3, facteur de portée 18 m, 1 kg, perforant)..
-  * **Compétences :** choisissez un nombre de compétences égal à 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]].+  * **Compétences :** choisissez un nombre de compétences égal à 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]].
  
 ^ Compétences                                                           ^ Degré de maîtrise  ^ Caractéristique                                          ^ Malus d'armure aux tests  ^ ^ Compétences                                                           ^ Degré de maîtrise  ^ Caractéristique                                          ^ Malus d'armure aux tests  ^
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 ===== Guerrier psychique épique ===== ===== Guerrier psychique épique =====
  
-Le guerrier psychique épique est l'alliance idéale de force mentale et d'aptitude martiale. Chacun craint son arme renforcée de puissance psionique.+{{ :classe_de_base:guerrier_psychique_epique.jpg?400|}}Le guerrier psychique épique est l'alliance idéale de force mentale et d'aptitude martiale. Chacun craint son arme renforcée de puissance psionique.\\  
 +En tant que guerrier, votre personnage doit répartir sa progression entre son potentiel offensif ([[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]], [[don:Critique anéantissant|Critique anéantissant]] et [[don:Critique dévastateur|Critique dévastateur]]) et son potentiel défensif ([[don:Guérison accélérée|Guérison accélérée]] et [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]]).\\  
 +Augmentez le plus souvent sa [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], mais donnez de temps en temps un petit coup de fouet à sa [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] et à sa [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. 
 + 
 +==== Autres options ==== 
 + 
 +Pour que les talents psioniques de votre personnage ne prennent pas de retard, songez à prendre le don [[don:Science de la manifestation|Science de la manifestation]] à plusieurs reprises, ce qui vous permettra de gonfler sa réserve de points psi. Si vous préférez les armes de jet aux armes de trait, laissez-vous tenter par [[don:Pluie de projectiles|Pluie de projectiles]]. De son côté, [[don:Tir Lointain|Tir Lointain]] fonctionne avec toutes les armes à distance.
  
   * **Dés de vie :** d8.   * **Dés de vie :** d8.
   * **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]].   * **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]].
   * **Facultés :** Le niveau de manifestation du guerrier psychique est égal à son niveau de classe. Ses points psi de base n'augmentent pas après le niveau 20. Au-delà du niveau 20, le guerrier psychique épique acquiert une nouvelle faculté d'un niveau qu'il peut manifester à chaque fois qu'il atteint un niveau pair (niveaux 22, 24, 26, ...).   * **Facultés :** Le niveau de manifestation du guerrier psychique est égal à son niveau de classe. Ses points psi de base n'augmentent pas après le niveau 20. Au-delà du niveau 20, le guerrier psychique épique acquiert une nouvelle faculté d'un niveau qu'il peut manifester à chaque fois qu'il atteint un niveau pair (niveaux 22, 24, 26, ...).
-  * **Dons supplémentaires :** Le guerrier psychique épique reçoit un don supplémentaire au niveau 21 et tous les trois niveaux après cela (niveaux 24, 27, ...).+  * **Dons supplémentaires :** Le guerrier psychique épique reçoit un don supplémentaire (à choisir dans la liste figurant ci-dessous) au niveau 21 et tous les trois niveaux après cela (niveaux 24, 27, ...)
 + 
 +^ Guerrier psychique épique                          ^^ 
 +^ Niveau de guerrier psychique  ^ Spécial             ^ 
 +| 21                            | Don supplémentaire 
 +| 22                            | -                   | 
 +| 23                            | -                   | 
 +| 24                            | Don supplémentaire 
 +| 25                            | -                   | 
 +| 26                            | -                   | 
 +| 27                            | Don supplémentaire 
 +| 28                            | -                   | 
 +| 29                            | -                   | 
 +| 30                            | Don supplémentaire 
 + 
 +**Liste des dons supplémentaires de guerrier psychique épique :** [[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]], [[don:Cavalier légendaire|Cavalier légendaire]], [[don:Charge sanguinaire|Charge sanguinaire]], [[don:Combat à deux armes parfait|Combat à deux armes parfait]], [[don:Commandant légendaire|Commandant légendaire]], [[don:Connaissance psionique épique|Connaissance psionique épique]], [[don:Critique anéantissant|Critique anéantissant]], [[don:Critique dévastateur|Critique dévastateur]], [[don:Endurance épique|Endurance épique]], [[don:Éventration à deux armes|Éventration à deux armes]], [[don:Incantation menacée|Incantation menacée]], [[don:Initiative supérieure|Initiative supérieure]], [[don:Lutteur légendaire|Lutteur légendaire]], [[don:Parade exceptionnelle|Parade exceptionnelle]], [[don:Parade infinie|Parade infinie]], [[don:Peau métallique|Peau métallique]], [[don:Pluie de flèches|Pluie de flèches]], [[don:Pluie de projectiles|Pluie de projectiles]], [[don:Précision surnaturelle|Précision surnaturelle]], [[don:Prestige épique|Prestige épique]], [[don:Prouesse épique|Prouesse épique]], [[don:Rechargement instantané|Rechargement instantané]], [[don:Réduction des dégâts|Réduction des dégâts]], [[don:Réduction des dégâts affaiblie|Réduction des dégâts affaiblie]], [[don:Renvoi de flèches|Renvoi de flèches]], [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]], [[don:Science de la manifestation|Science de la manifestation]], [[don:Science de l'attaque en rotation|Science de l'attaque en rotation]], [[don:Science des attaques réflexes|Science des attaques réflexes]], [[don:Science du coup étourdissant|Science du coup étourdissant]], [[don:Spécialisation martiale épique|Spécialisation martiale épique]], [[don:Tir à l'arc rapproché|Tir à l'arc rapproché]], [[don:Tir lointain|Tir lointain]].\\  
 +En plus de cette liste, le guerrier psychique épique peut faire son choix parmi les [[don:dons_de_guerrier|dons de guerrier]], ou parmi les [[don:dons Psioniques|dons psioniques]].
classe/guerrier_psychique.1659019331.txt.gz · Dernière modification : 2022/07/28 07:42 de natakusq