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classe:maitre_alchimiste

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classe:maitre_alchimiste [2020/04/17 08:44] natakusqclasse:maitre_alchimiste [2024/10/06 07:22] (Version actuelle) natakusq
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 +{{ :classe_de_prestige:m:classe_maitre_alchimiste.png?490|}}<fs xx-large>Maître alchimiste</fs>\\ 
 +__Source :__ [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]]\\ 
 +(Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]])
  
 +===== Introduction =====
 +
 +Le maître alchimiste est un lanceur de sort qui se spécialise dans la production d'élixirs et de [[equipement:potions|potions]] qui reproduisent les effets de sorts de niveau 4 et plus. Même les lanceurs de sorts qui n'appréhendent que les principes de base de l'alchimie en n'atteignant que les premiers niveaux de cette classe gagnent la capacité de produire des [[equipement:potions|potions]] plus rapidement. Cela peut permettre aux aventuriers de grandement réduire le temps de préparation entre deux aventures. Aux plus hauts niveaux, la classe de prestige de maître alchimiste permet aux lanceurs de sorts de créer des [[equipement:potions|potions]] dont les effets sont similaires à certains de leurs plus puissants sorts.\\ 
 +Tous les maîtres alchimistes ont besoin d'espace pour travailler ainsi que d'un équipement adéquat et d'amples réserves de matières premières. Une table de travail de bonne taille est l'espace nécessaire requis pour créer des [[equipement:potions|potions]] magiques et des élixirs alchimiques. Votre Maître du Donjon peut aussi vous imposer d'acquérir un véritable [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence_detail_laboratoire_d_alchimie|laboratoire d'alchimie]]. Enfin, le personnage doit pouvoir se procurer les matières premières de ses potions. Le coût des matières premières est égal à la moitié du prix de vente final de la potion sur le marché.
 +
 +===== Informations techniques =====
 +
 +**Dés de vie :** d4.
 +
 +==== Conditions ====
 +
 +Pour devenir un maître alchimiste, un personnage doit satisfaire aux conditions suivantes :
 +  * **Compétences :** Degré de maîtrise de 10 en [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] et en [[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]].
 +  * **Dons :** [[don:Artisanat magique|Artisanat magique]] ([[don:Préparation de potions|Préparation de potions]]), [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Talent|Talent]] ([[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]]).
 +  * **Sorts :** Capacité de lancer des sorts de magie profane ou divine de 4e niveau.
 +
 +==== Compétences de classe ====
 +
 +  * Les compétences du Maître alchimiste (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[competence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[competence:Concentration|Concentration]] (Con), [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] (Int) et [[competence:Profession|Profession]] (Sag).
 +  * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]].
 +
 +==== Particularités de la classe ====
 +
 +Voici les particularités et aptitudes de la classe de Maître alchimiste :
 +
 +^ Maître alchimiste                                                                                                                                                                                                                                |||||||
 +^ Niveau             ^ Bonus de base à l'attaque  ^ Bonus de base de Réflexes  ^ Bonus de base de Vigueur  ^ Bonus de base de Volonté  ^ Spécial                                                                                   ^ Sorts               ^
 +| 1                  | +0                         | +0                         | +0                        | +2                        | [[classe:maitre_alchimiste#Préparation de potions 2/jour|Préparation de potions 2/jour]]  | +1 niveau effectif  |
 +| 2                  | +1                         | +0                         | +0                        | +3                        | [[classe:maitre_alchimiste#Préparation de potions|Préparation de potions (4e)]]           | +1 niveau effectif  |
 +| 3                  | +1                         | +1                         | +1                        | +3                        | [[classe:maitre_alchimiste#Préparation de potions|Préparation de potions (5e)]]           | +1 niveau effectif  |
 +| 4                  | +2                         | +1                         | +1                        | +4                        | [[classe:maitre_alchimiste#Préparation de potions|Préparation de potions (6e)]]           | +1 niveau effectif  |
 +| 5                  | +2                         | +1                         | +1                        | +4                        | [[classe:maitre_alchimiste#Préparation de potions 2/jour|Préparation de potions 3/jour]]  | +1 niveau effectif  |
 +| 6                  | +3                         | +2                         | +2                        | +5                        | [[classe:maitre_alchimiste#Science de l'identification|Science de l'identification]]      | +1 niveau effectif  |
 +| 7                  | +3                         | +2                         | +2                        | +5                        | [[classe:maitre_alchimiste#Préparation de potions|Préparation de potions (7e)]]           | +1 niveau effectif  |
 +| 8                  | +4                         | +2                         | +2                        | +6                        | [[classe:maitre_alchimiste#Préparation de potions|Préparation de potions (8e)]]           | +1 niveau effectif  |
 +| 9                  | +4                         | +3                         | +3                        | +6                        | [[classe:maitre_alchimiste#Préparation de potions 2/jour|Préparation de potions 4/jour]]  | +1 niveau effectif  |
 +| 10                 | +5                         | +3                         | +3                        | +7                        | [[classe:maitre_alchimiste#Préparation de potions|Préparation de potions (9e)]]           | +1 niveau effectif  |
 +
 +=== Armes et armures ===
 +
 +Les maîtres alchimistes ne sont pas formés au maniement des armes ou au port d'armure.
 +
 +=== Sorts ===
 +
 +Un maître alchimiste s'entraîne essentiellement à parfaire sa maîtrise de la magie. C'est pourquoi, lorsqu'un personnage gagne un nouveau niveau de maître alchimiste, il gagne l'accès à de nouveaux sorts disponibles chaque jour et aux sorts connus comme s'il avait aussi gagné un niveau dans la classe de lanceur de sorts qu'il développait avant de passer à cette classe de prestige. Le personnage ne gagnera toutefois aucun autre avantage auquel il aurait pu prétendre en continuant à progresser dans cette précédente classe (comme une capacité accrue à [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|repousser les morts-vivants]], des [[don:dons de métamagie|dons de métamagie]] ou [[don:dons de création d'objets|de création d'objets]] par exemple).\\ 
 +Si un personnage a plus de une classe de lanceur de sorts avant de devenir maître alchimiste, il doit alors décider de la classe à laquelle il attribue chaque niveau de maître alchimiste afin de déterminer son nombre de sorts par jour.
 +
 +=== Préparation de potions 2/jour ===
 +
 +Le maître alchimiste a perfectionné l'art de la préparation des [[equipement:potions|potions]]. Il peut désormais préparer deux [[equipement:potions|potions]] (dont le prix de vente combiné ne dépasse pas 1000 po) par jour (sur une période de 8 heures) au lieu d'une seule.\\ 
 +Au niveau 5, le maître alchimiste peut désormais préparer trois [[equipement:potions|potions]] par jour au lieu d'une seule.\\ 
 +Au niveau 9, le maître alchimiste peut désormais préparer quatre [[equipement:potions|potions]] par jour au lieu d'une seule.
 +
 +=== Préparation de potions ===
 +
 +Dès le niveau 2, la compréhension avancée des secrets alchimiques et magiques du maître alchimiste lui permet de préparer des [[equipement:potions|potions]] de sorts du 4e niveau. Le prix sur le marché d'une telle [[equipement:potions|potion]] est de 50 po multiplié par le niveau du sort multiplié par le niveau du lanceur de sort.\\ 
 +Au fur et à mesure qu'il progresse, le maître alchimiste peut préparer des [[equipement:potions|potions]] de sorts de niveaus plus élevés, comme indiqué sur sa table de progression.
 +
 +=== Science de l'identification ===
 +
 +Dès le niveau 6, le maître alchimiste est tellement sûr de ses connaissances qu'il peut utiliser sa compétence [[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] pour identifier des [[equipement:potions|potions]] et des substances proches. Il identifie donc ces produits plus rapidement et plus facilement que n'importe quel autre personnage. Le maître alchimiste n'a besoin d'aucun équipement alchimique, cela ne lui coûte aucune po. Il lui suffit juste de passer 1 minute à l'examiner afin de pouvoir identifier une substance. Ajoutez +10 au DD normal requis pour l'identification. Le maître alchimiste ne peut pas tenter à nouveau un tel jet d'identification raté (ce qui signifie qu'il ne peut pas choisir de [[competence:competence#faire 20|faire 20]]). Si cette identification échoue, le maître alchimiste doit alors recourir aux procédures d'identification habituelles.