classe:ninja_du_croissant_de_lune
Différences
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+ | <fs xx-large> | ||
+ | __Source :__ [[livre:De chair et d' | ||
+ | (Retour à la [[menu: | ||
+ | ===== Introduction ===== | ||
+ | |||
+ | Certains moines ne recherchent que l' | ||
+ | Les ninjas du Croissant de lune sont un clan de mercenaires dont les membres pratiquent le sabotage et autres missions secrètes à un tarif exorbitant. Le travail qu'on leur confie doit s' | ||
+ | Mais, une fois que ces ninjas sont engagés, ils réussissent généralement à accomplir leur mission avant le prochain croissant de lune (d’où leur nom). Les ninjas vêtus de noir s’infiltrent dans leur objectif, se dévoilent dans un déchaînement de violence puis disparaissent dans l’ombre de la nuit. | ||
+ | |||
+ | La plupart d’entre eux étaient des [[classe: | ||
+ | Les PNJ ninjas semblent surgir de nulle part et frappent sans merci. Ils sont souvent engagés pour voler un objet de valeur, tuer un puissant rival ou s' | ||
+ | |||
+ | ===== Informations techniques ===== | ||
+ | |||
+ | **Dés de vie :** d8. | ||
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+ | ==== Conditions ==== | ||
+ | |||
+ | Pour pouvoir devenir ninja du Croissant de lune, un personnage doit répondre aux critères suivants : | ||
+ | * **Bonus de base à l’attaque :** +6. | ||
+ | * **Compétences :** degré de maîtrise de 10 en [[compétence: | ||
+ | * **Dons :** [[don:Arme en main|Arme en main]], [[don: | ||
+ | * **Divers :** pouvoir d’esquive totale (en général donné par un classe de personnage). Doit contacter le Croissant de lune | ||
+ | |||
+ | ==== Compétences de classe ==== | ||
+ | |||
+ | * Les compétences du Ninja du Croissant de lune (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence: | ||
+ | * **Points de compétence à chaque niveau :** 4 + modificateur d' | ||
+ | |||
+ | ¹__Note de l' | ||
+ | |||
+ | ==== Particularités de la classe ==== | ||
+ | |||
+ | Voici les particularités et aptitudes de la classe de Ninja du Croissant de lune : | ||
+ | |||
+ | ^ Ninja du Croissant de lune | ||
+ | ^ Niveau | ||
+ | | 1 | +0 | +2 | +2 | +0 | [[classe: | ||
+ | | 2 | +1 | +3 | +3 | +0 | [[classe: | ||
+ | | 3 | +2 | +3 | +3 | +1 | [[classe: | ||
+ | | 4 | +3 | +4 | +4 | +1 | [[classe: | ||
+ | | 5 | +3 | +4 | +4 | +1 | [[classe: | ||
+ | | 6 | +4 | +5 | +5 | +2 | [[classe: | ||
+ | | 7 | +5 | +5 | +5 | +2 | [[classe: | ||
+ | | 8 | +6 | +6 | +6 | +2 | [[classe: | ||
+ | | 9 | +6 | +6 | +6 | +3 | [[classe: | ||
+ | | 10 | +7 | +7 | +7 | +3 | [[classe: | ||
+ | |||
+ | === Armes et armures === | ||
+ | |||
+ | __Note de l' | ||
+ | Le Ninja du croissant de lune est formé au maniement de toutes les armes de [[classe: | ||
+ | |||
+ | === Attaque sournoise === | ||
+ | |||
+ | Si un ninja peut surprendre un adversaire incapable de se défendre contre son attaque, il peut frapper un point vital pour infliger des dégâts supplémentaires. À chaque fois que la cible du ninja n’a pas droit à son bonus de [[menu: | ||
+ | Cette capacité de classe est cumulable avec toute autre [[regles: | ||
+ | Un ninja ne peut effectuer d’attaque sournoise que sur des créatures vivantes qui ont une anatomie discernable. Les [[regles: | ||
+ | Le ninja doit pouvoir voir sa cible correctement et être en mesure d’atteindre un point vital. Il ne peut affecter une cible à couvert ou effectuer une attaque sournoise sur un membre d’une créature dont les organes vitaux sont hors d’atteinte.\\ | ||
+ | Si le ninja bénéficie d’un bonus aux [[regles: | ||
+ | |||
+ | === Bonus de CA du moine === | ||
+ | |||
+ | Quand un ninja ne porte ni armure ni bouclier, il bénéficie d’un bonus à la CA identique à celui de la table du moine. Ce bonus est cumulable avec tout autre bonus à la CA qu'il devrait à une précédente carrière de [[classe: | ||
+ | |||
+ | === Esquive extraordinaire (Ext) === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 2, le ninja améliore ses capacités d’esquive totale. Il ne subit toujours pas de dégâts s’il réussit un jet de Réflexes contre des attaques comme le souffle d’un dragon ou une [[sort: | ||
+ | |||
+ | === Kuji-kiri (Mag) === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 2, en faisant de mystérieux gestes de la main, avec une action simple, le ninja peut rendre totalement sans défense une victime, comme avec le sort [[sort: | ||
+ | Il peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois par jour égal à son niveau. | ||
+ | |||
+ | === Usage du poison === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 3, les ninjas savent utiliser les poisons et ne risquent jamais de s’empoisonner par accident en l’appliquant sur une lame. | ||
+ | |||
+ | === Attaque silencieuse (Sur) === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 4, si, avec une attaque de corps à corps, un ninja touche un adversaire [[regles: | ||
+ | |||
+ | === Escalade arachnéenne === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 4, un ninja peut escalader un mur à une vitesse incroyable. Pour chaque jet d’[[compétence: | ||
+ | |||
+ | === Glissement silencieux === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 5, quand il utilise le [[compétence: | ||
+ | |||
+ | === Invisibilité (Mag) === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 6, le ninja peut devenir invisible (comme le [[sort: | ||
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+ | === Opportunisme === | ||
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+ | A partir du niveau 6, une fois par round, un ninja peut effectuer une [[menu: | ||
+ | |||
+ | === État gazeux (Mag) === | ||
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+ | A partir du niveau 7, un ninja peut utiliser le pouvoir magique [[sort: | ||
+ | L’utilisation de ce pouvoir nécessite une action complexe. | ||
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+ | === Science du kuji-kiri (Mag) === | ||
+ | |||
+ | A partir du niveau 8, il est plus difficile de résister aux passes hypnotiques du ninja. Le kuji-kiri affecte (3d6 + 1 par niveau de ninja) DV de créatures et le jet de Volonté se fait contre un DD de 15 + le modificateur de [[menu: | ||
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+ | === Vision aveugle (Ext) === | ||
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+ | A partir du niveau 9, grâce à certains sens, comme là sensibilité aux vibrations, l’odorat, l’ouïe ou l’écholocation, | ||
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+ | === Discrétion absolue === | ||
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+ | A partir du niveau 10, on considère que le ninja "fait toujours 10" en [[compétence: | ||
+ | À moins que le ninja ne veuille être vu ou entendu, il faut effectuer des jets opposés de [[compétence: | ||
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+ | === Forme éthérée (Mag) === | ||
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+ | A partir du niveau 10, en canalisant son énergie ki, le ninja peut devenir [[regles: |