Différences
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| classe:pretre [2025/08/16 10:39] – natakusq | classe:pretre [2026/02/28 06:58] (Version actuelle) – natakusq |
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| * Les compétences du prêtre (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] (Int), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] (Sag) et [[compétence:Profession|Profession]] (Sag). | * Les compétences du prêtre (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Concentration|Concentration]] (Con), [[compétence:Connaissances|Connaissances (histoire)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] (Int), [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] (Int), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] (Sag) et [[compétence:Profession|Profession]] (Sag). |
| * Domaines et compétences de classe : Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Faune|Faune]] ou de la [[sort:domaines#Domaine de la Flore|Flore]] ajoute la compétence [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] (Int) à la liste précédente. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Connaissance|Connaissance]] ajoute toutes les formes de [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (Int) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine du [[sort:domaines#Domaine du Voyage|Voyage]] ajoute la compétence [[compétence:Survie|Survie]] (Sag) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Duperie|Duperie]] ajoute les compétences [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Déguisement|Déguisement]] (Cha) et [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (Dex) à cette liste. | * Domaines et compétences de classe : Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Faune|Faune]] ou de la [[sort:domaines#Domaine de la Flore|Flore]] ajoute la compétence [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] (Int) à la liste précédente. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Connaissance|Connaissance]] ajoute toutes les formes de [[compétence:Connaissances|Connaissances]] (Int) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine du [[sort:domaines#Domaine du Voyage|Voyage]] ajoute la compétence [[compétence:Survie|Survie]] (Sag) à cette liste. Un prêtre qui choisit le domaine de la [[sort:domaines#Domaine de la Duperie|Duperie]] ajoute les compétences [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Déguisement|Déguisement]] (Cha) et [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (Dex) à cette liste. |
| * Points de compétence au niveau 1 : (2 * modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]) x 4 | * Points de compétence au niveau 1 : (2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]) x 4 |
| * Points de compétence à chaque niveau additionnel : 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] | * Points de compétence à chaque niveau additionnel : 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] |
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