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classe:maitre_sylvain [2024/08/12 04:57] – natakusq | classe:maitre_sylvain [2024/10/06 07:19] (Version actuelle) – natakusq |
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=== Domination sylvestre (Sur) === | === Domination sylvestre (Sur) === |
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À partir du niveau 2, le maitre sylvain est capable d'intimider ou de contrôler les végétaux de la même manière qu'un [[classe:|prêtre]] mauvais [[menu:regles_combat_attaques_speciales#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimide ou contrôle les morts-vivants]]. Le niveau utilisé pour ce pouvoir est son niveau de classe de prestige. Il peut l'utiliser, chaque jour, un nombre de fois égal à 3 + son modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]]. S'il possède déjà ce pouvoir (c'est le cas des [[classe:prêtre|prêtres]] ayant accès au [[sort:domaines#domaine_de_la_flore|domaine de la Flore]]), son niveau de [[classe:prêtre|prêtre]] s'additionnent à son niveau de classe de prestige. | À partir du niveau 2, le maitre sylvain est capable d'intimider ou de contrôler les végétaux de la même manière qu'un [[classe:prêtre|prêtre]] mauvais [[menu:regles_combat_attaques_speciales#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimide ou contrôle les morts-vivants]]. Le niveau utilisé pour ce pouvoir est son niveau de classe de prestige. Il peut l'utiliser, chaque jour, un nombre de fois égal à 3 + son modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]]. S'il possède déjà ce pouvoir (c'est le cas des [[classe:prêtre|prêtres]] ayant accès au [[sort:domaines#domaine_de_la_flore|domaine de la Flore]]), son niveau de [[classe:prêtre|prêtre]] s'additionnent à son niveau de classe de prestige. |
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=== Le grand maillet (Sur) === | === Le grand maillet (Sur) === |
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À partir du niveau 2, le maître sylvain commence à développer les propriétés magiques contenues dans le bois et l'acier de son maillet. Un maillet utilisé par un maître sylvain est considéré comme étant un maillet +2 avec les propriétés spéciales [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre|foudre]] ou [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid|froid]] (le maître sylvain choisit lui-même, chaque round, s'il inflige des dégâts supplémentaires de froid ou d'électricité). L'arme conserve les éventuelles autres propriétés (comme [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]], par exemple) qu'elle peut avoir par ailleurs. De même, si son bonus d'altération de départ est supérieur à +2, c'est lui qui est pris en compte. Le maillet ne gagne ces propriétés qu'entre les mains d'un maître sylvain.\\ | À partir du niveau 2, le maître sylvain commence à développer les propriétés magiques contenues dans le bois et l'acier de son [[equipement:arme_maillet|maillet]]. Un [[equipement:arme_maillet|maillet]] utilisé par un maître sylvain est considéré comme étant un [[equipement:arme_maillet|maillet]] +2 avec les propriétés spéciales [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre|foudre]] ou [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid|froid]] (le maître sylvain choisit lui-même, chaque round, s'il inflige des dégâts supplémentaires de froid ou d'électricité). L'arme conserve les éventuelles autres propriétés (comme [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_gardienne|gardienne]], par exemple) qu'elle peut avoir par ailleurs. De même, si son bonus d'altération de départ est supérieur à +2, c'est lui qui est pris en compte. Le maillet ne gagne ces propriétés qu'entre les mains d'un maître sylvain.\\ |
Au niveau 6, le maillet devient +2 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre_intense|foudre intense]] ou +2 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid_intense|froid intense]], au choix du maître sylvain à chaque round.\\ | Au niveau 6, le [[equipement:arme_maillet|maillet]] devient +2 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_foudre_intense|foudre intense]] ou +2 de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid_intense|froid intense]], au choix du maître sylvain à chaque round.\\ |
Au niveau 9, le maillet devient +3 d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchainement|enchaînement]], en plus de ses deux propriétés précédentes. | Au niveau 9, le [[equipement:arme_maillet|maillet]] devient +3 d'[[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_enchainement|enchaînement]], en plus de ses deux propriétés précédentes. |
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=== Armure naturelle (Ext) === | === Armure naturelle (Ext) === |