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classe:psion [2022/07/28 07:00] – natakusq | classe:psion [2025/01/19 07:49] (Version actuelle) – natakusq |
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* Nomade (psychoportation) : [[compétence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Saut|Saut]] (For) et [[compétence:Survie|Survie]] (Sag). | * Nomade (psychoportation) : [[compétence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Saut|Saut]] (For) et [[compétence:Survie|Survie]] (Sag). |
* Télépathe (télépathie) : [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Psychologie|Psychologie]] (Sag) et [[compétence:Renseignements|Renseignements]] (Cha). | * Télépathe (télépathie) : [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Psychologie|Psychologie]] (Sag) et [[compétence:Renseignements|Renseignements]] (Cha). |
* Points de compétence au niveau 1 : (2 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]) x 4. | * Points de compétence au niveau 1 : (2 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]]) x 4. |
* Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. | * Points de compétence à chaque niveau : 2 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]]. |
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==== Particularités de la classe ==== | ==== Particularités de la classe ==== |
| 18 | +9 | +6 | +6 | +11 | - | 280 | 33 | 9e | | | 18 | +9 | +6 | +6 | +11 | - | 280 | 33 | 9e | |
| 19 | +9 | +6 | +6 | +11 | - | 311 | 34 | 9e | | | 19 | +9 | +6 | +6 | +11 | - | 311 | 34 | 9e | |
| 20 | +10/+5 | +6 | +6 | +12 | [[classe:psion#dons supplémentaires|Don supplémentaire]] | 343 | 36 | 8e | | | 20 | +10/+5 | +6 | +6 | +12 | [[classe:psion#dons supplémentaires|Don supplémentaire]] | 343 | 36 | 9e | |
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=== Armes et armures === | === Armes et armures === |
=== Discipline === | === Discipline === |
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Tout psion doit décider au niveau 1 de se spécialiser dans une discipline psionique. Ce choix lui donne accès aux compétences de classe associées à sa discipline (voir plus haut), ainsi qu'a certaines facultés réservées aux spécialistes de cette discipline. En revanche, il se prive du même coup de toutes les facultés réservées aux autres disciplines. Il ne peut même pas recourir à ces facultés par le biais d'un objet psionique (voir [[classe:psion#Disciplines psioniques|Disciplines psioniques]], plus loin, où figure une brève description de chaque discipline, et la [[faculte:liste_des_facultes_du_psion|liste des facultés accessibles à tous les psions]] et les listes des facultés qui ne sont accessibles que par certaines disciplines). | Tout psion doit décider au niveau 1 de se spécialiser dans une discipline psionique. Ce choix lui donne accès aux compétences de classe associées à sa discipline (voir plus haut), ainsi qu'a certaines facultés réservées aux spécialistes de cette discipline. En revanche, il se prive du même coup de toutes les facultés réservées aux autres disciplines. Il ne peut même pas recourir à ces facultés par le biais d'un objet psionique (voir [[classe:psion#Disciplines psioniques|Disciplines psioniques]], plus loin, où figure une brève description de chaque discipline, et la [[faculte:Liste des facultés du Psion/du Prodige|liste des facultés accessibles à tous les psions]] et les listes des facultés qui ne sont accessibles que par certaines disciplines). |
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=== Facultés connues === | === Facultés connues === |
(Voir la [[faculte:liste_des_facultes_du_psion|liste des faculté du psion]]) | (Voir la [[faculte:Liste des facultés du Psion/du Prodige|liste des faculté du psion]]) |
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Le psion débute sa carrière en connaissant trois facultés de psion de son choix. Chaque fois qu'il gagne un niveau, les secrets de nouvelles facultés lui sont dévoilés.\\ | Le psion débute sa carrière en connaissant trois facultés de psion de son choix. Chaque fois qu'il gagne un niveau, les secrets de nouvelles facultés lui sont dévoilés.\\ |
Le personnage sélectionne ses facultés parmi la [[faculte:liste_des_facultes_du_psion|liste des facultés de psion]] ou parmi la liste des facultés réservées à sa discipline. Les facultés réservées d'une autre discipline que la sienne lui sont interdites (mais il peut sélectionner normalement les facultés d'autres disciplines apparaissant sur la liste générale des psions). Les dons [[don:Connaissance psionique étendue|Connaissance psionique étendue]], et [[don:Connaissance psionique épique|Connaissance psionique épique]], permettent au psion d'apprendre des facultés réservées de n'importe quelle discipline, voire d'autres classes. Lorsqu'un psion manifeste une faculté, son coût total en points psi ne peut jamais dépasser son niveau de manifestation.\\ | Le personnage sélectionne ses facultés parmi la [[faculte:Liste des facultés du Psion/du Prodige|liste des facultés de psion]] ou parmi la liste des facultés réservées à sa discipline. Les facultés réservées d'une autre discipline que la sienne lui sont interdites (mais il peut sélectionner normalement les facultés d'autres disciplines apparaissant sur la liste générale des psions). Les dons [[don:Connaissance psionique étendue|Connaissance psionique étendue]], et [[don:Connaissance psionique épique|Connaissance psionique épique]], permettent au psion d'apprendre des facultés réservées de n'importe quelle discipline, voire d'autres classes. Lorsqu'un psion manifeste une faculté, son coût total en points psi ne peut jamais dépasser son niveau de manifestation.\\ |
Le nombre de manifestations quotidiennes de facultés d'un psion n'est limité que par ses points psi quotidiens. //Ainsi, un psion de niveau 9 (avec un total de 72 points psi) peut manifester une faculté coûtant 1 point psi jusqu'à 72 fois par jour, une faculté coûtant 9 points psi jusqu'à 8 fois par jour ou quelque autre combinaison de facultés dont le coût total ne dépasse pas 72 points psi.//\\ | Le nombre de manifestations quotidiennes de facultés d'un psion n'est limité que par ses points psi quotidiens. //Ainsi, un psion de niveau 9 (avec un total de 72 points psi) peut manifester une faculté coûtant 1 point psi jusqu'à 72 fois par jour, une faculté coûtant 9 points psi jusqu'à 8 fois par jour ou quelque autre combinaison de facultés dont le coût total ne dépasse pas 72 points psi.//\\ |
Le psion connaît ses facultés : elles sont enracinées dans son esprit. Il n'a pas besoin de les préparer (contrairement à certains lanceurs de sorts), mais il doit bénéficier d'une bonne nuit de sommeil chaque jour pour pouvoir regagner ses points psi dépensés.\\ | Le psion connaît ses facultés : elles sont enracinées dans son esprit. Il n'a pas besoin de les préparer (contrairement à certains lanceurs de sorts), mais il doit bénéficier d'une bonne nuit de sommeil chaque jour pour pouvoir regagner ses points psi dépensés.\\ |
* **Armure :** [[equipement:armure_armure de cuir|armure de cuir]] (+2 à la CA, malus d'armure aux tests 0, vitesse de déplacement 9 m, 7,5 kg). | * **Armure :** [[equipement:armure_armure de cuir|armure de cuir]] (+2 à la CA, malus d'armure aux tests 0, vitesse de déplacement 9 m, 7,5 kg). |
* **Armes :** [[equipement:arme_épieu|épieu]] (1d6, 1,5 kg, une main, perforant); [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] (1d8, 19-20/x2, facteur de portée 24 m, 2 kg, perforant). | * **Armes :** [[equipement:arme_épieu|épieu]] (1d6, 1,5 kg, une main, perforant); [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] (1d8, 19-20/x2, facteur de portée 24 m, 2 kg, perforant). |
* **Compétences :** choisissez un nombre de compétences égal à 3 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. | * **Compétences :** choisissez un nombre de compétences égal à 3 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]]. |
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^ Compétences ^ Degré de maîtrise ^ Caractéristique ^ Malus d'armure aux tests ^ | ^ Compétences ^ Degré de maîtrise ^ Caractéristique ^ Malus d'armure aux tests ^ |
* **Équipement :** [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_sac_a_dos|sac à dos]] contenant une [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_outre|outre d'eau]], des [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_rations_de_survie|rations de survie]] (un jour), une [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_paillasse|paillasse]], un [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_sac|sac]], du [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_silex_et_amorce|silex et des amorces]], 10 [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_bougie|bougies]], [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_etui_a_carte_ou_a_parchemin|étui à carte]]; carquois et 20 [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]]. | * **Équipement :** [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_sac_a_dos|sac à dos]] contenant une [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_outre|outre d'eau]], des [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_rations_de_survie|rations de survie]] (un jour), une [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_paillasse|paillasse]], un [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_sac|sac]], du [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_silex_et_amorce|silex et des amorces]], 10 [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_bougie|bougies]], [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_etui_a_carte_ou_a_parchemin|étui à carte]]; carquois et 20 [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]]. |
* **Richesse :** 4d6 po. | * **Richesse :** 4d6 po. |
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| ===== Psion épique ===== |
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| {{ :classe_de_base:classe_psion_epique.png?500|}}Pour un psion épique, la connaissance intime de soi reste la clé du pouvoir et l'accumulation de facultés psioniques cachées représente une quête sans fin. Une puissance psionique toujours croissante et la possibilité de créer des artefacts psioniques caractérisent le psion épique.\\ |
| En tant que psion, votre personnage s'est spécialisé dans l'une des six disciplines. Quelle que soit sa voie, vous devrez améliorer ses talents en prenant [[don:Science de la manifestation|Science de la manifestation]], ainsi que la version psionique de [[don:Magie épique|Magie épique]], [[don:Connaissance psionique épique|Connaissance psionique épique]] et divers [[menu:regles_dons#dons_metapsioniques|dons métapsioniques]].\\ |
| N'oubliez pas d'augmenter sa caractéristique primaire, qui lui octroie des points psi, augmente le DD des jets visant à éviter ses facultés psioniques et lui procure d'autres avantages. |
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| ==== Autres options ==== |
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| Si vous préférez les facultés qui exploitent les attaques à distance, songez à prendre [[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]] (rayon). [[don:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]] peut également se révéler utile. |
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| * **Dés de vie :** d4. |
| * **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]]. |
| * **Facultés :** Le niveau de manifestation du psion est égal à son niveau de classe. Ses points psi de base n'augmentent pas après le niveau 20. Chaque fois que le psion gagne un niveau, il apprend deux nouvelles facultés de niveau indifférent, tant qu'il peut les manifester. |
| * **Cristal psi :** Le [[classe:cristal_psi|cristal psi]] du psion épique, s'il en possède un, continue de croître en puissance. Tous les niveaux impairs au-delà du niveau 20 (niveaux 21, 23, ...), le bonus d'armure naturelle du cristal psi et sa valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] augmentent de 1 point. La [[menu:regles_description_des_facultes#la_resistance_psionique|résistance psionique]] du cristal psi est égale au niveau du maître +5. Au niveau 21 et tous les dix niveaux après cela, le psion acquiert le don épique [[don:Faculté de cristal psi|Faculté de cristal psi]] associé à une faculté au choix du maître. |
| * **Dons supplémentaires :** Le psion épique reçoit un don supplémentaire (à choisir dans la liste figurant ci-dessous) tous les trois niveaux au-delà du niveau 20 (niveaux 23, 26, ...). |
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| ^ Psion épique ^^ |
| ^ Niveau de psion ^ Spécial ^ |
| | 21 | - | |
| | 22 | - | |
| | 23 | Don supplémentaire | |
| | 24 | - | |
| | 25 | - | |
| | 26 | Don supplémentaire | |
| | 27 | - | |
| | 28 | - | |
| | 29 | Don supplémentaire | |
| | 30 | - | |
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| **Liste des dons supplémentaires de psion épique :** [[don:Affermissement psionique|Affermissement psionique]], [[don:Affermissement psionique supérieur|Affermissement psionique supérieur]], [[don:Alchimie améliorée|Alchimie améliorée]], [[don:Connaissance psionique épique|Connaissance psionique épique]], [[don:Faculté de cristal psi|Faculté de cristal psi]], [[don:Faculté pénétrante|Faculté pénétrante]], [[don:Faculté pénétrante suprême|Faculté pénétrante suprême]], [[don:Science de la manifestation|Science de la manifestation]], [[don:Science du métapsionique|Science du métapsionique]].\\ |
| En plus de cette liste, le psion épique peut faire son choix parmi les [[don:dons_de_creation_d_objets_psioniques|dons de création d'objets psioniques]] et [[don:dons_metapsioniques|métapsioniques]]. Par exemple, "Création de cristaux condensateurs épiques", qui n'existe pas, mais qui sera certainement développé par le MD, peut raisonnablement permettre au psion de créer un cristal condensateur doté d'un plus grand nombre de points psi que la normale. |
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| __Note de l'archiviste draconique :__ //Il existait peu de dons psioniques épiques au moment de la création de cette liste, elle comprenait donc de nombreux dons magiques épiques, inutiles pour les psioniques. La page des [[don:dons_psioniques|dons psioniques]] présente des dons psioniques épiques, qui devraient pour certains intégrer la liste du psion. De plus, il n'existe pas d'équivalent officiel de quelques dons de la liste parmi lesquels : [[don:Émanation permanente|Émanation permanente]], [[don:Magie épique|Magie épique]], [[don:Magie résiliente|Magie résiliente]], [[don:Sort d'opportunité|Sort d'opportunité]].// |