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classe:hierophante_du_magefeu

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classe:hierophante_du_magefeu [2025/08/23 00:17] – créée natakusqclasse:hierophante_du_magefeu [2025/08/23 01:06] (Version actuelle) natakusq
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 ===== Introduction ===== ===== Introduction =====
  
-Même si les personnages pouvant se faire appeller maîtres du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]] sont nombreux - l’énergie brute de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile|la Toile]] - ces individus font figure d'étudiants comparés au hiérophante du magefeu. Ce dernier apprend de nouvelles méthodes de contrôle et de modelage du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]] que les simples mortels peine à simplement appréhender.\\ +Même si les personnages pouvant se faire appeler maîtres du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]] sont nombreux - l’énergie brute de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile|la Toile]] - ces individus font figure d'étudiants comparés au hiérophante du magefeu. Ce dernier apprend de nouvelles méthodes de contrôle et de modelage du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]] que les simples mortels peinent à simplement appréhender.\\ 
 Un hiérophante du magefeu peut avoir des antécédents des plus diversifiés, bien que la plupart aient déjà reçu un entraînement au maniement du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]] (comme par la classe de prestige de [[classe:Modeleur de magefeu|modeleur de magefeu]]). En dehors de cette classe, les lanceurs de sorts sont les plus à même d'en remplir les conditions.\\  Un hiérophante du magefeu peut avoir des antécédents des plus diversifiés, bien que la plupart aient déjà reçu un entraînement au maniement du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]] (comme par la classe de prestige de [[classe:Modeleur de magefeu|modeleur de magefeu]]). En dehors de cette classe, les lanceurs de sorts sont les plus à même d'en remplir les conditions.\\ 
-En raison de la nature généralement solitaire des porteurs de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]], il n’est pas surprenant que les hiérophantes du magefeu se tiennent fréquemment en dehors des sociétés normales. Les quelques uns qui s'aventurent hors de leurs repaires secrets, que ce soit dans les contrées sauvages ou sur dans d'autres plans, usent de déguisements et subterfuges pour accomplir leurs desseins.+En raison de la nature généralement solitaire des porteurs de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]], il n’est pas surprenant que les hiérophantes du magefeu se tiennent fréquemment en dehors des sociétés normales. Les quelques-uns qui s'aventurent hors de leurs repaires secrets, que ce soit dans les contrées sauvages ou sur dans d'autres plans, usent de déguisements et subterfuges pour accomplir leurs desseins.
  
 ===== Informations techniques ===== ===== Informations techniques =====
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 Pour pouvoir devenir hiérophante du magefeu, il faut satisfaire aux conditions suivantes : Pour pouvoir devenir hiérophante du magefeu, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
   * **Compétences :** Degré de maîtrise de 24 en [[competence:Concentration|Concentration]], degré de maîtrise de 12 en [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] et en [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]].   * **Compétences :** Degré de maîtrise de 24 en [[competence:Concentration|Concentration]], degré de maîtrise de 12 en [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] et en [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]].
-  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]]), [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Porteur du magefeu|Porteur du magefeu]], [[don:Porteur du magefeu épique|Porteur du magefeu épique]], Porteur du magefeu.+  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]]), [[don:Endurance|Endurance]], [[don:Porteur du magefeu|Porteur du magefeu]], [[don:Porteur du magefeu épique|Porteur du magefeu épique]].
  
 ==== Compétences de classe ==== ==== Compétences de classe ====
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 Voici les particularités et aptitudes de la classe de hiérophante du magefeu : Voici les particularités et aptitudes de la classe de hiérophante du magefeu :
  
-Archer-mage                                                                                                                          |||||| +Hiérophante du magefeu                                                                                                                              || 
-^ Niveau       ^ Bonus de base à l'attaque  ^ Bonus de base de Réflexes  ^ Bonus de base de Vigueur  ^ Bonus de base de Volonté  ^ Spécial  +^ Niveau                  ^ Spécial                                                                                                                    
-| 1            +1                         +2                         | +2                        | +0                        |          +| 1                       [[classe:hierophante_du_magefeu#Absorption suprême des objets chargés (Mag)|Absorption suprême des objets chargés]]        
-| 2            +2                         +3                         | +3                        | +0                        |          +| 2                       [[classe:hierophante_du_magefeu#Soins à distance (Sur)|Soins à distance]]                                                  
-| 3            +3                         +3                         | +3                        | +                                +| 3                       [[classe:hierophante_du_magefeu#Rapidité (Sur)|Rapidité]] (1/jour)                                                         
-| 4            +4                         +4                         | +4                        | +1                        |          +| 4                       [[classe:hierophante_du_magefeu#Dons supplémentaires|Don supplémentaire]]                                                  
-| 5            +5                         +4                         | +4                        | +1                        |          +| 5                       [[classe:hierophante_du_magefeu#Absorption suprême des objets permanents (Mag)|Absorption suprême des objets permanents]]  
-| 6            +6                         +5                         | +5                        | +                                +| 6                       [[classe:hierophante_du_magefeu#Rapidité (Sur)|Rapidité]] (2/jour)                                                         
-| 7            +7                         +5                         | +5                        | +2                        |          +| 7                       [[classe:hierophante_du_magefeu#Réserve de magefeu (Ext)|Réserve de magefeu]]                                              
-| 8            +8                         +6                         | +6                        | +2                        |          +| 8                       [[classe:hierophante_du_magefeu#Dons supplémentaires|Don supplémentaire]]                                                  
-| 9            +9                         | +6                         | +6                        +                                +| 9                       [[classe:hierophante_du_magefeu#Rapidité (Sur)|Rapidité]] (3/jour)                                                         
-| 10           +10                        +7                         | +7                        | +3                        |          |+| 10                      [[classe:hierophante_du_magefeu#Rayonnement de magefeu (Sur)|Rayonnement de magefeu]] (1/jour)                             |
  
 === Armes et armures === === Armes et armures ===
  
-The Spellfire Hierophant +Le hiérophante du magefeu ne reçoit aucune formation supplémentaire au maniement des armes, armures ou boucliers.
-Level Special +
-1 Greater charged item drain +
-2 Ranged healing +
-3 Haste 1/day +
-4 Bonus feat +
-5 Greater permanent item drain +
-6 Haste 2/day +
-7 Spellfire reserve +
-8 Bonus feat +
-9 Haste 3/day +
-10 Spellfire burst 1/day+
  
-Weapon and Armor Proficiency: Spellfire hierophants gain no proficiency with any weapons, armor, or shields.+=== Absorption suprême des objets chargés (Mag) ===
  
-Greater Charged Item Drain (Sp): A spellfire hierophant can drain a number of charges from a touched charged item (including single-use items such as potions or scrolls), converting the energy into stored spellfire energy levelsThe limit to the number of charges she can drain is equal to her Charisma bonus (minimum 1), but she can’t drain more charges than the item has remaining (each spell on a scroll counts as one charge). A fully drained item has no +Le hiérophante du magefeu peut absorber au contact un certain nombre de charges d’un objet magique à charge (y compris des objets à usage unique comme les [[equipement:parchemins|parchemins]] et [[equipement:potions|potions]]), convertissant cette énergie en niveaux d'énergie de magefeu stockésLe nombre de charges qu'il peut absorber est limité par son bonus de [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]] (minimum 1), et il ne peut excéder le nombre de charges restantes de l’objet (chaque sort écrit sur un [[equipement:parchemins|parchemin]] compte comme une charge). Un objet totalement absorbé perd toutes ses propriétés magiques (une [[equipement:potions|potion]] devient de l’eauun [[equipement:parchemins|parchemin]] devient une simple feuille de papier). Une créature peut tenter un jet de Volonté (DD 20 + la moitié des niveaux de classe modificateur [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]]pour protéger un objet porté ou tenu de l'absorption.
-magical properties (potion becomes watera scroll becomes blank paper.A creature gets to make a Will save (DC = 20 + one-half class level Charisma modifierto prevent one of its held or carried items from being drained.+
  
-Ranged Healing (Su): At 2nd level, the spellfire hierophant gains the ability to release stored spellfire energy levels to heal at a range of up to 25 feet (plus 5 feet/2 levels). This requires a ranged touch attack. The amount of healing is normal for the character (either 2 points per level expended or 1d4+1 points per level expended if the character has the spellfire wielder class feature improved healing).+=== Soins à distance (Sur===
  
-Haste (Su): Once per daythe spellfire hierophant can expend spellfire energy levels to accelerate her actionsjust as if she had cast haste on herself. Each spellfire energy level expended when the ability is activated allows the hierophant to act as hasted for roundThe hasted hierophant sparkles with light while so affectedFor every three levels gained after 3rd, the spellfire hierophant can use this ability one additional time per day (twice at 6th levelthree times per day at 9th level, and so on).+Dès le niveau 2le hiérophante du magefeu peut libérer des niveaux d’énergie de magefeu stockés pour soigner à une distance de 7,50 m + 1,50 m/2 niveauxCela nécessite une attaque de contact à distanceLe montant des soins reste le même (2 points par niveau dépenséou 1d4+1 points par niveau dépensé s’il dispose de la capacité de classe [[regles:aptitudes_de_classe#soins_ameliores|Soins améliorés]]).
  
-Greater Permanent Item Drain (Sp): At 5th level, a spellfire hierophant can drain power from permanent magic items by touch as a standard action. An item that creates spell effects (such as boots of speed) loses that function for 24 hours, and the spellfire hierophant gains spellfire energy levels equal to the caster level of the item. A creature gets to make a Will save (DC 20 + 1/2 class level + Charisma modifier) to prevent one of its held or carried items from being drained. An item with all its permanent abilities drained for the day is still a magic item (for purposes of making saving throws when damaged, and so on).+=== Rapidité (Sur) ===
  
-Spellfire Reserve (Ex): At 7th levelthe spellfire hierophant learns how to store spellfire energy levels in deep reserve. These energy levels don’t count as part of the character’s normal storage capacitybut they also can’t be used to power spellfire effects without first calling them from reserveSpellfire energy levels in reserve also don’t detect as magical (allowing a spellfire hierophant to disguise her nature)Placing any number of stored spellfire energy levels in reserveor calling any number of levels from reserve into normal storage capacityrequires a full-round actionThe spellfire hierophant can store a number of energy levels in reserve equal to +À partir du niveau 3 et une fois par jourle hiérophante du magefeu peut dépenser des niveaux d'énergie de magefeu pour accélérer ses actionscomme s'il utilisait [[sort:Rapidité|Rapidité]] sur lui-mêmeChaque niveau d'énergie de magefeu dépensé pendant que cette aptitude est active lui permet d'agir 1 round sous l'effet [[sort:Rapidité|Rapidité]]. Le hiérophante ainsi affecté scintille de lumière durant tout l'effetTous les 3 niveaux après le niveau 3il obtient une utilisation quotidienne supplémentaire de cette aptitude (2/jour au niveau 6, 3/jour au niveau 9, ...).
-her class level plus her Constitution bonus (if any).+
  
-Spellfire Burst (Su): At 10th level, the spellfire hierophant can substitute a spellfire burst for a normal spellfire blast. The range remains the same, but instead of requiring a touch attack, the spellfire energy explodes in a 5-foot radius burst at the target point, dealing appropriate damage to all creatures in the area (Reflex halves; DC 20 + 1/2 class level + Charisma modifier). This can affect as many bursts as the character would normally fire blasts in the round, but it can be used only for 1 round per day. For every five levels gained thereafter, the spellfire hierophant can use this ability 1 additional round per day (2 rounds at 15th, 3 rounds at 20th, and so on). +=== Absorption suprême des objets permanents (Mag===
-If the character also has the spellfire channeler class feature maelstrom of fire, the area of the burst is a 10-foot radius instead.+
  
-Bonus FeatsThe spellfire hierophant gains a bonus feat at 4th level and an additional bonus feat every four levels thereafter (8th12th, 16thand so on). These bonus feats must be selected from the following listEnergy ResistanceEpic Skill Focus (Concentration), Epic Spellfire Wielder (see New Epic Feats), Epic ToughnessEpic Weapon Focus (spellfire), Exceptional Deflection*Fast HealingInfinite Deflection*Reflect Arrows*+Au niveau 5, le hiérophante du magefeu peut absorber le pouvoir d'objets magiques permanents par contact et au cours d'une action simple. Un objet qui reproduit l'effet d'un sort (comme des [[equipement:objets_merveilleux_Bottes de rapidité|Bottes de rapidité]]) perd cette fonction pendant 24 heures, et le hiérophante gagne un nombre de niveaux d'énergie de magefeu égal au niveau de lanceur de l’objet. Une créature peut tenter un jet de Volonté (DD 20 + la moitié des niveaux de classe + modificateur [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]]) pour protéger un objet porté ou tenu de l'absorption. Un objet dépourvu de tous ses pouvoirs permanents pour la journée reste un objet magique (par exemple lorsqu'il doit effectuer un jet de sauvegarde). 
-*The spellfire hierophant can ignore the prerequisite of Improved Unarmed Strike for these feats.+ 
 +=== Réserve de magefeu (Ext) === 
 + 
 +À partir du niveau 7le hiérophante du magefeu apprend une méthode de stockage de niveaux d'énergie de magefeu dans une réserve profonde. Ces niveaux d'énergie ne comptent pas dans sa capacité normale de stockagemais ils ne peuvent également pas être utilisés pour des pouvoirs de magefeu sans être d’abord rappelés de cette réserve. L'énergie magefeu dans la réserve n'est également pas détectée comme magique (permettant au hiérophante du magefeu de dissimuler sa nature). Placer n’importe quel nombre de niveaux d'énergie de magefeu dans cette réserve, tout comme en rappeler n'importe quel nombre, demande une action complexe. La réserve peut contenir un nombre de niveaux égal à son niveau de classe + son éventuel bonus de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. 
 + 
 +=== Rayonnement de magefeu (Sur) === 
 + 
 +Au niveau 10le hiérophante du magefeu peut utiliser un rayonnement de magefeu en lieu et place de son attaque à distance normale avec le magefeu. La portée reste la même, mais plutôt que de nécessiter une attaque de contact à distance, l’énergie de magefeu explose en un [[menu:presentation_des_sorts#rayonnement_emanations_et_etendues|rayonnement]] de 1,50 m de rayon au point visé, infligeant les dégâts appropriés à toutes les créatures présentes dans la zone (Réflexes 1/2 dégâts ; DD 20 + la moitié des niveaux de classe + modificateur [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]]). Cette capacité peut s’appliquer à autant d'attaques de magefeu que le personnage pourrait d'ordinaire lancer dans un roundmais ne peut être utilisée que pendant 1 round par jour. Tous les 5 niveaux supplémentaires après le niveau 10, le hiérophante du magefeu peut utiliser ce pouvoir 1 round de plus par jour (2 rounds/jour au niveau 15, 3/jour au niveau 20, ...).\\  
 +Si le personnage possède également l'aptitude [[regles:aptitudes_de_classe#maelstrom_de_feu|maelström de feu]]le rayonnement s'étend à une portée de 3 m. 
 + 
 +=== Dons supplémentaires === 
 + 
 +Le hiérophante du magefeu obtient un don supplémentaire au niveau 4puis un autre tous les 4 niveaux par la suite (niveaux 8, 12, 16, ...). Ces dons doivent être choisis dans la liste suivante : [[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]] ([[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#le_magefeu|magefeu]]), [[don:Guérison accélérée|Guérison accélérée]][[don:Parade exceptionnelle|Parade exceptionnelle]]¹[[don:Parade infinie|Parade infinie]]¹[[don:Porteur du magefeu épique|Porteur du magefeu épique]], [[don:Renvoi de flèches|Renvoi de flèches]], [[don:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]], [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]], [[don:Talent épique|Talent épique]] ([[competence:Concentration|Concentration]]).\\  
 +¹Le hiérophante du magefeu peut ignorer la condition de [[don:Science du combat à mains nues|Science du combat à mains nues]] pour ces dons.
classe/hierophante_du_magefeu.1755933446.txt.gz · Dernière modification : 2025/08/23 00:17 de natakusq