classe:seigneur_des_animaux
Différences
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===== Introduction ===== | ===== Introduction ===== | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Chaque seigneur des animaux se lie avec un groupe d' | Chaque seigneur des animaux se lie avec un groupe d' | ||
La façon dont les seigneurs des animaux remplissent leur rôle varie d'un individu à l' | La façon dont les seigneurs des animaux remplissent leur rôle varie d'un individu à l' | ||
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* Les compétences du seigneur des animaux (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence: | * Les compétences du seigneur des animaux (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence: | ||
- | * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d' | + | * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d' |
==== Particularités de la classe ==== | ==== Particularités de la classe ==== | ||
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Voici les particularités et aptitudes de la classe de seigneur des animaux : | Voici les particularités et aptitudes de la classe de seigneur des animaux : | ||
- | ^ Seigneur des animaux | + | ^ Seigneur des animaux |
- | ^ Niveau | + | ^ Niveau |
- | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | + | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: ^ 1er ^ 2e ^ 3e ^ 4e ^ |
- | | 1 | +0 | +2 | +2 | +0 | [[classe: | + | | 1 | +0 | +2 | +2 | +0 | [[classe: |
- | | 2 | +1 | +3 | +3 | +0 | [[classe: | + | | 2 | +1 | +3 | +3 | +0 | [[classe: |
- | | 3 | +2 | +3 | +3 | +1 | [[classe: | + | | 3 | +2 | +3 | +3 | +1 | [[classe: |
- | | 4 | +3 | +4 | +4 | +1 | [[classe: | + | | 4 | +3 | +4 | +4 | +1 | [[classe: |
- | | 5 | +3 | +4 | +4 | +1 | [[classe: | + | | 5 | +3 | +4 | +4 | +1 | [[classe: |
- | | 6 | +4 | +5 | +5 | +2 | [[classe: | + | | 6 | +4 | +5 | +5 | +2 | [[classe: |
- | | 7 | +5 | +5 | +5 | +2 | [[classe: | + | | 7 | +5 | +5 | +5 | +2 | [[classe: |
- | | 8 | +6 | +6 | +6 | +2 | [[classe: | + | | 8 | +6 | +6 | +6 | +2 | [[classe: |
- | | 9 | +6 | +6 | +6 | +3 | [[classe: | + | | 9 | +6 | +6 | +6 | +3 | [[classe: |
- | | 10 | +7 | +7 | +7 | +3 | [[classe: | + | | 10 | +7 | +7 | +7 | +3 | [[classe: |
=== Armes et armures === | === Armes et armures === | ||
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(Voir la [[sort: | (Voir la [[sort: | ||
- | Le seigneur des animaux a la faculté de lancer un nombre limité de sorts divins. Pour pouvoir lancer un sort, il doit avoir une valeur de [[menu: | + | Le seigneur des animaux a la faculté de lancer un nombre limité de sorts divins. Pour pouvoir lancer un sort, il doit avoir une valeur de [[menu: |
Le seigneur des animaux a accès à tous les sorts indiqués sur sa [[sort: | Le seigneur des animaux a accès à tous les sorts indiqués sur sa [[sort: | ||
=== Empathie sauvage (Ext) === | === Empathie sauvage (Ext) === | ||
- | Un seigneur des animaux peut ajuster son comportement, | + | Un seigneur des animaux peut ajuster son comportement, |
Pour utiliser d' | Pour utiliser d' | ||
- | Cette aptitude peut aussi servir à un seigneur des animaux pour influencer une [[regles: | + | Cette aptitude peut aussi servir à un seigneur des animaux pour influencer une [[regles: |
=== Lien animal === | === Lien animal === | ||
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==== Totems ==== | ==== Totems ==== | ||
- | Chaque seigneur des animaux gagne des pouvoirs spéciaux en rapport avec son groupe de prédilection, | + | Chaque seigneur des animaux gagne des pouvoirs spéciaux en rapport avec son groupe de prédilection, |
- | Seigneur des chevaux Premier totem. Le personnage gagne un bonus de +3 mètres à sa vitesse de déplacement. Deuxième totem. Le personnage gagne un bonus inné de +2 en Constitution. Troisième totem : Le personnage gagne le don Piétinement. | + | |
- | Seigneur des gorilles Premier totem. Le personnage gagne le don Agilité du singe (cf. chapitre 2). Deuxième totem. Le personnage gagne un bonus inné de +2 en Intelligence. Troisième totem. Le personnage peut effrayer son entourage en criant et frappant sa poitrine. Le DD du jet de Volonté pour résister à ce pouvoir magique est de 10 + niveau du seigneur des gorilles + modificateur de Charisme. Pour le reste, les effets de ce pouvoir sont en tout point identiques au sort effroi. | + | === Seigneur des chats === |
- | Seigneur des loups Premier totem. Le personnage gagne le don Odorat | + | |
- | Seigneur des oiseaux Premier totem. Le personnage gagne un bonus inné de +2 en Dextérité. Deuxième totem. Le personnage bénéficie d'un bonus conditionnel de +8 à ses jets de Détection effectués à la lumière du soleil. Troisième totem. Le personnage gagne le don Science du critique (serre). | + | * **Premier totem :** Le personnage gagne le don [[don:Talent|Talent]] |
- | Seigneur des ondins Premier totem. Le personnage gagne le pouvoir extraordinaire de respirer sous l'eau dans sa forme naturelle. Il ne peut cependant pas respirer à l'air libre quand il a adopté une forme qui ne peut respirer que sous l'eau. Deuxième totem. Le personnage gagne le don Science de la nage (cf chapitre 2). Troisième totem. Le personnage gagne un bonus inné de +2 en Sagesse. | + | * **Deuxième totem :** Une fois par heure, le personnage peut utiliser le pouvoir extraordinaire |
- | Seigneur des ours Premier totem. Le personnage gagne un bonus inné de +2 en Force. Deuxième totem. Le personnage gagne le don Vigueur surhumaine. Troisième totem. Le personnage acquiert le pouvoir réduction des dégâts 2/-. S'il avait déjà ce pouvoir, les effets ne se cumulent pas. | + | * **Troisième totem :** Le personnage gagne un bonus inné de +2 en [[menu: |
- | Seigneur des serpents Premier totem. Le personnage gagne le don Résistance au poison (cf chapitre 2). Deuxième totem. Le personnage gagne le pouvoir extraordinaire de produire du poison une fois par jour (jet de Vigueur DD 10 + niveau de seigneur des serpents ; effets initiaux et secondaires | + | |
+ | === Seigneur des chevaux | ||
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+ | * **Premier totem :** Le personnage gagne un bonus de +3 mètres à sa vitesse de déplacement. | ||
+ | * **Deuxième totem :** Le personnage gagne un bonus inné de +2 en [[menu: | ||
+ | * **Troisième totem :** Le personnage gagne le don [[don:Piétinement|Piétinement]]. | ||
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+ | === Seigneur des gorilles | ||
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+ | * **Premier totem :** Le personnage gagne le don [[don:Agilité du singe|Agilité du singe]]. | ||
+ | * **Deuxième totem :** Le personnage gagne un bonus inné de +2 en [[menu: | ||
+ | * **Troisième totem :** Le personnage peut effrayer son entourage en criant et frappant sa poitrine. Le DD du jet de Volonté pour résister à ce pouvoir magique est de 10 + niveau du seigneur des gorilles + modificateur de [[menu: | ||
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+ | === Seigneur des loups === | ||
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+ | * **Premier totem :** Le personnage gagne le don [[don:Odorat|Odorat]]. | ||
+ | * **Deuxième totem :** Le personnage bénéficie d'un bonus de circonstances de +4 à ses jets de [[competence: | ||
+ | * **Troisième totem :** Le personnage gagne un bonus inné de +2 en [[menu: | ||
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+ | === Seigneur des oiseaux | ||
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+ | * **Premier totem :** Le personnage gagne un bonus inné de +2 en [[menu: | ||
+ | * **Deuxième totem :** Le personnage bénéficie d'un bonus conditionnel de +8 à ses jets de [[competence: | ||
+ | * **Troisième totem :** Le personnage gagne le don [[don:Science du critique|Science du critique]] | ||
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+ | === Seigneur des ondins | ||
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+ | * **Premier totem :** Le personnage gagne le pouvoir extraordinaire de respirer sous l'eau dans sa forme naturelle. Il ne peut cependant pas respirer à l'air libre quand il a adopté une forme qui ne peut respirer que sous l'eau. | ||
+ | * **Deuxième totem :** Le personnage gagne le don [[don:Science de la nage|Science de la nage]]. | ||
+ | * **Troisième totem :** Le personnage gagne un bonus inné de +2 en [[menu: | ||
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+ | === Seigneur des ours === | ||
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+ | * **Premier totem :** Le personnage gagne un bonus inné de +2 en [[menu: | ||
+ | * **Deuxième totem :** Le personnage gagne le don [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]]. | ||
+ | * **Troisième totem :** Le personnage acquiert le pouvoir | ||
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+ | === Seigneur des serpents | ||
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+ | * **Premier totem :** Le personnage gagne le don [[don: | ||
+ | * **Deuxième totem :** Le personnage gagne le pouvoir extraordinaire de produire du poison une fois par jour (jet de Vigueur DD 10 + niveau de seigneur des serpents; effets initiaux et secondaires | ||
+ | * **Troisième totem :** Le personnage gagne un bonus inné de +2 en [[menu: |
classe/seigneur_des_animaux.1654332144.txt.gz · Dernière modification : 2022/06/04 01:42 de natakusq