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classe:pretre [2025/01/19 03:24] – natakusq | classe:pretre [2025/03/11 10:40] (Version actuelle) – natakusq |
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==== Compétences de classe ==== | ==== Compétences de classe ==== |
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* Les compétences du prêtre (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances#Connaissances (histoire)|Connaissances (histoire)]] (Int), [[compétence:Connaissances#Connaissances (mystères)|Connaissances (mystères)]] (Int), [[compétence:Connaissances#Connaissances (plans)|Connaissances (plans)]] (Int), [[compétence:Connaissances#Connaissances (religion)|Connaissances (religion)]] (Int), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] (Sag) et [[compétence:Profession|Profession]] (Sag). | * Les compétences du prêtre (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] (Int), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] (Sag) et [[compétence:Profession|Profession]] (Sag). |
* Domaines et compétences de classe : Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Faune|Faune]] ou de la [[sort:domaines#Domaine de la Flore|Flore]] ajoute la compétence [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] (Int) à la liste précédente. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Connaissance|Connaissance]] ajoute toutes les formes de [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (Int) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine du [[sort:domaines#Domaine du Voyage|Voyage]] ajoute la compétence [[compétence:Survie|Survie]] (Sag) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Duperie|Duperie]] ajoute les compétences [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Déguisement|Déguisement]] (Cha) et [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (Dex) à cette liste. | * Domaines et compétences de classe : Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Faune|Faune]] ou de la [[sort:domaines#Domaine de la Flore|Flore]] ajoute la compétence [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] (Int) à la liste précédente. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Connaissance|Connaissance]] ajoute toutes les formes de [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (Int) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine du [[sort:domaines#Domaine du Voyage|Voyage]] ajoute la compétence [[compétence:Survie|Survie]] (Sag) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Duperie|Duperie]] ajoute les compétences [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Déguisement|Déguisement]] (Cha) et [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (Dex) à cette liste. |
* Points de compétence au niveau 1 : (2 * modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]) x 4 | * Points de compétence au niveau 1 : (2 * modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]) x 4 |
* **Sorts :** Le niveau de lanceur de sorts d’un prêtre épique est égal à son niveau de classe. Le quota de sorts quotidien du prêtre n'augmente pas après le niveau 20. | * **Sorts :** Le niveau de lanceur de sorts d’un prêtre épique est égal à son niveau de classe. Le quota de sorts quotidien du prêtre n'augmente pas après le niveau 20. |
* **Renvoi ou intimidation de morts-vivants :** Utilisez le niveau de classe du prêtre épique pour déterminer la puissance des morts-vivants affectés par une tentative de renvoi, ainsi que pour le jet d’efficacité du renvoi, comme d’habitude. | * **Renvoi ou intimidation de morts-vivants :** Utilisez le niveau de classe du prêtre épique pour déterminer la puissance des morts-vivants affectés par une tentative de renvoi, ainsi que pour le jet d’efficacité du renvoi, comme d’habitude. |
* **Dons supplémentaires :** Le prêtre épique reçoit un don supplémentaire tous les 3 niveaux au-dessus de 20 (soit aux niveaux 23, 26 et ainsi de suite). | * **Dons supplémentaires :** Le prêtre épique reçoit un don supplémentaire (à choisir dans la liste figurant ci-dessous) tous les 3 niveaux au-dessus de 20 (soit aux niveaux 23, 26 et ainsi de suite). |
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^ Prêtre épique ^^ | ^ Prêtre épique ^^ |