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classe:roublard [2023/07/09 04:21] – modification externe 127.0.0.1 | classe:roublard [2025/03/11 10:40] (Version actuelle) – natakusq |
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==== Compétences de classe ==== | ==== Compétences de classe ==== |
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* Les compétences du roublard (et la caractéristique dont chacune dépend) sont: [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] (Dex), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Connaissances#Connaissances (folklore local)|Connaissances (folklore local)]] (Int), [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]] (Int), [[compétence:Crochetage|Crochetage]] (Dex), [[compétence:Décryptage|Décryptage]] (Int), [[compétence:Déguisement|Déguisement]] (Cha), [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] (Dex), [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] (Int), [[compétence:Détection|Détection]] (Sag), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (Dex), [[compétence:Équilibre|Équilibre]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Escamotage|Escamotage]] (Dex), [[compétence:Estimation|Estimation]] (Int), [[compétence:Évasion|Évasion]] (Dex), [[compétence:Fouille|Fouille]] (Int), [[compétence:Intimidation|Intimidation]] (Cha), [[compétence:Maitrise des cordes|Maitrise des cordes]] (Dex), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] (Sag), [[compétence:Profession|Profession]] (Sag), [[compétence:Psychologie|Psychologie]] (Sag), [[compétence:Renseignements|Renseignements]] (Cha), [[compétence:Représentation|Représentation]] (Cha), [[compétence:Saut|Saut]] (For) et [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] (Cha). | * Les compétences du roublard (et la caractéristique dont chacune dépend) sont: [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] (Dex), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[compétence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] (Int), [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]] (Int), [[compétence:Crochetage|Crochetage]] (Dex), [[compétence:Décryptage|Décryptage]] (Int), [[compétence:Déguisement|Déguisement]] (Cha), [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] (Dex), [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] (Int), [[compétence:Détection|Détection]] (Sag), [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[compétence:Discrétion|Discrétion]] (Dex), [[compétence:Équilibre|Équilibre]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Escamotage|Escamotage]] (Dex), [[compétence:Estimation|Estimation]] (Int), [[compétence:Évasion|Évasion]] (Dex), [[compétence:Fouille|Fouille]] (Int), [[compétence:Intimidation|Intimidation]] (Cha), [[compétence:Maitrise des cordes|Maitrise des cordes]] (Dex), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] (Sag), [[compétence:Profession|Profession]] (Sag), [[compétence:Psychologie|Psychologie]] (Sag), [[compétence:Renseignements|Renseignements]] (Cha), [[compétence:Représentation|Représentation]] (Cha), [[compétence:Saut|Saut]] (For) et [[compétence:Utilisation d'objets magiques|Utilisation d'objets magiques]] (Cha). |
* Points de compétence au niveau 1 : (8 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]) x 4 | * Points de compétence au niveau 1 : (8 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]) x 4 |
* Points de compétence à chaque niveau additionnel : 8 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] | * Points de compétence à chaque niveau additionnel : 8 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] |
=== Attaque sournoise === | === Attaque sournoise === |
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Lorsqu'un roublard attaque son adversaire dans une situation où ce dernier est incapable de se défendre efficacement, il peut lui infliger des dégâts supplémentaires en touchant un point sensible. C'est-à-dire qu'il inflige des dégâts supplémentaires si sa cible se trouve dans un cas de figure lui ôtant son bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] à la CA (qu'elle en ait un ou pas) ou qu'elle est prise en tenaille par le roublard et un compagnon. Les dégâts supplémentaires se montent à 1d6 points au niveau 1, et ils augmentent de 1d6 points de plus tous les niveaux impairs. Si le roublard obtient un coup critique sur une attaque sournoise, ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés. | Lorsqu'un roublard attaque son adversaire dans une situation où ce dernier est incapable de se défendre efficacement, il peut lui infliger des dégâts supplémentaires en touchant un point sensible. C'est-à-dire qu'il inflige des dégâts supplémentaires si sa cible se trouve dans un cas de figure lui ôtant son bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] à la CA (qu'elle en ait un ou pas) ou qu'elle est [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#prise_en_tenaille|prise en tenaille]] par le roublard et un compagnon. Les dégâts supplémentaires se montent à 1d6 points au niveau 1, et ils augmentent de 1d6 points de plus tous les niveaux impairs. Si le roublard obtient un coup critique sur une attaque sournoise, ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés. |
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Une attaque à distance ne peut se transformer en attaque sournoise que si la cible se trouve à 9 mètres ou moins; au-delà, le roublard ne peut pas faire preuve d'une précision suffisante (notez qu'il est impossible de prendre en tenaille à l'aide d'une arme à distance).\\ | Une attaque à distance ne peut se transformer en attaque sournoise que si la cible se trouve à 9 mètres ou moins; au-delà, le roublard ne peut pas faire preuve d'une précision suffisante (notez qu'il est impossible de [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#prise_en_tenaille|prendre en tenaille]] à l'aide d'une arme à distance).\\ |
Pour peu qu'il utilise une matraque ou qu'il frappe à mains nues, le personnage peut également porter une attaque sournoise infligeant des dégâts non-létaux. Il ne peut pas choisir cette option avec une arme occasionnant des dégâts létaux (même à -4 au jet d'attaque, comme normalement), car une telle utilisation est contraire à l'attaque sournoise (qui l'oblige justernent à tirer la quintessence de son arme, et non à retenir son coup).\\ | Pour peu qu'il utilise une [[equipement:arme_matraque|matraque]] ou qu'il [[menu:regles_combat_attaques_speciales#attaques_a_mains_nues|frappe à mains nues]], le personnage peut également porter une attaque sournoise infligeant des dégâts non-létaux. Il ne peut pas choisir cette option avec une arme occasionnant des dégâts létaux (même à -4 au jet d'attaque, comme normalement), car une telle utilisation est contraire à l'attaque sournoise (qui l'oblige justernent à tirer la quintessence de son arme, et non à retenir son coup).\\ |
Le roublard ne peut tenter une attaque sournoise que contre un adversaire dont il peut toucher les organes vitaux, ce qui n'est pas le cas des créatures artificielles, des morts-vivants, des plantes ou des vases, ainsi que des créatures intangibles ou immunisées contre les coups critiques. Le personnage doit voir sa cible et être capable d'atteindre l'organe vital qu'il vise. Il ne peut pas tenter d'attaque sournoise si son adversaire bénéficie d'un camouflage ou si grand que le personnage ne peut toucher ses organes vitaux. | Le roublard ne peut tenter une attaque sournoise que contre un adversaire dont il peut toucher les organes vitaux, ce qui n'est pas le cas des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#creature_artificielle_type|créatures artificielles]], des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant_type|morts-vivants]], des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|plantes]] ou des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vase_type|vases]], ainsi que des créatures [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#intangibilite|intangibles]] ou immunisées contre les coups critiques. Le personnage doit voir sa cible et être capable d'atteindre l'organe vital qu'il vise. Il ne peut pas tenter d'attaque sournoise si son adversaire bénéficie d'un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#camouflage|camouflage]] ou si grand que le personnage ne peut toucher ses organes vitaux. |
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=== Recherche des pièges === | === Recherche des pièges === |
===== Roublard épique ===== | ===== Roublard épique ===== |
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Le roublard épique est un escroc et un voleur, un détecteur de piège et un menteur impénitent. Ses talents sont légendaires, tout comme les récits de ses exploits. D'ailleurs, si l'on en croit ces histoires, il semble n'y avoir aucun trésor qui soit hors de sa portée. | {{ :classe_de_base:roublard_epique.jpg?400|}}Le roublard épique est un escroc et un voleur, un détecteur de piège et un menteur impénitent. Ses talents sont légendaires, tout comme les récits de ses exploits. D'ailleurs, si l'on en croit ces histoires, il semble n'y avoir aucun trésor qui soit hors de sa portée.\\ |
| Votre roublard épique doit répartir son attention entre trois objectifs : l'attaque, la défense et les compétences. [[don:Science de l'attaque sournoise|Science de l'attaque sournoise]], [[don:Dégâts persistants|Dégâts persistants]] et [[don:Attaque sournoise d'opportunité|Attaque sournoise d'opportunité]] constituent de fantastiques dons pour un roublard appréciant les combats. [[don:Esquive épique|Esquive épique]] et [[don:Camouflage personnel|Camouflage personnel]] contribueront à le protéger du danger. [[don:Talent épique|Talent épique]] est également utile pour un certain nombre de compétences (en particulier [[competence:Discrétion|Discrétion]]), alors que [[don:Recherche des pièges épique|Recherche des pièges épique]] et [[don:Grimpeur légendaire|Grimpeur légendaire]] se révèlent aussi fort pratiques.\\ |
| Pour la plupart des roublards, la [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dextérité]] est la caractéristique primordiale. Toutefois, ne commettez pas l'erreur de négliger l'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] et la [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sagesse]], car de nombreuses compétences de roublard relèvent de ces caractéristiques. Enfin. les rois du baratin ont tout intérêt à améliorer leur [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]] également. |
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| ==== Autres options ==== |
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| Les roublards aimant les pièges peuvent choisir [[don:Talent épique|Talent épique]] ([[competence:Fouille|Fouille]]) et [[don:Talent épique|Talent épique]] ([[competence:Désamorçage/Sabotage|Désamorçage/Sabotage]]). Si votre personnage est du genre à se battre régulièrement, songez à prendre [[don:Prouesse épique|Prouesse épique]] et [[don:Robustesse épique|Robustesse épique]]. Complétez son arsenal en le dotant d'[[don:Esquive|Esquive]] et d'[[don:Expertise du combat|Expertise du combat]] s'il ne les possède pas déjà, ce qui lui permettra finalement de prendre [[don:Science de l'attaque en rotation|Science de l'attaque en rotation]]. Divers dons d'attaque à distance ([[don:Précision surnaturelle|Précision surnaturelle]], [[don:Tir lointain|Tir lointain]], ...) sont utiles pour tous les roublards qui préfèrent éviter le corps à corps. |
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* **Dés de vie :** d6. | * **Dés de vie :** d6. |
* **Attaque sournoise :** Le bonus aux dégâts de l'attaque sournoise d'un roublard épique augmente de +1d6 tous les 2 niveaux au-dessus de 19 (soir +11d6 au niveau 21, +12d6 au niveau 23 et ainsi de suite). | * **Attaque sournoise :** Le bonus aux dégâts de l'attaque sournoise d'un roublard épique augmente de +1d6 tous les 2 niveaux au-dessus de 19 (soir +11d6 au niveau 21, +12d6 au niveau 23 et ainsi de suite). |
* **Pouvoirs spéciaux :** Le roublard n'obtient pas automatiquement de nouveaux pouvoirs spéciaux après le niveau 19, mais il peut choisir l'un d'eux (attaque handicapante, esprit fuyant, esquive extraordinaire, maîtrise des compétences, opportunisme ou roulé-boulé) à la place d'un don. | * **Pouvoirs spéciaux :** Le roublard n'obtient pas automatiquement de nouveaux pouvoirs spéciaux après le niveau 19, mais il peut choisir l'un d'eux (attaque handicapante, esprit fuyant, esquive extraordinaire, maîtrise des compétences, opportunisme ou roulé-boulé) à la place d'un don. |
* **Sens des pièges :** Les bonus du roublard épique contre les pièges augmente de +1 tous les 3 niveaux au-dessus de 18 (soir +7 au niveau 21, +8 au niveau 24 et ainsi de suite). | * **Sens des pièges :** Les bonus du roublard épique contre les pièges augmente de +1 tous les 3 niveaux au-dessus de 18 (soit +7 au niveau 21, +8 au niveau 24 et ainsi de suite). |
* **Dons supplémentaires :** Le roublard épique reçoit un don supplémentaire tous les 4 niveaux au-dessus de 20 (soit aux niveaux 24, 28 et ainsi de suite). | * **Dons supplémentaires :** Le roublard épique reçoit un don supplémentaire (à choisir dans la liste figurant ci-dessous) tous les 4 niveaux au-dessus de 20 (soit aux niveaux 24, 28 et ainsi de suite). |
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| ^ Roublard épique ^^ |
| ^ Niveau de roublard ^ Spécial ^ |
| | 21 | [[classe:roublard#Attaque sournoise|Attaque sournoise]] (+11d6), [[classe:roublard#Sens des pièges (ext)|sens des pièges]] (+7) | |
| | 22 | - | |
| | 23 | [[classe:roublard#Attaque sournoise|Attaque sournoise]] (+12d6) | |
| | 24 | Don supplémentaire, [[classe:roublard#Sens des pièges (ext)|sens des pièges]] (+8) | |
| | 25 | [[classe:roublard#Attaque sournoise|Attaque sournoise]] (+13d6) | |
| | 26 | - | |
| | 27 | [[classe:roublard#Attaque sournoise|Attaque sournoise]] (+14d6), [[classe:roublard#Sens des pièges (ext)|sens des pièges]] (+9) | |
| | 28 | Don supplémentaire | |
| | 29 | [[classe:roublard#Attaque sournoise|Attaque sournoise]] (+15d6) | |
| | 30 | [[classe:roublard#Sens des pièges (ext)|Sens des pièges]] (+10) | |
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| **Liste des dons supplémentaires de roublard épique :** [[don:Attaque sournoise d'opportunité|Attaque sournoise d'opportunité]], [[don:Camouflage personnel|Camouflage personnel]], [[don:Dégâts persistants|Dégâts persistants]], [[don:Esquive épique|Esquive épique]], [[don:Grimpeur légendaire|Grimpeur légendaire]], [[don:Incantation menacée|Incantation menacée]], [[don:Initiative supérieure|Initiative supérieure]], [[don:Précision surnaturelle|Précision surnaturelle]], [[don:Rapidité aveuglante|Rapidité aveuglante]], [[don:Rapidité épique|Rapidité épique]], [[don:Recherche des pièges épique|Recherche des pièges épique]], [[don:Réputation épique|Réputation épique]], [[don:Science de l'attaque sournoise|Science de l'attaque sournoise]], [[don:Science des attaques réflexes|Science des attaques réflexes]], [[don:Talent épique|Talent épique]], [[don:Tir à l'arc rapproché|Tir à l'arc rapproché]], [[don:Vigueur habile|Vigueur habile]], [[don:Volonté habile|Volonté habile]]. |
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===== Roublard alternatif ===== | ===== Roublard alternatif ===== |