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classe:justicier_de_taia

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classe:justicier_de_taia [2024/01/18 04:44] – créée natakusqclasse:justicier_de_taia [2024/10/06 07:12] (Version actuelle) natakusq
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-<fs xx-large>Justicier de Taïa</fs>\\  +{{ :classe_de_prestige:j:classe_justicier_de_taia.png?584|}}<fs xx-large>Justicier de Taïa</fs>\\  
-__Source :__ [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]]\\ +__Source :__ [[livre:Dieux et demi-dieux|Dieux et demi-dieux]]\\ 
 (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]]) (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]])
  
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 Voici les particularités et aptitudes de la classe de justicier de Taïa : Voici les particularités et aptitudes de la classe de justicier de Taïa :
  
-^ Justicier de Taïa                                                                                                                                                                       |||||||||| +^ Justicier de Taïa                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |||||||||| 
-^  Niveau                    ^  Bonus de base à l'attaque  ^  Bonus de base de Réflexes  ^  Bonus de base de Vigueur  ^  Bonus de base de Volonté  ^  Spécial  ^ Sorts par jour                 |||| +^  Niveau            ^  Bonus de base à l'attaque  ^  Bonus de base de Réflexes  ^  Bonus de base de Vigueur  ^  Bonus de base de Volonté  ^  Spécial                                                                                                                                             ^ Sorts par jour                 |||| 
-| :::                        | :::                         | :::                         | :::                        | :::                        | :::       ^ 1er             ^ 2e  ^ 3e  ^ 4e  ^ +| :::                | :::                         | :::                         | :::                        | :::                        | :::                                                                                                                                                  ^ 1er             ^ 2e  ^ 3e  ^ 4e  ^ 
-| 1                          | +                         | +                         | +                        | +                        |           | 0               | -   | -   | -   | +| 1                  | +                         | +                         | +                        | +                        | [[classe:justicier_de_taia#armes et armures|Don supplémentaire]], [[classe:justicier_de_taia#attaque sournoise (ext)|attaque sournoise]] (+1d6)      | 0               | -   | -   | -   | 
-| 2                          | +                         | +                         | +                        | +                        |           | 1               | -   | -   | -   | +| 2                  | +                         | +                         | +                        | +                        | [[classe:justicier_de_taia#Sens du combat (ext)|Sens du combat]] +2                                                                                  | 1               | -   | -   | -   | 
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-| 4                          | +4                          | +1                          | +4                         +1                                   | 1               | 1   | -   | -   | +| 4                  | +3                          | +4                          | +1                         | +4                         [[classe:justicier_de_taia#attaque sournoise (ext)|Attaque sournoise]] (+2d6)                                                                        | 1               | 1   | -   | -   | 
-| 5                          | +                         | +1                          | +4                         +                                  | 1               | 1   | 0   | -   | +| 5                  | +3                          | +                         | +1                         | +4                         [[classe:justicier_de_taia#Divination (mag)|Divination]] fois/jour, [[classe:justicier_de_taia#Sens du combat (ext)|sens du combat]] +4            | 1               | 1   | 0   | -   | 
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-| 7                          | +                         | +                         | +                        | +                        |           | 2               | 1   | 1   | 0   | +| 7                  | +                         | +                         | +                        | +                        | [[classe:justicier_de_taia#attaque sournoise (ext)|Attaque sournoise]] (+3d6)                                                                        | 2               | 1   | 1   | 0   | 
-| 8                          | +                         | +                         | +                        | +                        |           | 2               | 1   | 1   | 1   | +| 8                  | +                         | +                         | +                        | +                        | [[classe:justicier_de_taia#Sens du combat (ext)|Sens du combat]] +6                                                                                  | 2               | 1   | 1   | 1   | 
-| 9                          | +                         | +                         | +                        | +                        |           | 2               | 2   | 1   | 1   | +| 9                  | +                         | +                         | +                        | +                        | [[classe:justicier_de_taia#Augure (mag)|Augure]] 3 fois/jour                                                                                         | 2               | 2   | 1   | 1   | 
-| 10                         | +10                         | +                         | +                        | +                        |           | 2               | 2   | 2   | 1   |+| 10                 | +7                          | +                         | +                        | +                        | [[classe:justicier_de_taia#Divination (mag)|Divination]] 2 fois/jour, [[classe:justicier_de_taia#attaque sournoise (ext)|attaque sournoise]] (+4d6)  | 2               | 2   | 2   | 1   |
  
 === Armes et armures === === Armes et armures ===
  
 +Au niveau 1, le justicier de Taïa gagne un don supplémentaire de maniement d'une arme ([[don:Maniement des armes courantes|Maniement des armes courantes]], [[don:Maniement d'une arme de guerre|Maniement d'une arme de guerre]], [[don:Maniement d'une arme exotique|Maniement d'une arme exotique]]). En dehors de cela, il n'est formé au maniement d'aucune arme, ni au port de quelque armure que ce soit.
  
-Armes et armures. Au niveau 1, le justicier de Taïa gagne un don supplémen-taire de maniement des armes (Maniement des armes cou-rantes, Maniement des armes de guerre [arme au choix], Maniement des armes exoti-ques [arme au choix]). En dehors de cela, il n'est formé au maniement d'aucune arme, ni au port de quelque armure que ce soit. Sorts. Au niveau 1, le justicier de Taïa a la possibilité de lancer quelques sorts de magie divine. Il doit pour cela avoir une Sagesse égale à au moins 10 + niveau du sort. Un justicier doté d'une valeur de Sagesse inférieure à 10 en est donc incapable. Le nombre de sorts en bonus est basé sur la Sagesse du personnage et les jets de sauvegarde de ses adversaires s'accompagnent d'un DD égal à 10 + niveau du sort + le modificateur de Sagesse du justicier de Taïa (le cas échéant). Quand le personnage a 0 sort pour un niveau donné (par exemple, 0 sort de ter niveau au niveau 1), il a juste droit aux éventuels sorts en bonus. S'il n'en a pas, alors il est incapable de lancer des sorts de ce niveau pour l'instant. Vous trouverez ci-dessous la liste des sorts du justicier, qui les prépare et les lance comme le ferait un prêtre, même s'il lui est impossible de lancer spontanément des sorts de soins ou de blessure. Attaque sournoise (Ext). Si le justicier de Taïa frappe un adversaire alors que celui-ci est dans l'impossibilité de se défendre, il peut alors viser un organe vital et infliger davantage de dégâts. Chaque fois que sa victime est en situation de perdre son bonus de Dextérité à la CA (qu'elle en ait un ou pasou que le personnage la prend en tenaille, le coup porté cause des dégâts supplémentaires. Ces derniers sont égaux à +1d6 tous les trois niveaux au-dessus du premier. Si le personnage inflige un coup critique lors d'une attaque sournoise, les dégâts supplé-mentaires ne sont pas multipliés. Les attaques à distance ne peuvent entrer dans cette catégorie que si la victime se trouve dans les 9 mètres. Le justicier de Taïa ne peut pas s'en servir pour infliger des dégâts temporaires. Il doit également être en mesure de voir sa cible assez bien pour localiser et atteindre un organe vital. Il ne peut donc pas frapper de cette manière une créature camouflée ou viser ses organes s'ils sont hors d'atteinte. Le justicier de Taïa ne peut porter d'attaque sournoise que sur les créatures vivantes dotées d'une anatomie discernable — ce qui n'est pas le cas des morts-vivants, créatures artificielles, vases, plantes et créa-tures intangibles. De plus, toutes les créatures immunisées contre les coups critiques le sont également contre les attaques sournoises. Si le justicier bénéficie également de ce pouvoir par le biais d'une autre classe (par exemple, roublard), les bonus aux dégâts sont cumulables.  +=== Sorts === 
-Sens du combat (Ext). Un justicier de niveau 2 peut désigner un seul adversaire qu'il combat, contre lequel il bénéficie d'un bonus d'intuition de +2 à la a CA et aux jets d'attaque. Au niveau 5, ce bonus passe à +4, puis à +6 au niveau 8. Augure (Mag). Au niveau 3, le justi-cier de Taïa gagne le pouvoir magique d'augure, utilisable une fois par jour, comme par un prêtre de même niveau. Au niveau 6, il peut l'utili-ser deux fois par jour, puis trois fois par jour au niveau 9. Divination (Mag). Au niveau 5, le justicier peut user de divination, utilisable une fois par jour, comme par un prêtre de même niveau. Au niveau 10, il est en mesure de l'utiliser deux fois par jour. Anciens justiciers Si un Justicier de Taïa perd les faveurs de la flamme purificatrice, en refusant de remplir ses obligations ou en rejoignant un autre culte, il ne peut plus gagner de niveaux dans cette classe, mais il conserve les pouvoirs de justicier déjà acquis. S'il quitte l'Église de Tala, il perd ses sorts et pouvoirs magiques, mais conserve les autres.  +(Voir la [[sort:liste_des_sorts du Justicier de Taïa|liste des sorts du justicier de Taïa]])
-Sons de justicier de Taïa ter niveau. Anathème, arme magi-que, faveur divine, frayeur, imprécation, injonction, perception de la mort. 2e niveau. Aide, arme spirituelle, discours captivant, force de taureau, immobilisation de personne, zone de vérité. 3e niveau. Cécité/surdité, contagion, lumière brûlante, malédiction, pano-plie magique, prière. e niveau. Arme magique supérieure, communion, détection du mensonge, puissance divine. +
  
 +Au niveau 1, le justicier de Taïa a la possibilité de lancer quelques sorts de magie divine. Il doit pour cela avoir une [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sagesse]] égale à au moins 10 + niveau du sort. Un justicier doté d'une valeur de [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sagesse]] inférieure à 10 en est donc incapable. Le nombre de [[menu:caracteristiques#modificateurs_de_caracteristiques|sorts en bonus]] est basé sur la [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sagesse]] du personnage et les jets de sauvegarde de ses adversaires s'accompagnent d'un DD égal à 10 + niveau du sort + le modificateur de [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sagesse]] du justicier de Taïa (le cas échéant).\\ 
 +Quand le personnage a 0 sort pour un niveau donné (par exemple, 0 sort de 1er niveau au niveau 1), il a juste droit aux éventuels sorts en bonus. S'il n'en a pas, alors il est incapable de lancer des sorts de ce niveau pour l'instant.\\ 
 +Le justicier prépare ses sorts et les lance comme le ferait un [[classe:prêtre|prêtre]], même s'il lui est impossible de lancer spontanément des sorts de soins ou de blessure.
  
 +=== Attaque sournoise (Ext) ===
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 +Si le justicier de Taïa frappe un adversaire alors que celui-ci est dans l'impossibilité de se défendre, il peut alors viser un organe vital et infliger davantage de dégâts. Chaque fois que sa victime est en situation de perdre son bonus de Dextérité à la CA (qu'elle en ait un ou pas) ou que le personnage la [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#prise_en_tenaille|prend en tenaille]], le coup porté cause des dégâts supplémentaires. Ces derniers sont égaux à +1d6 tous les trois niveaux au-dessus du premier. Si le personnage inflige un coup critique lors d'une attaque sournoise, les dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés.\\ 
 +Les attaques à distance ne peuvent entrer dans cette catégorie que si la victime se trouve dans les 9 mètres. Le justicier de Taïa ne peut pas s'en servir pour infliger des [[menu:regles_combat_les_blessures_et_la_mort#degats_non_letaux-dégâts non-létaux]]. Il doit également être en mesure de voir sa cible assez bien pour localiser et atteindre un organe vital. Il ne peut donc pas frapper de cette manière une créature camouflée ou viser ses organes s'ils sont hors d'atteinte.\\ 
 +Le justicier de Taïa ne peut porter d'attaque sournoise que sur les créatures vivantes dotées d'une anatomie discernable - ce qui n'est pas le cas des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|créatures artificielles]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vase_type|vases]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|plantes]] et créatures [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#intangibilite|intangibles]]. De plus, toutes les créatures immunisées contre les coups critiques le sont également contre les attaques sournoises.\\ 
 +Si le justicier bénéficie également de ce pouvoir par le biais d'une autre classe (par exemple, [[classe:roublard|roublard]]), les bonus aux dégâts sont cumulables.
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 +=== Sens du combat (Ext) ===
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 +Un justicier de niveau 2 peut désigner un seul adversaire qu'il combat, contre lequel il bénéficie d'un bonus d'intuition de +2 à la a CA et aux jets d'attaque. Au niveau 5, ce bonus passe à +4, puis à +6 au niveau 8.
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 +=== Augure (Mag) ===
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 +Au niveau 3, le justicier de Taïa gagne le pouvoir magique d'[[sort:augure|Augure]], utilisable une fois par jour, comme par un prêtre de même niveau. Au niveau 6, il peut l'utiliser deux fois par jour, puis trois fois par jour au niveau 9.
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 +=== Divination (Mag) ===
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 +Au niveau 5, le justicier peut user de [[sort:divination|Divination]], utilisable une fois par jour, comme par un prêtre de même niveau. Au niveau 10, il est en mesure de l'utiliser deux fois par jour.
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 +==== Anciens justiciers ====
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 +Si un Justicier de Taïa perd les faveurs de la flamme purificatrice, en refusant de remplir ses obligations ou en rejoignant un autre culte, il ne peut plus gagner de niveaux dans cette classe, mais il conserve les pouvoirs de justicier déjà acquis. S'il quitte l'Église de Tala, il perd ses sorts et pouvoirs magiques, mais conserve les autres.
classe/justicier_de_taia.1705581854.txt.gz · Dernière modification : 2024/01/18 04:44 de natakusq