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classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde

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classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde [2022/07/26 11:02] – modification externe 127.0.0.1classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde [2025/08/16 06:49] (Version actuelle) natakusq
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-<fs xx-large>Magicien de guilde d'Eauprofonde</fs>{{ :classe_de_prestige:classe_magicien_de_guilde_d_eauprofonde.png?497|}}\\  +{{ :classe_de_prestige:m:classe_magicien_de_guilde_d_eauprofonde.png?497|}}<fs xx-large>Magicien de guilde d'Eauprofonde</fs>\\  
-__Source :__ [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]]\\ +__Source :__ [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] (dernière révision dans [[livre:Epic Insights Compilation|Recueil de visions épiques]])\\ 
 (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]]) (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]])
  
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   * **Dons :** [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], un [[don:dons de métamagie|don quelconque de métamagie]] et Soit [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]] soit [[don:École renforcée|École renforcée (école au choix)]].   * **Dons :** [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], un [[don:dons de métamagie|don quelconque de métamagie]] et Soit [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]] soit [[don:École renforcée|École renforcée (école au choix)]].
   * **Sorts :** Capacité de lancer des sorts de magie profane de 3e niveau.   * **Sorts :** Capacité de lancer des sorts de magie profane de 3e niveau.
-  * **Spécial :** Les individus qui désirent entrer dans l'ordre doivent verser 1000 po lors de la cérémonie d'initiation.+  * **Spécial :** Les individus qui désirent entrer dans l'ordre doivent verser 1 000 po lors de la cérémonie d'initiation.
  
 ==== Compétences de classe ==== ==== Compétences de classe ====
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   * Obligation d'aider les autres membres de l'ordre dans le besoin (c'est-à-dire lorsqu'ils sont en danger mais aussi lors de situations moins délicates).   * Obligation d'aider les autres membres de l'ordre dans le besoin (c'est-à-dire lorsqu'ils sont en danger mais aussi lors de situations moins délicates).
   * Défendre la cité d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]] lorsque les maîtres ou les autorités légitimes d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]] en font la demande.   * Défendre la cité d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]] lorsque les maîtres ou les autorités légitimes d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]] en font la demande.
-  * Vouer une partie de son temps et de son énergie à l'ordre (malus de 10% sur les PX gagnés). +  * Vouer une partie de son temps et de son énergie à l'ordre (malus de 10 % sur les PX gagnés). 
-Ce dernier devoir est généralement considéré comme le plus coûteux de tous. Chaque saison, un membre doit passer dix jours à aider directement l'ordre. Cette aide peut prendre différentes formes selon la volonté des maîtres : travailler avec les gardes de la cité, servir de gardien magique pour des besoins privés, passer quelques jours en compagnie des combattants du feu de la cité, créer des objets magiques, accomplir des besognes administratives... La forme précise que peut prendre cette aide n'a pas besoin d'être détaillée à moins que le MD ou le joueur ne l'estiment nécessaire. Cependant, quelle que soit la forme que prend cette aide, il en résulte une pénalité de 10% sur les PX gagnés par le personnage. Cette pénalité est cumulative avec d'autres pénalités éventuelles (telles que celle éventuellement due à un [[menu:regles_classes#px_et_personnages_multiclasses|multiclassage]]). Ce coût représente la création d'objets magiques et le lancement de sorts spécifiquement pour la guilde, ainsi que l'investissement en temps et en énergie du personnage. Il doit tout de même payer le coût intégral en or et en PX pour les objets qu'il fabrique pour son propre compte.+Ce dernier devoir est généralement considéré comme le plus coûteux de tous. Chaque saison, un membre doit passer dix jours à aider directement l'ordre. Cette aide peut prendre différentes formes selon la volonté des maîtres : travailler avec les gardes de la cité, servir de gardien magique pour des besoins privés, passer quelques jours en compagnie des combattants du feu de la cité, créer des objets magiques, accomplir des besognes administratives... La forme précise que peut prendre cette aide n'a pas besoin d'être détaillée à moins que le MD ou le joueur ne l'estiment nécessaire. Cependant, quelle que soit la forme que prend cette aide, il en résulte une pénalité de 10 % sur les PX gagnés par le personnage. Cette pénalité est cumulative avec d'autres pénalités éventuelles (telles que celle éventuellement due à un [[menu:regles_classes#px_et_personnages_multiclasses|multiclassage]]). Ce coût représente la création d'objets magiques et le lancement de sorts spécifiquement pour la guilde, ainsi que l'investissement en temps et en énergie du personnage. Il doit tout de même payer le coût intégral en or et en PX pour les objets qu'il fabrique pour son propre compte.
  
 === Acquisition de sorts améliorée === === Acquisition de sorts améliorée ===
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 Dès le niveau 6, le sort [[sort:Annulation d'enchantement|Annulation d'enchantement]] est ajouté à la liste de sorts de 4e niveau du magicien de la guilde d'Eauprofonde. Il doit toutefois mémoriser normalement le sort de manière à pouvoir l'utiliser. Dès le niveau 6, le sort [[sort:Annulation d'enchantement|Annulation d'enchantement]] est ajouté à la liste de sorts de 4e niveau du magicien de la guilde d'Eauprofonde. Il doit toutefois mémoriser normalement le sort de manière à pouvoir l'utiliser.
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 +===== Magicien de guilde d’Eauprofonde épique =====
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 +En tant que l’une des organisations de magiciens les plus prestigieuses et puissantes de tout Faerûn, l’Ordre vigilant des mages et des protecteurs compte au sein de ses membres un certain nombre de personnages de niveau épique. La plupart ne s’impliquent pas dans les affaires quotidiennes de la guilde, mais leur dévouement à sa cause ne souffre d'aucune autre priorité.\\ 
 +Le magicien de guilde épique choisit ses dons à la manière d’un [[classe:magicien|magicien]] classique, puisqu’il se concentre souvent sur les [[don:dons_de_metamagie#dons_de_metamagie_epiques|dons de métamagie]] et/ou les [[don:dons_de_creation_d_objets#%EF%BB%BFdons_de_creation_d_objets_epiques|dons de création d’objets magiques]] épiques tels que [[don:Rehaussement magique|Rehaussement magique]] ou [[don:Création d’objets merveilleux épiques|Création d’objets merveilleux épiques]]. [[don:École renforcée épique|École renforcée épique]] et [[don:Efficacité des sorts accrue épique|Efficacité des sorts accrue épique]] sont également des choix judicieux. [[don:Science de l'accès à la réserve de sorts|Science de l'accès à la réserve de sorts]] est un don particulièrement intéressant pour cette classe de prestige.\\ 
 +En tant que [[classe:magicien|magicien]], l’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] est son unique caractéristique d'importance majeure. La [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] est un bon choix pour augmenter ses points de vie et ses jets de [[competence:concentration|Concentration]], et nul ne peut tergiverser sur les effets positifs d’un gain de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]].
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 +==== Autres options ====
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 +Le magicien de guilde d’Eauprofonde épique rendra sa magie plus polyvalente grâce à [[don:Sort d’opportunité|Sort d’opportunité]] ou [[don:Sort baladeur|Sort baladeur]]. Il prendra des dons défensifs tels que [[don:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] ou [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]] pour étayer sa ténacité au combat. [[don:Magie épique|Magie épique]] restera utile, même s’il ne pourra pas partager ses résultats avec le reste de la guilde.
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 +**Dés de vie :** d4.\\ 
 +**Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 4 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]].\\ 
 +**Sorts par jour/sorts connus :** Le niveau de lanceur de sorts du magicien de guilde épique augmente de 1 à chaque niveau gagné au-delà du niveau 10. Il continue de gagner de nouveaux sorts par jour (et des sorts connus, le cas échéant) à chaque niveau, jusqu’au maximum de la classe de lanceur de sorts profane à laquelle il appartenait avant d’entrer dans cette classe de prestige.\\ 
 +**Membre :** Le magicien de guilde d’Eauprofonde épique doit continuer d’assumer les devoirs et responsabilités incombant aux membres, comprenant le paiement de la cotisation, l'obéissance aux règles, l'aide aux autres membres, la défense de la cité et le dévouement d’une part de son temps et de son énergie personnels.\\ 
 +**Acquisition de sorts améliorée :** À chaque niveau supplémentaire de magicien de guilde, le personnage choisit trois sorts de tout niveau qu’il peut lancer et les ajoute à son grimoire.\\ 
 +**Langage supplémentaire :** Au niveau 12, et tous les quatre niveaux suivants, le magicien de guilde ajoute une langue supplémentaire à la liste de celles qu’il connaît déjà. Cela peut inclure des langues anciennes (voir [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_vivre_a_faerun#les_langues_mortes|les langues mortes]]).\\ 
 +**Réserve de sort :** À partir du niveau 12, un magicien de guilde d’Eauprofonde épique peut puiser des sorts allant jusqu’au 10e niveau dans la réserve de sorts. Tous les deux niveaux supplémentaires de magicien de guilde, la limite supérieure de niveau de sort qui peut être puisé dans la réserve augmente de +1 (sorts de 11e niveau au niveau 14, de 12e niveau au niveau 16, ...). La réserve de sorts ne peut pas contenir de [[menu:regles_conception_de_vos_sorts_epiques|sorts épiques]]. Le pourcentage de chance qu’un sort voulu soit disponible lors d’une période de 24 heures est égal à 65 % moins 5 % par niveau du sort, avec un minimum de 5 % pour les sorts de 12e niveau ou plus. Le fonctionnement de la réserve de sorts est inchangé par ailleurs.\\ 
 +**Dons supplémentaires **: Le magicien de guilde d’Eauprofonde épique obtient un don supplémentaire (choisi dans la liste des dons supplémentaires de magicien de guilde épique) tous les 4 niveaux après le niveau 9.
 +
 +^ Magicien de guilde épique d’Eauprofonde                                                                                                                                                                                         ||
 +^ Niveau                                   ^ Spécial                                                                                                                                                                               ^
 +| 11                                       | -                                                                                                                                                                                     |
 +| 12                                       | [[classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde#Langage supplémentaire|Langage supplémentaire]], [[classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde#Réserve de sorts (mag)|Réserve de sorts]] (10e)  |
 +| 13                                       | Don supplémentaire                                                                                                                                                                    |
 +| 14                                       | [[classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde#Réserve de sorts (mag)|Réserve de sorts]] (11e)                                                                                             |
 +| 15                                       | -                                                                                                                                                                                     |
 +| 16                                       | [[classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde#Langage supplémentaire|Langage supplémentaire]], [[classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde#Réserve de sorts (mag)|Réserve de sorts]] (12e)  |
 +| 17                                       | Don supplémentaire                                                                                                                                                                    |
 +| 18                                       | [[classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde#Réserve de sorts (mag)|Réserve de sorts]] (13e)                                                                                             |
 +| 19                                       | -                                                                                                                                                                                     |
 +| 20                                       | [[classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde#Langage supplémentaire|Langage supplémentaire]], [[classe:magicien_de_guilde_d_eauprofonde#Réserve de sorts (mag)|Réserve de sorts]] (14e)  |
 +
 +**Liste des dons supplémentaires de magicien de guilde épique d’Eauprofonde :** [[don:Alchimie améliorée|Alchimie améliorée]], [[don:Connaissance magique|Connaissance magique]], [[don:Contresort épique|Contresort épique]], [[don:Création d'anneaux épiques|Création d'anneaux épiques]], [[don:Création d'armes et armures magiques épiques|Création d'armes et armures magiques épiques]], [[don:Création de bâtons épiques|Création de bâtons épiques]], [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]], [[don:Création d'objets merveilleux épiques|Création d'objets merveilleux épiques]], [[don:Création d'objets renforcée|Création d'objets renforcée]], [[don:École renforcée épique|École renforcée épique]], [[don:Écriture de parchemins épiques|Écriture de parchemins épiques]], [[don:Efficacité des sorts accrue épique|Efficacité des sorts accrue épique]], [[don:Émanation permanente|Émanation permanente]], [[don:Exemption de composantes matérielles|Exemption de composantes matérielles]], [[don:Incantation rapide automatique|Incantation rapide automatique]], [[don:Incantation silencieuse automatique|Incantation silencieuse automatique]], [[don:Incantation statique automatique|Incantation statique automatique]], [[don:Magie épique|Magie épique]], [[don:Magie résiliente|Magie résiliente]], [[don:Polyglotte|Polyglotte]], [[don:Rehaussement magique|Rehaussement magique]], [[don:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]], [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]], [[don:Science de l'accès à la réserve de sorts|Science de l'accès à la réserve de sorts]], [[don:Science de la magie de guerre|Science de la magie de guerre]], [[don:Science de la métamagie|Science de la métamagie]], [[don:Science de l'augmentation d'intensité|Science de l'augmentation d'intensité]], [[don:Science de l'emplacement de sort|Science de l'emplacement de sort]], [[don:Sort baladeur|Sort baladeur]], [[don:Sort de familier|Sort de familier]], [[don:Sort d'opportunité|Sort d'opportunité]], [[don:Sort intensifié|Sort intensifié]], [[don:Sorts multiples|Sorts multiples]], [[don:Sort spontané|Sort spontané]].
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