Outils pour utilisateurs

Outils du site


classe:porteur_de_pourpre

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
classe:porteur_de_pourpre [2024/08/13 11:00] natakusqclasse:porteur_de_pourpre [2024/10/06 07:29] (Version actuelle) natakusq
Ligne 1: Ligne 1:
-{{ :classe_de_prestige:classe_porteur_de_pourpre.png?600|}}<fs xx-large>Porteur de pourpre</fs>\\ +{{ :classe_de_prestige:p:classe_porteur_de_pourpre.png?600|}}<fs xx-large>Porteur de pourpre</fs>\\ 
 __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]\\  __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]]\\ 
 (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]]) (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]])
Ligne 66: Ligne 66:
 À partir du niveau 2, lorsqu'il chevauche un dragon de n'importe quel type, le porteur de pourpre reçoit un bonus de +4 sur tous ses jets [[competence:Équitation|Équitation]]. À partir du niveau 2, lorsqu'il chevauche un dragon de n'importe quel type, le porteur de pourpre reçoit un bonus de +4 sur tous ses jets [[competence:Équitation|Équitation]].
  
-Création d'objets. An niveau 4 et 6, le porteur de pourpre obtient uti don de la liste suivante : Création d'anneaux magiques, Création d'objets mer-veilleux ou Préparation de potions. Il doit cependant posséder toutes les conditions requises avant de choisir un de ces dons. Présence terrifiante(Ext)À partir du niveau 7, le porteur de pourpre peut effrayer ses ennemis par sa simple présence, comme un Grand Sacré. Lorsqu'il attaque ou fait une charge, cette capacité prend automatiquement effet. Toutes les créatures situées à 9 mètres ou moins de lui et ayant moins de DV que lui en subissent les effets. Les victimes peuvent échapper aux effets en réussissant un jet de Volonté (DD 10 + 1/2 niveau de classe + midificateur de Charisme). Celles qui réussissent leur jet de sauvé-garde sont immu-nisées contre sa présence terrifiante pendant mie journée entière. Celles qui échouent et qui ont 4 DV ét moins sont prises de panique pen-dant 4d6 rounds et celles qui ont DV.et plus sont secouées pendant 4c16 rounds. Les dragons sont immunisés contre ce pouvoir. Contact paralysant (Sur)Une créature • touchée par un porteur de pourpre de niveau 8 doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau de classe + modificateur de Charisme) sous peine d'être paralysée pendant 2t16.rounds. Un jet de sauvegarde réussi ne confere aucune immunité contée les attaques suivantes. Par jour, le por-teur de pourpre peut utiliser cette attaque de contact un nombre de fois égal à 1 + modificateur de Charisme (s'il y alieu), et doit effectuer une attaque de contact au corps à corps contre son adversaire pour utiliser cette capacité. Lorsque cette capacité est activée, elle est considérée Comme un sort de contact, le porteur de pourpre peut donc <i retenir sa charge » jusqu'à ce qu'elle soit utilisée ou dispersée. Regard paralysant (Sur)À partir duniveau 9, le porteur de pourpre peut faire briller ses yeux, ce qui lui donne le pouvoir de paralyser des créatures qui le regardent, condition qu'elles se trouvent à.12 mètres ou moins de lui et qu'elles ratent un jet de Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau de classe + modificateur de Charisme). Si le jet de sauvegardeest réussi, la cible est alors immunisé contre le regard de ce porteur de pourpre. Si le jet de sauvegarde échoue, la vic-time est paralysée pendant 2d6 rounds. Par jour, le porteur de pourpre peut uti-liser cette attaque de regard un nombre de fois égal à 1 bonus de Charisme (s'il existe). Intimidation du Grand Sacré (Sur)Au niveau 10, le porteur de pourpre Peut utiliser sa capacité d'intimidation des morts-Vivants pour intimider un dragon ou un dracoliche. Il fait un jet d'intimidation normal, mais la portée est de 36 mètres et ce jet affecte uniquement les.drigons et les dracoliches. La résistance du dracoliche contre l'intimidation ne s'applique pas contre ce pouvoir.+=== Création d'objets === 
 + 
 +Aux niveaux 4 et 6, le porteur de pourpre obtient un don de la liste suivante : [[don:Création d'anneaux magiques|Création d'anneaux magiques]][[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] ou [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]]. Il doit cependant posséder toutes les conditions requises avant de choisir un de ces dons. 
 + 
 +=== Présence terrifiante (Ext) === 
 + 
 +À partir du niveau 7, le porteur de pourpre peut effrayer ses ennemis par sa simple présence, comme un Grand Sacré. Lorsqu'il attaque ou fait une charge, cette capacité prend automatiquement effet. Toutes les créatures situées à 9 mètres ou moins de lui et ayant moins de DV que lui en subissent les effets.\\  
 +Les victimes peuvent échapper aux effets en réussissant un jet de Volonté (DD 10 + 1/2 niveau de classe + modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]]). Celles qui réussissent leur jet de sauvegarde sont immunisées contre sa présence terrifiante pendant une journée entière. Celles qui échouent et qui ont 4 DV et moins sont prises de [[regles:etats_prejudiciables#Paniqué|panique]] pendant 4d6 rounds et celles qui ont DV et plus sont [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secouées]] pendant 4d6 rounds. Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] sont immunisés contre ce pouvoir. 
 + 
 +=== Contact paralysant (Sur) === 
 + 
 +Une créature touchée par un porteur de pourpre de niveau 8 doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau de classe + modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]]) sous peine d'être [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysée]] pendant 2d6 rounds. Un jet de sauvegarde réussi ne confère aucune immunité contée les attaques suivantes. Par jour, le porteur de pourpre peut utiliser cette attaque de contact un nombre de fois égal à 1 + modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]] (s'il y a lieu), et doit effectuer une attaque de contact au corps à corps contre son adversaire pour utiliser cette capacité. Lorsque cette capacité est activée, elle est considérée comme un sort de contact, le porteur de pourpre peut donc "retenir sa chargejusqu'à ce qu'elle soit utilisée ou dispersée. 
 + 
 +=== Regard paralysant (Sur) === 
 + 
 +À partir du niveau 9, le porteur de pourpre peut faire briller ses yeux, ce qui lui donne le pouvoir de [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralyser]] des créatures qui le regardent, à condition qu'elles se trouvent à 12 mètres ou moins de lui et qu'elles ratent un jet de Vigueur (DD 10 + 1/2 niveau de classe + modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]]). Si le jet de sauvegarde est réussi, la cible est alors immunisé contre le regard de ce porteur de pourpre. Si le jet de sauvegarde échoue, la victime est [[regles:etats_prejudiciables#Paralysé|paralysée]] pendant 2d6 rounds. Par jour, le porteur de pourpre peut utiliser cette attaque de regard un nombre de fois égal à 1 bonus de [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]] (s'il existe). 
 + 
 +=== Intimidation du Grand Sacré (Sur) === 
 + 
 +Au niveau 10, le porteur de pourpre peut utiliser sa capacité d'[[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimidation des morts-vivants]] pour intimider un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragon]] ou un [[creature:dracoliche|dracoliche]]. Il fait un jet d'intimidation normal, mais la portée est de 36 mètres et ce jet affecte uniquement les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] et les [[creature:dracoliche|dracoliches]]. La [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_au_renvoi_des_morts-vivants|résistance]] du [[creature:dracoliche|dracoliche]] contre l'intimidation ne s'applique pas contre ce pouvoir.
classe/porteur_de_pourpre.1723572058.txt.gz · Dernière modification : 2024/08/13 11:00 de natakusq