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classe:renonciateur [2022/04/25 10:51] – natakusq | classe:renonciateur [2024/10/06 07:33] (Version actuelle) – natakusq |
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__Source :__ [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]]\\ | __Source :__ [[livre:Les maîtres de la nature|Les maîtres de la nature]]\\ |
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| __Note de l'archiviste draconique :__ //Cette classe a été adaptée ici au moins à la version 3.5. Vous pouvez retrouver [[archive_historique:renonciateur|ici la version historique]]//. |
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===== Introduction ===== | ===== Introduction ===== |
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{{ :classe_de_prestige:classe_renonciateur.png?589|}}La magie est mauvaise, tentatrice, perverse et corruptrice. Le renonciateur n'a que faire de ceux qui ne partagent pas son avis.\\ | {{ :classe_de_prestige:r:classe_renonciateur.png?589|}}La magie est mauvaise, tentatrice, perverse et corruptrice. Le renonciateur n'a que faire de ceux qui ne partagent pas son avis.\\ |
Il se rebelle contre la magie du monde dans lequel il évolue. Ce n'est pas tant qu'il n'y croit pas. Il sait pertinemment que la magie est réelle. Il a senti ce pouvoir on ne peut plus tangible brûler sa chair, ou lui ravir le contrôle de son esprit. Si certains ignorent les dangers de la magie et succombent aux appels des sirènes du pouvoir, le renonciateur, lui, sait. Pour lui, la sorcellerie n'est rien d'autre qu'une béquille qui dorlote et affaiblit ses utilisateurs. En ne dépendant que de ses seules ressources, le renonciateur devient plus fort, plus résistant, plus malin et plus vif que n'importe lequel de ses compagnons. À cette fin, il suit un chemin solitaire, se privant volontairement des bénéfices de la magie, et détruisant les objets magiques qu'il trouve.\\ | Il se rebelle contre la magie du monde dans lequel il évolue. Ce n'est pas tant qu'il n'y croit pas. Il sait pertinemment que la magie est réelle. Il a senti ce pouvoir on ne peut plus tangible brûler sa chair, ou lui ravir le contrôle de son esprit. Si certains ignorent les dangers de la magie et succombent aux appels des sirènes du pouvoir, le renonciateur, lui, sait. Pour lui, la sorcellerie n'est rien d'autre qu'une béquille qui dorlote et affaiblit ses utilisateurs. En ne dépendant que de ses seules ressources, le renonciateur devient plus fort, plus résistant, plus malin et plus vif que n'importe lequel de ses compagnons. À cette fin, il suit un chemin solitaire, se privant volontairement des bénéfices de la magie, et détruisant les objets magiques qu'il trouve.\\ |
Les renonciateurs peuvent adopter n'importe quelle philosophie, même s'ils ont tendance à pencher du côté du chaos plutôt que de la loi. Les renonciateurs d'alignement mauvais traquent et tuent les plus puissants utilisateurs de magie qu'ils peuvent trouver, comme pour démontrer l'ultime faiblesse du [[classe:magicien|magicien]] ou de l'[[classe:ensorceleur|ensorceleur]]. Les renonciateurs d'alignement bon se consacrent à expurger la magie mauvaise de leur monde, mais eux aussi cherchent à démontrer que la force ordinaire peut triompher sur les enchantements corrompus.\\ | Les renonciateurs peuvent adopter n'importe quelle philosophie, même s'ils ont tendance à pencher du côté du chaos plutôt que de la loi. Les renonciateurs d'alignement mauvais traquent et tuent les plus puissants utilisateurs de magie qu'ils peuvent trouver, comme pour démontrer l'ultime faiblesse du [[classe:magicien|magicien]] ou de l'[[classe:ensorceleur|ensorceleur]]. Les renonciateurs d'alignement bon se consacrent à expurger la magie mauvaise de leur monde, mais eux aussi cherchent à démontrer que la force ordinaire peut triompher sur les enchantements corrompus.\\ |
* **Spécial :** le personnage doit avoir subi une attaque magique qui l'a sérieusement blessé ou qui a failli le tuer. Il doit également vendre ou abandonner tous ses objets magiques (dont les armes, armures magiques et [[equipement:potions|potions]]), et renoncer à l'utilisation des sorts et pouvoirs magiques auxquels il avait précédemment accès. | * **Spécial :** le personnage doit avoir subi une attaque magique qui l'a sérieusement blessé ou qui a failli le tuer. Il doit également vendre ou abandonner tous ses objets magiques (dont les armes, armures magiques et [[equipement:potions|potions]]), et renoncer à l'utilisation des sorts et pouvoirs magiques auxquels il avait précédemment accès. |
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__Note de la database :__ "La première condition, de niveau, a été rajoutée pour correspondre à la règle qui veut que, pour les classes de prestige, "les conditions [sont déterminées] de telle façon qu’un personnage ne puisse y avoir accès avant le niveau 5". | __Note de l'archiviste draconique :__ "La première condition, de niveau, a été rajoutée pour correspondre à la règle qui veut que, pour les classes de prestige, "les conditions [sont déterminées] de telle façon qu’un personnage ne puisse y avoir accès avant le niveau 5". |
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==== Compétences de classe ==== | ==== Compétences de classe ==== |
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* Les compétences du renonciateur (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[competence:Acrobaties|Acrobaties]] (Dex), [[competence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[competence:Dressage|Dressage]] (Sag), [[competence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[competence:Escalade|Escalade]] (For), [[competence:Intimidation|Intimidation]] (Cha), [[competence:Natation|Natation]] (For), [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] (Sag), [[competence:Premiers secours|Premiers secours]] (Sag), [[competence:Psychologie|Psychologie]] (Sag), [[competence:Saut|Saut]] (For), et [[competence:Survie|Survie]] (Sag). | * Les compétences du renonciateur (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[competence:Acrobaties|Acrobaties]] (Dex), [[competence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[competence:Dressage|Dressage]] (Sag), [[competence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[competence:Escalade|Escalade]] (For), [[competence:Intimidation|Intimidation]] (Cha), [[competence:Natation|Natation]] (For), [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] (Sag), [[competence:Premiers secours|Premiers secours]] (Sag), [[competence:Psychologie|Psychologie]] (Sag), [[competence:Saut|Saut]] (For), et [[competence:Survie|Survie]] (Sag). |
* **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. | * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]. |
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==== Particularités de la classe ==== | ==== Particularités de la classe ==== |
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__Note de la database :__ //Cette classe a été adaptée ici au moins à la version 3.5. Vous pouvez retrouver [[classe:renonciateur_historique|ici la version historique]]//. | |
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Voici les particularités et aptitudes de la classe de renonciateur : | Voici les particularités et aptitudes de la classe de renonciateur : |
^ Renonciateur |||||| | ^ Renonciateur |||||| |
^ Niveau ^ Bonus de base à l'attaque ^ Bonus de base de Réflexes ^ Bonus de base de Vigueur ^ Bonus de base de Volonté ^ Spécial ^ | ^ Niveau ^ Bonus de base à l'attaque ^ Bonus de base de Réflexes ^ Bonus de base de Vigueur ^ Bonus de base de Volonté ^ Spécial ^ |
| 1 | +1 | +2 | +2 | +0 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#guérison accélérée (ext)|guérison accélérée]] 1 (10), [[classe:renonciateur#renonciation magique|renonciation magique]], [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 11 | | | 1 | +1 | +0 | +2 | +2 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#guérison accélérée (ext)|guérison accélérée]] 1 (10), [[classe:renonciateur#renonciation magique|renonciation magique]], [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 11 | |
| 2 | +2 | +3 | +3 | +0 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#destruction magique|destruction magique]], [[classe:renonciateur#réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] 3/+1, [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 12 | | | 2 | +2 | +0 | +3 | +3 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#destruction magique|destruction magique]], [[classe:renonciateur#réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] 3/magie, [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 12 | |
| 3 | +3 | +3 | +3 | +1 | [[classe:renonciateur#Armes naturelles (ext)|Armes naturelles]], [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#défense acharnée (ext)|défense acharnée]], [[classe:renonciateur#guérison accélérée (ext)|guérison accélérée]] 1 (20), [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 13 | | | 3 | +3 | +1 | +3 | +3 | [[classe:renonciateur#Armes naturelles (ext)|Armes naturelles]], [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#défense acharnée (ext)|défense acharnée]], [[classe:renonciateur#guérison accélérée (ext)|guérison accélérée]] 1 (20), [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 13 | |
| 4 | +4 | +4 | +4 | +1 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] 5/+2, [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 14 | | | 4 | +4 | +1 | +4 | +4 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] 5/magie, [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 14 | |
| 5 | +5 | +4 | +4 | +1 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#guérison accélérée (ext)|guérison accélérée]] 2 (30), [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 15 | | | 5 | +5 | +1 | +4 | +4 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#guérison accélérée (ext)|guérison accélérée]] 2 (30), [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 15 | |
| 6 | +6 | +5 | +5 | +2 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#esprit fuyant (ext)|esprit fuyant]], [[classe:renonciateur#réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] 7/+1, [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 16 | | | 6 | +6 | +2 | +5 | +5 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#esprit fuyant (ext)|esprit fuyant]], [[classe:renonciateur#réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] 7/alignement ou matériau, [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 16 | |
| 7 | +7 | +5 | +5 | +2 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#guérison accélérée (ext)|guérison accélérée]] 2 (40), [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 17 | | | 7 | +7 | +2 | +5 | +5 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#guérison accélérée (ext)|guérison accélérée]] 2 (40), [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 17 | |
| 8 | +8 | +6 | +6 | +2 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] 9/14, [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 18 | | | 8 | +8 | +2 | +6 | +6 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] 9/alignement, [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 18 | |
| 9 | +9 | +6 | +6 | +3 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#guérison accélérée (ext)|guérison accélérée]] 3 (50), [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 19 | | | 9 | +9 | +3 | +6 | +6 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#guérison accélérée (ext)|guérison accélérée]] 3 (50), [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 19 | |
| 10 | +10 | +7 | +7 | +3 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] 11/+5, [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 20 | | | 10 | +10 | +3 | +7 | +7 | [[classe:renonciateur#Bonus de caractéristique (ext)|Bonus de caractéristique]] +1, [[classe:renonciateur#réduction des dégâts (ext)|réduction des dégâts]] 11/alignement et matériau, [[classe:renonciateur#résistance à la magie (ext)|RM]] 20 | |
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=== Armes et armures === | === Armes et armures === |
À partir du niveau 1, le personnage bénéficie d'un bonus inné de +1 par niveau de renonciateur à une caractéristique de son choix. | À partir du niveau 1, le personnage bénéficie d'un bonus inné de +1 par niveau de renonciateur à une caractéristique de son choix. |
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__Note de la database :__ //Pour rappel, "personne ne peut avoir de bonus inné supérieur à +5 dans une caractéristique donnée"//. | __Note de l'archiviste draconique :__ //Pour rappel, "personne ne peut avoir de bonus inné supérieur à +5 dans une caractéristique donnée"//. |
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=== Guérison accélérée (Ext) === | === Guérison accélérée (Ext) === |
=== Résistance à la magie (Ext) === | === Résistance à la magie (Ext) === |
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Au niveau 1, le personnage bénéficie d'une [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] de 10 + niveau de renonciateur. Ce pouvoir se cumule avec toute autre forme de [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] possédée par le renonciateur. | Au niveau 1, le personnage bénéficie d'une [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] de 10 + niveau de renonciateur. Ce pouvoir ne se cumule pas avec une autre forme de [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] possédée par le renonciateur. |
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| __Note de l'archiviste draconique :__ //Avant, cette résistance à la magie se cumulait avec une autre. Hors, les règles précisent que "Différentes sources de résistance à la magie ne se cumulent pas. Elles coexistent, avec pour conséquence que seule la plus puissante est prise en compte."//. |
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=== Réduction des dégâts (Ext) === | === Réduction des dégâts (Ext) === |
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Au niveau 2, le personnage acquiert le pouvoir [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] 3/+1. Ce pouvoir, qui augmente de +2/+1 tous les niveaux pairs, reste actif tant que le renonciateur détruit la valeur en objets magiques requise toutes les 24 heures (voir ci-dessous). Il ne se cumule avec aucune autre réduction des dégâts. | Au niveau 2, le personnage acquiert le pouvoir [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] 3/magie. Ce pouvoir, qui augmente de +2 (et gagne une nouvelle composante) tous les niveaux pairs, reste actif tant que le renonciateur détruit la valeur en objets magiques requise toutes les 24 heures (voir ci-dessous). Il ne se cumule avec aucune autre réduction des dégâts.\\ |
| La table suivant donne la réduction des dégâts en fonction du niveau du renonciateur et de son alignement. |
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| ^ Alignement ^ Niveau 1 ^ Niveau 2-3 ^ Niveau 4-5 ^ Niveau 6-7 ^ Niveau 8-9 ^ Niveau 10 ^ |
| | Loyal bon | - | 3/magie | 5/magie | Mal ou argent | Mal | Mal et argent | |
| | Neutre Bon | - | 3/magie | 5/magie | Mal ou Adamantium | Mal | Mal et Adamantium | |
| | Chaotique bon | - | 3/magie | 5/magie | Mal ou Fer froid | Mal | Mal et Fer froid | |
| | Loyal neutre | - | 3/magie | 5/magie | Chaos ou argent | Chaos | Chaos et argent | |
| | Neutre | - | 3/magie | 5/magie | Bien/Mal¹ ou Adamantium | Bien/Mal¹ | Bien/Mal¹ et Adamantium | |
| | Chaotique neutre | - | 3/magie | 5/magie | Loi ou Fer froid | Loi | Loi et Fer froid | |
| | Loyal mauvais | - | 3/magie | 5/magie | Bien ou argent | Bien | Bien et argent | |
| | Neutre mauvais | - | 3/magie | 5/magie | Bien ou Adamantium | Bien | Bien et Adamantium | |
| | Chaotique mauvais | - | 3/magie | 5/magie | Bien ou Fer froid | Bien | Bien et Fer froid | |
| ¹"Bien/Mal" désigne un alignement que doit choisir le personnage au moment où il prend son niveau 6 de renonciateur pour outrepasser sa réduction des dégâts. Celui-ci ne peut plus être changé par la suite, à moins que le renonciateur de change d'alignement, auquel cas sa réduction des dégâts se conforme à son nouvel alignement. |
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| __Note de l'archiviste draconique :__ //C'est cette caractéristique qui a été le plus modifiée lors du passage à la version 3.5. De nombreux internautes ont, eux choisi de diminuer la réduction des dégâts et de la rendre inconditionnelle, comme celle du [[classe:barbare|barbare]] (de 1/- à 5/-)//. |
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=== Destruction magique === | === Destruction magique === |
=== Défense acharnée (Ext) === | === Défense acharnée (Ext) === |
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Au niveau 3, le renonciateur acquiert un bonus d'armure naturelle égal à son modificateur de [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]]. | Au niveau 3, le renonciateur acquiert un bonus d'armure naturelle égal à son modificateur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. |
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=== Armes naturelles (Ext) === | === Armes naturelles (Ext) === |
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Au niveau 3, le renonciateur peut se battre comme s'il ne faisait qu'un avec son arme. Toute arme qu'il utilise fonctionne comme une arme naturelle en ce qui concerne la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]]. S'il bénéficie d'une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] 3/+1, ses armes sont donc considérées comme des armes +1 en ce qui concerne la réduction des dégâts de son adversaire. | Au niveau 3, le renonciateur peut se battre comme s'il ne faisait qu'un avec son arme. Toute arme qu'il utilise fonctionne comme une arme naturelle en ce qui concerne la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]]. S'il bénéficie d'une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] 3/magie, ses armes sont donc considérées comme des armes magiques en ce qui concerne la réduction des dégâts de son adversaire. |
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=== Esprit fuyant (Ext) === | === Esprit fuyant (Ext) === |