classe:hierophante_du_magefeu
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente | ||
classe:hierophante_du_magefeu [2025/08/23 00:17] – créée natakusq | classe:hierophante_du_magefeu [2025/08/23 01:06] (Version actuelle) – natakusq | ||
---|---|---|---|
Ligne 5: | Ligne 5: | ||
===== Introduction ===== | ===== Introduction ===== | ||
- | Même si les personnages pouvant se faire appeller | + | Même si les personnages pouvant se faire appeler |
Un hiérophante du magefeu peut avoir des antécédents des plus diversifiés, | Un hiérophante du magefeu peut avoir des antécédents des plus diversifiés, | ||
- | En raison de la nature généralement solitaire des porteurs de [[univers_ro: | + | En raison de la nature généralement solitaire des porteurs de [[univers_ro: |
===== Informations techniques ===== | ===== Informations techniques ===== | ||
Ligne 17: | Ligne 17: | ||
Pour pouvoir devenir hiérophante du magefeu, il faut satisfaire aux conditions suivantes : | Pour pouvoir devenir hiérophante du magefeu, il faut satisfaire aux conditions suivantes : | ||
* **Compétences :** Degré de maîtrise de 24 en [[competence: | * **Compétences :** Degré de maîtrise de 24 en [[competence: | ||
- | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[univers_ro: | + | * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[univers_ro: |
==== Compétences de classe ==== | ==== Compétences de classe ==== | ||
Ligne 28: | Ligne 28: | ||
Voici les particularités et aptitudes de la classe de hiérophante du magefeu : | Voici les particularités et aptitudes de la classe de hiérophante du magefeu : | ||
- | ^ Archer-mage | + | ^ Hiérophante du magefeu |
- | ^ Niveau | + | ^ Niveau |
- | | 1 | +1 | +2 | +2 | +0 | | + | | 1 |
- | | 2 | +2 | +3 | +3 | +0 | | + | | 2 |
- | | 3 | +3 | +3 | +3 | +1 | + | | 3 |
- | | 4 | +4 | +4 | +4 | +1 | | + | | 4 |
- | | 5 | +5 | +4 | +4 | +1 | | + | | 5 |
- | | 6 | +6 | +5 | +5 | +2 | + | | 6 |
- | | 7 | +7 | +5 | +5 | +2 | | + | | 7 |
- | | 8 | +8 | +6 | +6 | +2 | | + | | 8 |
- | | 9 | +9 | +6 | +6 | + | | 9 |
- | | 10 | + | | 10 | [[classe: |
=== Armes et armures === | === Armes et armures === | ||
- | The Spellfire Hierophant | + | Le hiérophante du magefeu ne reçoit aucune formation supplémentaire au maniement des armes, armures ou boucliers. |
- | Level Special | + | |
- | 1 Greater charged item drain | + | |
- | 2 Ranged healing | + | |
- | 3 Haste 1/day | + | |
- | 4 Bonus feat | + | |
- | 5 Greater permanent item drain | + | |
- | 6 Haste 2/day | + | |
- | 7 Spellfire reserve | + | |
- | 8 Bonus feat | + | |
- | 9 Haste 3/day | + | |
- | 10 Spellfire burst 1/day | + | |
- | Weapon and Armor Proficiency: | + | === Absorption suprême des objets chargés (Mag) === |
- | Greater Charged Item Drain (Sp): A spellfire hierophant can drain a number of charges | + | Le hiérophante du magefeu peut absorber au contact un certain nombre de charges |
- | magical properties | + | |
- | Ranged Healing | + | === Soins à distance |
- | Haste (Su): Once per day, the spellfire hierophant can expend spellfire energy levels to accelerate her actions, just as if she had cast haste on herself. Each spellfire energy level expended when the ability is activated allows the hierophant to act as hasted for 1 round. The hasted hierophant sparkles with light while so affected. For every three levels gained after 3rd, the spellfire hierophant can use this ability one additional time per day (twice at 6th level, three times per day at 9th level, and so on). | + | Dès le niveau 2, le hiérophante du magefeu peut libérer des niveaux d’énergie de magefeu stockés pour soigner à une distance de 7,50 m + 1,50 m/2 niveaux. Cela nécessite une attaque de contact à distance. Le montant des soins reste le même (2 points par niveau dépensé, ou 1d4+1 points par niveau dépensé s’il dispose de la capacité de classe [[regles: |
- | Greater Permanent Item Drain (Sp): At 5th level, a spellfire hierophant can drain power from permanent magic items by touch as a standard action. An item that creates spell effects (such as boots of speed) loses that function for 24 hours, and the spellfire hierophant gains spellfire energy levels equal to the caster level of the item. A creature gets to make a Will save (DC = 20 + 1/2 class level + Charisma modifier) to prevent one of its held or carried items from being drained. An item with all its permanent abilities drained for the day is still a magic item (for purposes of making saving throws when damaged, and so on). | + | === Rapidité |
- | Spellfire Reserve (Ex): At 7th level, the spellfire hierophant learns how to store spellfire energy levels in deep reserve. These energy levels don’t count as part of the character’s normal storage capacity, but they also can’t be used to power spellfire effects without first calling them from reserve. Spellfire energy levels in reserve also don’t detect as magical (allowing a spellfire hierophant to disguise her nature). Placing any number of stored spellfire energy levels in reserve, or calling any number of levels from reserve into normal storage capacity, requires a full-round action. The spellfire hierophant can store a number of energy levels in reserve equal to | + | À partir du niveau 3 et une fois par jour, le hiérophante du magefeu peut dépenser des niveaux d' |
- | her class level plus her Constitution bonus (if any). | + | |
- | Spellfire Burst (Su): At 10th level, the spellfire hierophant can substitute a spellfire burst for a normal spellfire blast. The range remains the same, but instead of requiring a touch attack, the spellfire energy explodes in a 5-foot radius burst at the target point, dealing appropriate damage to all creatures in the area (Reflex halves; DC 20 + 1/2 class level + Charisma modifier). This can affect as many bursts as the character would normally fire blasts in the round, but it can be used only for 1 round per day. For every five levels gained thereafter, the spellfire hierophant can use this ability 1 additional round per day (2 rounds at 15th, 3 rounds at 20th, and so on). | + | === Absorption suprême des objets permanents |
- | If the character also has the spellfire channeler class feature maelstrom of fire, the area of the burst is a 10-foot radius instead. | + | |
- | Bonus Feats: The spellfire hierophant gains a bonus feat at 4th level and an additional bonus feat every four levels thereafter | + | Au niveau 5, le hiérophante du magefeu peut absorber le pouvoir d' |
- | *The spellfire hierophant can ignore the prerequisite of Improved Unarmed Strike for these feats. | + | |
+ | === Réserve de magefeu (Ext) === | ||
+ | |||
+ | À partir du niveau 7, le hiérophante du magefeu apprend une méthode de stockage de niveaux d' | ||
+ | |||
+ | === Rayonnement de magefeu (Sur) === | ||
+ | |||
+ | Au niveau 10, le hiérophante du magefeu peut utiliser un rayonnement de magefeu en lieu et place de son attaque à distance normale avec le magefeu. La portée reste la même, mais plutôt que de nécessiter une attaque de contact à distance, l’énergie de magefeu explose en un [[menu: | ||
+ | Si le personnage possède également l' | ||
+ | |||
+ | === Dons supplémentaires === | ||
+ | |||
+ | Le hiérophante du magefeu obtient un don supplémentaire au niveau 4, puis un autre tous les 4 niveaux par la suite (niveaux 8, 12, 16, ...). Ces dons doivent être choisis dans la liste suivante : [[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]] ([[univers_ro: | ||
+ | ¹Le hiérophante du magefeu peut ignorer la condition de [[don: |
classe/hierophante_du_magefeu.1755933446.txt.gz · Dernière modification : 2025/08/23 00:17 de natakusq