classe:queteur_divin
Différences
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+ | __Source :__ [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]]\\ | ||
+ | (Retour à la [[menu: | ||
+ | ===== Introduction ===== | ||
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+ | Parfois, en raison du contraintes politiques ou encore pour préserver quelque secret, une église ne peut agir ouvertement. Dans ce genre de cas, discrétion et diligence ont davantage de valeur qu’une manifestation directe de puissance. Le quêteur divin remplit ce rôle puisqu’il s’infiltre dans de dangereux endroits pour libérer des prisonniers, | ||
+ | Les quêteurs divins peuvent être de n’importe quelle classe. Toutefois, il s’agit souvent de [[classe: | ||
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+ | ===== Informations techniques ===== | ||
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+ | **Dés de vie :** d6. | ||
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+ | ==== Conditions ==== | ||
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+ | Pour devenir le quêteur divin d’un dieu précis, il faut satisfaire aux critères suivants : | ||
+ | * **Compétences :** Degré de maîtrise de 3 en [[compétence: | ||
+ | * **Divinité tutélaire :** Un quêteur divin doit avoir une divinité tutélaire, et il doit s’agir du dieu dont il est l'un des quêteurs. | ||
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+ | ==== Compétences de classe ==== | ||
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+ | * Les compétences du quêteur divin (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence: | ||
+ | * **Points de compétence à chaque niveau :** 6 + modificateur d' | ||
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+ | ==== Particularités de la classe ==== | ||
+ | |||
+ | Voici les particularités et aptitudes de la classe de quêteur divin : | ||
+ | |||
+ | ^ Quêteur divin |||||| | ||
+ | ^ Niveau | ||
+ | | 1 | +0 | +2 | +0 | +0 | [[classe: | ||
+ | | 2 | +1 | +3 | +0 | +0 | [[classe: | ||
+ | | 3 | +2 | +3 | +1 | +1 | [[classe: | ||
+ | | 4 | +3 | +4 | +1 | +1 | [[classe: | ||
+ | | 5 | +3 | +4 | +1 | +1 | [[classe: | ||
+ | |||
+ | Tous les pouvoirs magiques de cette classe de prestige fonctionnent comme si un [[classe: | ||
+ | |||
+ | === Armes et armures === | ||
+ | |||
+ | Le quêteur divin sait manier les armes courantes. Il est habitué à porter une armure légère. | ||
+ | |||
+ | === Glyphe de réussite === | ||
+ | |||
+ | Le quêteur divin bénéficie d’un bonus de +4 à tous ses jets de [[compétence: | ||
+ | |||
+ | === Sanctuaire (Mag) === | ||
+ | |||
+ | Une fois par jour, le quêteur divin peut se protéger à l’aide d’un sort de [[sort: | ||
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+ | === Attaque sournoise === | ||
+ | |||
+ | Semblable au [[regles: | ||
+ | |||
+ | === Défense sacrée === | ||
+ | |||
+ | Ajoutez ce bonus (+1 au niveau 2, +2 au niveau 4) à tous les jets de sauvegarde du quêteur divin contre les sorts de magie divine et les pouvoirs magiques et surnaturels des [[regles: | ||
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+ | === Dissimulation d' | ||
+ | |||
+ | Une fois par jour, le quêteur divin peut utiliser le sort [[sort: | ||
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+ | === Localisation d' | ||
+ | |||
+ | Une fois par jour, le quêteur divin peut utiliser le sort [[sort: | ||
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+ | === Localisation de créature (Mag) === | ||
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+ | Une fois pat jour, le quêteur divin peut utiliser le sort [[sort: | ||
+ | |||
+ | === Persévérance divine === | ||
+ | |||
+ | Une fois par jour, si le quêteur divin tombe en dessous de 0 points de vie, il est automatiquement soigné de 1d8+5 points de dégâts. |