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classe:pretre

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 ==== Compétences de classe ==== ==== Compétences de classe ====
  
-  * Les compétences du prêtre (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances#Connaissances (histoire)|Connaissances (histoire)]] (Int), [[compétence:Connaissances#Connaissances (mystères)|Connaissances (mystères)]] (Int), [[compétence:Connaissances#Connaissances (plans)|Connaissances (plans)]] (Int), [[compétence:Connaissances#Connaissances (religion)|Connaissances (religion)]] (Int), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] (Sag) et [[compétence:Profession|Profession]] (Sag).+  * Les compétences du prêtre (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] (Int), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] (Sag) et [[compétence:Profession|Profession]] (Sag).
   * Domaines et compétences de classe : Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Faune|Faune]] ou de la [[sort:domaines#Domaine de la Flore|Flore]] ajoute la compétence [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] (Int) à la liste précédente. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Connaissance|Connaissance]] ajoute toutes les formes de [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (Int) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine du [[sort:domaines#Domaine du Voyage|Voyage]] ajoute la compétence [[compétence:Survie|Survie]] (Sag) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Duperie|Duperie]] ajoute les compétences [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Déguisement|Déguisement]] (Cha) et [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (Dex) à cette liste.   * Domaines et compétences de classe : Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Faune|Faune]] ou de la [[sort:domaines#Domaine de la Flore|Flore]] ajoute la compétence [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] (Int) à la liste précédente. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Connaissance|Connaissance]] ajoute toutes les formes de [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (Int) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine du [[sort:domaines#Domaine du Voyage|Voyage]] ajoute la compétence [[compétence:Survie|Survie]] (Sag) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Duperie|Duperie]] ajoute les compétences [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Déguisement|Déguisement]] (Cha) et [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (Dex) à cette liste.
   * Points de compétence au niveau 1 : (2 * modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]) x 4   * Points de compétence au niveau 1 : (2 * modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]) x 4
classe/pretre.txt · Dernière modification : 2025/03/11 10:40 de natakusq