classe:poing_d_hextor
Différences
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| classe:poing_d_hextor [2020/03/09 09:13] – modification externe 127.0.0.1 | classe:poing_d_hextor [2025/01/02 05:52] (Version actuelle) – natakusq | ||
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| + | __Source :__ [[livre:De chair et d' | ||
| + | (Retour à la [[menu: | ||
| + | ===== Introduction ===== | ||
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| + | Bien que beaucoup considèrent les poings d’Hextor comme une bande de brutes mercenaires, | ||
| + | Les poings d’Hextor sont réputés pour leur brutalité. Nulle part ailleurs, un employeur ne trouvera de mercenaires plus dévoués pour restaurer l’ordre et pour combattre l’anarchie et le chaos.\\ | ||
| + | La plupart de ces mercenaires sont des [[classe: | ||
| + | Les PNJ faisant partie des poings d’Hextor sont généralement des mercenaires poursuivant un quelconque objectif militaire pour le compte d’un temple voisin dédié à Hextor. De temps en temps, on peut rencontrer des petits groupes de mercenaires d’Hextor et même un individu isolé. Généralement, | ||
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| + | ===== Informations techniques ===== | ||
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| + | **Dés de vie :** d10. | ||
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| + | ==== Conditions ==== | ||
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| + | Pour pouvoir devenir un poing d’Hextor, un personnage doit répondre aux critères suivants : | ||
| + | * **Alignement :** loyal mauvais, neutre mauvais ou loyal neutre. | ||
| + | * **Bonus de base à l’attaque :** +5. | ||
| + | * **Compétences :** degré de maîtrise de 4 en [[compétence: | ||
| + | * **Dons :** [[don: | ||
| + | * **Divers :** vénérer [[dieu: | ||
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| + | ==== Compétences de classe ==== | ||
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| + | * Les compétences du Poing d' | ||
| + | * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d' | ||
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| + | ==== Particularités de la classe ==== | ||
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| + | Voici les particularités et aptitudes de la classe du Poing d' | ||
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| + | ^ Poing d' | ||
| + | ^ Niveau | ||
| + | | 1 | +1 | +0 | +2 | +0 | [[classe: | ||
| + | | 2 | +2 | +0 | +3 | +0 | [[classe: | ||
| + | | 3 | +3 | +1 | +3 | +1 | [[classe: | ||
| + | | 4 | +4 | +1 | +4 | +1 | [[classe: | ||
| + | | 5 | +5 | +1 | +4 | +1 | [[classe: | ||
| + | | 6 | +6 | +2 | +5 | +2 | [[classe: | ||
| + | | 7 | +7 | +2 | +5 | +2 | [[classe: | ||
| + | | 8 | +8 | +2 | +6 | +2 | [[classe: | ||
| + | | 9 | +9 | +3 | +6 | +3 | [[classe: | ||
| + | | 10 | +10 | +3 | +7 | +3 | [[classe: | ||
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| + | === Armes et armures === | ||
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| + | Un poing d’Hextor sait manier toutes les armes courantes ou de guerre, ainsi que tous les boucliers (y compris les [[equipement: | ||
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| + | __Note de l' | ||
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| + | === Coup brutal (Ext) === | ||
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| + | L’église d’Hextor apprend à ses templiers à se battre avec une grande brutalité. À chaque action, le poing d’Hextor peut ajouter ce bonus soit à son jet d’attaque, | ||
| + | Ce bonus est de +1 au niveau 1 et augmente de +1 tous les trois niveaux au-delà (niveaux 4, 7, ...). | ||
| + | |||
| + | === Force amplifiée (Ext) === | ||
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| + | À partir du 2e niveau, un poing d’Hextor peut en appeler à son dieu pour obtenir une fois par jour, un bonus de +4 à la [[menu: | ||
| + | |||
| + | === Présence terrifiante (Ext) === | ||
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| + | À partir du 3e niveau, le poing d’Hextor, une fois par jour, acquiert le pouvoir extraordinaire d’inspirer la peur avec une action libre. Il doit agir de manière à impressionner ses adversaires pendant le rount où il utilise cette capacité. Cela n’affectera que ceux qui peuvent le voir (ou l’entendre selon la manière dont il choisit d' | ||
| + | La portée de ce pouvoir est de 1,50 m par niveau. Tous ceux qui se trouvent dans zone d’effet (sauf les autres poings d’Hextor) sont [[regles: | ||
| + | Ce pouvoir ordinaire engendre un effet de peur affectant l' | ||
