classe:seigneur_de_guerre_de_pure_obscurite
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===== Introduction ===== | ===== Introduction ===== | ||
- | Le seigneur de guerre de pure obscurité est la personnification même du mal. Il peut être froid et calculateur ou bestial et brutal, mais un fait demeure incontestable : il est l' | + | Le seigneur de guerre de pure obscurité est la personnification même du mal. Il peut être froid et calculateur ou bestial et brutal, mais un fait demeure incontestable : il est l' |
La voie de la pure obscurité attire [[classe: | La voie de la pure obscurité attire [[classe: | ||
Un seigneur de guerre de pure obscurité peut commander une armée de soldats partageant ses idéaux, ou bien servir un maître du mal plus puissant que lui encore, qu’il soit mortel ou divin. Ils n'ont que faire de leur rang ou de leur honneur propre, seul le fait de perpétrer d’ignobles actes sur des innocents les intéresse. | Un seigneur de guerre de pure obscurité peut commander une armée de soldats partageant ses idéaux, ou bien servir un maître du mal plus puissant que lui encore, qu’il soit mortel ou divin. Ils n'ont que faire de leur rang ou de leur honneur propre, seul le fait de perpétrer d’ignobles actes sur des innocents les intéresse. | ||
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Voici les particularités et aptitudes de la classe de seigneur de guerre de pure obscurité : | Voici les particularités et aptitudes de la classe de seigneur de guerre de pure obscurité : | ||
- | ^ Seigneur de guerre de pure obscurité | + | ^ Seigneur de guerre de pure obscurité |
- | ^ Niveau | + | ^ Niveau |
- | | 1 | +1 | + | | 1 | [[classe: |
- | | 2 | +2 | +3 | +3 | +0 | | + | | 2 |
- | | 3 | +3 | +3 | +3 | +1 | + | | 3 |
- | | 4 | +4 | +4 | +4 | +1 | + | | 4 |
- | | 5 | +5 | +4 | +4 | +1 | | + | | 5 |
- | | 6 | +6 | +5 | +5 | + | | 6 |
- | | 7 | +7 | +5 | +5 | +2 | + | | 7 |
- | | 8 | +8 | +6 | +6 | +2 | | + | | 8 |
- | | 9 | +9 | +6 | +6 | + | | 9 |
- | | 10 | + | | 10 | [[classe: |
=== Armes et armures === | === Armes et armures === | ||
+ | Le seigneur de guerre de pure obscurité est formé au maniement de toutes les armes courantes, des armes de guerre et des boucliers (y compris les [[equipement: | ||
+ | __Note de l' | ||
- | Le seigneur de guerre de pure obscurité maîtrise toutes les armes courantes et de guerre, tous les types d’armures, | + | === Vision dans le noir (Ext) === |
- | Vision dans le noir (Ext) : Au niveau 1, le seigneur de guerre de pure obscurité gagne la vision dans le noir sur 36 m. Cela remplace (sans se cumuler) toute autre vision dans le noir déjà | + | Au niveau 1, le seigneur de guerre de pure obscurité gagne la [[regles: |
- | Rempart | + | === Égide |
- | Le seigneur de guerre de pure obscurité rayonne le mal comme s’il était un Extérieur mauvais. | + | |
- | Frappe immonde (Ext) : À partir du niveau 2, le seigneur de guerre de pure obscurité | + | Le seigneur de guerre de pure obscurité |
+ | Le seigneur de guerre de pure obscurité possède une aura de mal identique à celle d'un [[regles: | ||
- | Bénédiction du dieu noir (Sur) : Au niveau 3, le seigneur de guerre de pure obscurité peut appliquer un bonus de chance de +5 à un unique jet d’attaque, | + | === Coup maléfique |
- | Au niveau 7, et tous les quatre niveaux suivants, il peut utiliser cette capacité une fois de plus par jour (2/jour au niveau 7, 3/jour au niveau 11, etc.). | + | |
- | Don supplémentaire : Le seigneur de guerre de pure obscurité | + | À partir du niveau 2, le seigneur de guerre de pure obscurité |
+ | === Faveur du dieu sombre (Sur) === | ||
+ | Au niveau 3, le seigneur de guerre de pure obscurité peut appliquer un bonus de chance de +5 à un unique jet d’attaque, | ||
+ | Au niveau 7, et tous les quatre niveaux par la suite, le seigneur de guerre de pure obscurité obtient une utilisation quotidienne supplémentaire (2/jour au niveau 7, 3/jour au niveau 11, ...). | ||
+ | === Don supplémentaire === | ||
- | + | Le seigneur de guerre de pure obscurité obtient un don supplémentaire au niveau 4, puis un nouveau tous les quatre niveaux par la suite (8, 12, 16, ...). Ces dons doivent être choisis dans la liste suivante : [[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]], [[don: | |
- | + | ||
- | Class Features | + | |
- | All of the following are class features of the warlord of utterdark prestige class. | + | |
- | + | ||
- | The Warlord of Utterdark | + | |
- | Level Special | + | |
- | 1 Darkvision, bulwark of evil +1 | + | |
- | 2 Vile strike +1 | + | |
- | 3 Dark god’s blessing 1/day | + | |
- | 4 Bonus feat | + | |
- | 5 Bulwark of evil +2 | + | |
- | 6 Vile strike +2 | + | |
- | 7 Dark god’s blessing 2/day | + | |
- | 8 Bonus feat | + | |
- | 9 Bulwark of evil +3 | + | |
- | 10 Vile strike +3 | + | |
- | + | ||
- | Weapon and Armor Proficiency: | + | |
- | + | ||
- | Darkvision (Ex): At 1st level, the warlord of utterdark gains darkvision 120 feet. This overlaps (but does not stack with) any darkvision the character may already possess. | + | |
- | + | ||
- | Bulwark of Evil (Su): The warlord of utterdark gains a +1 profane bonus to saves against good spells. All evil allies within 30 feet of the warlord share this save bonus. The profane bonus increases by +1 every four levels thereafter (+2 at 5th level, +3 at 9th level, and so on). | + | |
- | The warlord of utterdark radiates evil as if he were an evil outsider. | + | |
- | + | ||
- | Vile Strike (Ex): Beginning at 2nd level, the warlord of utterdark deals 1 additional point of vile damage with any weapon or natural weapon attack. This additional vile damage increases by 1 additional point for every four levels gained thereafter (6th, 10th, and so on). | + | |
- | + | ||
- | Dark God’s Blessing (Su): At 3rd level, the warlord of utterdark can apply a +5 luck bonus to a single attack roll, skill check, ability check, or saving throw once per day. Using this ability is a free action but must be declared before the roll is made. | + | |
- | At 7th level, and every four levels thereafter, the warlord of utterdark can call upon this blessing one additional time per day (twice at 7th level, three times at 11th, four times at 15th, and so on). | + | |
- | + | ||
- | Bonus Feats: The warlord of utterdark gains a bonus feat at 4th level and an additional bonus feat every four levels thereafter (8th, 12th, 16th, and so on). These bonus feats must be selected from the following list: Armor Skin, Damage Reduction, Devastating Critical, Epic Leadership, Epic Poison Crafter (see New Epic Feats), Epic Prowess, Epic Reputation, Epic Toughness, Epic Weapon Focus, Epic Will, Improved Darkvision, Legendary Commander, Overwhelming Critical, Perfect Health. | + |
classe/seigneur_de_guerre_de_pure_obscurite.1755949242.txt.gz · Dernière modification : 2025/08/23 04:40 de natakusq