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classe:necromancien_veritable

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classe:necromancien_veritable [2020/04/02 02:41] natakusqclasse:necromancien_veritable [2024/10/06 07:25] (Version actuelle) natakusq
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 +{{ :classe_de_prestige:n:classe_necromancien_veritable.png?389|}}<fs xx-large>Nécromancien véritable</fs>\\ 
 +__Source :__ [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]]\\ 
 +(Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]])
  
 +"Pour commencer, je vais vous tuer."
 +
 +===== Introduction =====
 +
 +Le pouvoir corrompt. Le pouvoir sur la vie et la mort corrompt de manière absolue. La possibilité de créer un serviteur durable et impossible à tuer à partir de l'enveloppe d'un être auparavant vivant est une tentation à la fois sombre, attirante... et profondément maléfique. Ceux qui cherchent à obtenir une autorité absolue sur les morts empruntent tout à fait volontairement la voie de la nécromancie.\\ 
 +Un personnage souhaitant devenir un nécromancien véritable doit acquérir des niveaux dans les classes de jeteurs de sorts profanes comme divins. Alors, et alors seulement, commence sa sinistre formation, dont le but est de combiner les plus ignobles aspects de ces deux formes de magie, afin d'atteindre une compréhension d'ensemble de l'art macabre de la nécromancie.\\ 
 +Les PNJ nécromanciens véritables sont habituellement solitaires, ils occupent les cimetières abandonnés, se cachent dans les profondeurs d'antiques catacombes ou bien hantent les mausolées souillés par le mal. Parfois, les nécromanciens se regroupent au sein de petites associations maléfiques, mais tôt ou tard, ces coteries sont découvertes et écrasées. Du moins, c'est ce que pensent les personnes qui souhaitent la victoire du bien sur le mal. Ceux-là n'ont jamais contemplé la [[univers:univers_generiques_organisations#La Morne académie|Morne Académie]].
 +
 +===== Informations techniques =====
 +
 +**Dés de vie :** d4.
 +
 +==== Conditions ====
 +
 +Pour devenir un nécromancien véritable, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
 +  * **Alignement :** n'importe lequel, sauf bon.
 +  * **Compétences :** Degré de maitrise de 8 en [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] et en [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]].
 +  * **Sorts :** Faculté de lancer à la fois des sorts divins (dont [[sort:Animation des morts|Animation des morts]]) et des sorts profanes (dont [[sort:Main spectrale|Main spectrale]] et [[sort:Baiser du vampire|Baiser du vampire]]).
 +  * **Spécial :** Le candidat doit avoir accès au [[sort:domaines#domaine de la Mort|domaine de la Mort]].
 +
 +==== Compétences de classe ====
 +
 +  * Les compétences du Nécromancien véritable (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[competence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[competence:Concentration|Concentration]] (Con), [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] (Int), [[competence:Connaissances|Connaissances (religion)]] (Int), [[competence:Fouille|Fouille]] (Int) et [[competence:Profession|Profession]] (Sag).
 +  * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]].
 +
 +==== Particularités de la classe ====
 +
 +Voici les particularités et aptitudes de la classe de Nécromancien véritable :
 +
 +^ Nécromancien véritable                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |||||||
 +^ Niveau                  ^ Bonus de base à l'attaque  ^ Bonus de base de Réflexes  ^ Bonus de base de Vigueur  ^ Bonus de base de Volonté  ^ Spécial                                                                                                                                                             ^ Sorts               ^
 +| 1                       | +0                         | +0                         | +0                        | +2                        | [[classe:necromancien_veritable#Intimidation des morts-vivants (sur)|Intimidation des morts-vivants]], [[classe:necromancien_veritable#nécromancien|nécromancien]]  | +1 niveau effectif  |
 +| 2                       | +1                         | +0                         | +0                        | +3                        | [[classe:necromancien_veritable#Zone de profanation (sur)|Zone de profanation]]                                                                                     | +1 niveau effectif  |
 +| 3                       | +1                         | +1                         | +1                        | +3                        | -                                                                                                                                                                   | +1 niveau effectif  |
 +| 4                       | +2                         | +1                         | +1                        | +4                        | [[classe:necromancien_veritable#Création de mort-vivant (mag)|Création de mort-vivant]]                                                                             | +1 niveau effectif  |
 +| 5                       | +2                         | +1                         | +1                        | +4                        | [[classe:necromancien_veritable#Profanation supérieure (Sur)|Profanation supérieure]]                                                                               | +1 niveau effectif  |
 +| 6                       | +3                         | +2                         | +2                        | +5                        | -                                                                                                                                                                   | +1 niveau effectif  |
 +| 7                       | +3                         | +2                         | +2                        | +5                        | [[classe:necromancien_veritable#Création de mort-vivant dominant (mag)|Création de mort-vivant dominant]]                                                           | +1 niveau effectif  |
 +| 8                       | +4                         | +2                         | +2                        | +6                        | -                                                                                                                                                                   | +1 niveau effectif  |
 +| 9                       | +4                         | +3                         | +3                        | +6                        | -                                                                                                                                                                   | +1 niveau effectif  |
 +| 10                      | +5                         | +3                         | +3                        | +7                        | [[classe:necromancien_veritable#Absorption d'énergie (Mag)|Absorption d'énergie]]                                                                                   | +1 niveau effectif  |
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 +=== Armes et armures ===
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 +Les nécromanciens véritables n'obtiennent aucune maîtrise supplémentaire en ce qui concerne les armes et les armures.
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 +=== Sorts ===
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 +À chaque fois qu'un niveau est gagné dans cette classe de prestige, le personnage acquiert les mêmes sorts que si ce niveau venait en plus de ceux qu'il a dans l'une de ses classes de jeteur de sorts (à noter qu'il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant ce niveau virtuel, tels que les [[don:dons de métamagie|dons de métamagie]] ou [[don:dons de création d'objets|de création d'objets]], les points de vie autres que ceux de la classe de prestige, ...). Son niveau de lanceur est également accru pour certains sorts (voir [[classe:necromancien_veritable#nécromancien|nécromancien]], ci dessous) et son niveau effectif augmente également en ce qui concerne l'[[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation des morts-vivants]] (voir [[classe:necromancien_veritable#Intimidation des morts-vivants|intimidation]], ci-dessous). Le joueur devra choisir à quelle classe assigner chaque niveau de nécromancien véritable afin de déterminer le nombre de sorts qu'il peut lancer par jour.
 +
 +=== Intimidation des morts-vivants (Sur) ===
 +
 +Le nécromancien vérirable dispose d'une grande autorité sur les morts-vivants. À chaque fois qu'il gagne un niveau dans cette classe de prestige, son niveau effectif vis-à-vis du pouvoir d'[[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation]] de ces créatures augmente aussi. //Ainsi, un [[classe:prêtre|prêtre]] 5/ [[classe:magicien|magicien]] 5 / nécromancien véritable 2 intimide les morts-vivants comme un [[classe:prêtre|prêtre]] de niveau 7.//
 +
 +=== Nécromancien ===
 +
 +Le personnage dispose d'un contrôle inégalé sur la mort. Lorsqu'il lance des sorts de [[menu:presentation_des_sorts#necromancie|nécromancie]] (c'est-à-dire appartenant à l'école du même nom), tous ses niveaux de jeteur de sorts se cumulent pour déterminer leur effet. Il n'acquiert pas de nouveaux sorts plus rapidement que la normale, mais les sorts concernés sont considérés comme étant jetés par un personnage du niveau supérieur ainsi déterminé.\\ 
 +//Par exemple, un [[classe:prêtre|prêtre]] 5/ [[classe:magicien|magicien]] 5 / nécromancien véritable 2 a attribué ses deux niveaux de nécromancien à la classe de [[classe:magicien|magicien]]. Si ce personnage lance un sort profane n'appartenant pas à l'école de [[menu:presentation_des_sorts#necromancie|nécromancie]], son niveau de lanceur est de 7. Par contre, s'il lance un sort appartenant à l'école de [[menu:presentation_des_sorts#necromancie|nécromancie]], son niveau de lanceur atteint 12 (son niveau de personnage, dans ce cas).//
 +
 +=== Zone de profanation (Sur) ===
 +
 +Au niveau 2, le nécromancien commence à faire usage de son autorité sur les morts-vivants. Ce pouvoir surnaturel l'entoure en permanence d'une aura d'énergie négative de 6 mètres de rayon. L'effet est par ailleurs identique au sort [[sort:profanation|Profanation]].
 +
 +=== Création de mort-vivant (Mag) ===
 +
 +Lorsqu'il atteint le niveau 4, le personnage peut, une fois par jour, utiliser le sort [[sort:Création de mort-vivant|Création de mort-vivant]] comme un pouvoir magique. Il doit néanmoins disposer des composantes matérielles requises pour ce sort. Ce pouvoir est considéré comme un sort de [[menu:presentation_des_sorts#necromancie|nécromancie]], aussi le niveau effectif de lanceur du personnage est égal au total de ses classes de jeteur de sorts.
 +
 +=== Profanation supérieure (Sur) ===
 +
 +Au niveau 5, l'autorité du nécromancien véritable sur les morts-vivants augmente. La zone surnaturelle de profanation qui l'entoure (voir plus haut) s'étend à 3 mètres de rayon par niveau de lanceur (toutes classes de jeteur de sorts cumulées).
 +
 +=== Création de mort-vivant dominant (Mag) ===
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 +Lorsqu'il atteint le niveau 7, le personnage peut, une fois par jour, utiliser le sort [[sort:Création de mort-vivant dominant|Création de mort-vivant dominant]] comme un pouvoir magique. Il doit néanmoins disposer des composantes matérielles requises pour ce sort. Ce pouvoir est considéré comme un sort de [[menu:presentation_des_sorts#necromancie|nécromancie]], aussi le niveau effectif de lanceur du personnage est égal au total de ses classes de jeteur de sorts.
 +
 +=== Absorption d'énergie (Mag) ===
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 +Au niveau 10, le nécromancien véritable acquiert l'un des pouvoirs les plus redoutés parmi ceux que possèdent les morts-vivants. Une fois par jour, il peut utiliser le sort [[sort:Absorption d'énergie|Absorption d'énergie]] comme un pouvoir magique. Ce pouvoir est considéré comme un sort de [[menu:presentation_des_sorts#necromancie|nécromancie]], aussi le niveau effectif de lanceur du personnage est égal au total de ses classes de jeteur de sorts.