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classe:sentinelle_d_union [2025/01/26 01:33] – créée natakusq | classe:sentinelle_d_union [2025/01/26 01:47] (Version actuelle) – natakusq |
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Voici les particularités et aptitudes de la classe de sentinelle d'Union : | Voici les particularités et aptitudes de la classe de sentinelle d'Union : |
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^ Sentinelle d'Union || | ^ Sentinelle d'Union || |
^ Niveau ^ Spécial ^ | ^ Niveau ^ Spécial ^ |
| 1 | | | | 1 | [[classe:sentinelle_d_union#Bouclier de la Loi (mag)|Bouclier de la Loi]] (1 fois/jour), [[classe:sentinelle_d_union#communication à distance (mag)|communication à distance]] (1 fois/jour) | |
| 2 | | | | 2 | [[classe:sentinelle_d_union#Déblocage (mag)|Déblocage]] (1 fois/jour), [[classe:sentinelle_d_union#délivrance (mag)|délivrance]] (1 fois/jour) | |
| 3 | | | | 3 | [[classe:sentinelle_d_union#Ancre dimensionnelle (mag)|Ancre dimensionnelle]] (1 jour) | |
| 4 | | | | 4 | [[classe:sentinelle_d_union#Bouclier de la Loi (mag)|Bouclier de la Loi]] (2 fois/jour), [[classe:sentinelle_d_union#gardien de portail (sur)|gardien de portail]] (1 fois/jour) | |
| 5 | | | | 5 | [[classe:sentinelle_d_union#Cage de force (mag)|Cage de force]] (1 fois/jour) | |
| 6 | | | | 6 | [[classe:sentinelle_d_union#Ancre dimensionnelle (mag)|Ancre dimensionnelle]] (2 fois/jour), [[classe:sentinelle_d_union#Déblocage (mag)|déblocage]] (2 fois/jour) | |
| 7 | | | | 7 | [[classe:sentinelle_d_union#Bouclier de la Loi (mag)|Bouclier de la Loi]] (3 fois/jour), [[classe:sentinelle_d_union#emprisonnement (mag)|emprisonnement]] (1 fois/jour) | |
| 8 | | | | 8 | [[classe:sentinelle_d_union#communication à distance (mag)|Communication à distance]] (2 fois/jour), [[classe:sentinelle_d_union#délivrance (mag)|délivrance]] (2 fois/jour) | |
| 9 | | | | 9 | [[classe:sentinelle_d_union#Ancre dimensionnelle (mag)|Ancre dimensionnelle]] (3 fois/jour) | |
| 10 | | | | 10 | [[classe:sentinelle_d_union#Bouclier de la Loi (mag)|Bouclier de la Loi]] (4 fois/jour), [[classe:sentinelle_d_union#Cage de force (mag)|cage de force]] (2 fois/jour), [[classe:sentinelle_d_union#Déblocage (mag)|déblocage]] (3 fois/jour), [[classe:sentinelle_d_union#gardien de portail (sur)|gardien de portail]] (2 fois/jour) | |
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=== Armes et armures === | === Armes et armures === |
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Caractéristiques de la classe Voici les particularités et aptitudes de la classe de sentinelle d'Union : Armes et armures. La sentinelle d'Union est formée au maniement des armes courantes et de guerre, ainsi que des boucliers. Elle est aussi formée au port de toutes les armures. Communication à distance (Mag). Au niveau 1, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique de conmitinicalion à distance. utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisa-tion quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les sept niveaux ( niveaux 8, 15, 22, etc.). En règle générale, les sentinelles d'Union usent de communiralion à distance pour contacter leur supérieur quand leurs patrouillent croisent le chemin d'une menace dont elles ne peuvent se charger seule. Ce pouvoir fonc-tionne sur le même principe que le sort du même nom, lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 15. Bouclier de la Loi (Mag). Au niveau lia sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique de bouclier de la Loi, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les trois niveaux (niveaux 4, 7, 10, etc.). En règle générale, les sentinelles d'Union usent du bouclier de la Lot avant d'affronter une menace dans les rues. Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le sort du même nom, lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 15. Délivrance (Mag). Au niveau 2, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique de délivrance, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplé-mentaire de ce pouvoir tous les six niveaux (niveaux 8, 14, 20, etc.). Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le sort du même nom. lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 18. Déblocage (Mag). Au niveau 2 toujours, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique de déblocage, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les quatre niveaux ( niveaux 6. 10, 14. etc.,. Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le sort du même nom. lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 15. Ancre dimensionnelle (Mag). Au niveau 3, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique d'arme dimensionnelle, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quoti-dienne supplémentaire de ce pouvoir tous les trois niveaux (niveaux 6. 9, 12, etc.). Ce pouvoir fonctionne sur le même prin-cipe que le sort du même nom. lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 15. Gardien de portail (Sur). Au niveau 4, la sentinelle d'Union peut devenir un gardien de portail une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les six niveaux (niveaux 10. 16, 22, etc.). Le personnage doit se tenir à 1,50 mètre ou moins d'un portail. Tant qu'il s'y trouve, celui-ci ne saurait être activé dans un sens ou dans l'autre, quels que soient les moyens employés. La sentinelle d'Union peut se défendre et utiliser ses pouvoirs normalement tant qu'elle reste près du portail bloqué. Ce pouvoir ne fonc-tionne qu'à l'égard des portails (ce qui inclut les sons de portail), pas des créatures dotées de pouvoirs magiques ou surnaturels liés aux voyages interplanaires. Cage de force (Mag). Au niveau 5, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique de cage de force, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplé-mentaire de ce pouvoir tous les cinq niveaux (niveaux IO, 15, 20, etc.). Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le sort du même nom, lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 15. Emprisonnement (Mag). Au niveau 7, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique d'emprisonnement. utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les cinq niveaux (niveaux 12, 17, 22, etc_). Ce pouvoir fonctionne sur le méme principe que le sort du même nom, lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 20. | La sentinelle d'Union est formée au maniement des armes courantes et de guerre, ainsi que des boucliers (sauf des pavois). Elle est aussi formée au port de toutes les armures. |
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| __Note de l'archiviste draconique :__ //Le [[equipement:armure_pavois|pavois]] n'était pas considéré différemment des autres boucliers dans la version 3.0. Avec sa révision dans la version 3.5, il nous paraît logique de l'exclure de la liste de la sentinelle d'Union.// |
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| === Bouclier de la Loi (Mag) === |
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| Au niveau 1, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique de Bouclier de la Loi, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les trois niveaux (niveaux 4, 7, 10, ...). En règle générale, les sentinelles d'Union usent du Bouclier de la Loi avant d'affronter une menace dans les rues. Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le [[sort:Bouclier de la Loi|sort du même nom]], lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 15. |
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| === Communication à distance (Mag) === |
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| Au niveau 1, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique de Communication à distance, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les sept niveaux (niveaux 8, 15, 22, ...). En règle générale, les sentinelles d'Union usent de Communication à distance pour contacter leur supérieur quand leurs patrouillent croisent le chemin d'une menace dont elles ne peuvent se charger seule. Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le [[sort:Communication à distance|sort du même nom]], lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 15. |
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| === Déblocage (Mag) === |
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| Au niveau 2, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique de Déblocage, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les quatre niveaux (niveaux 6, 10, 14, ...). Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le [[sort:Déblocage|sort du même nom]], lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 15. |
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| === Délivrance (Mag) === |
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| Au niveau 2 toujours, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique de Délivrance, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les six niveaux (niveaux 8, 14, 20, ...). Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le [[sort:Délivrance|sort du même nom]], lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 18. |
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| === Ancre dimensionnelle (Mag) === |
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| Au niveau 3, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique d'Ancre dimensionnelle, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les trois niveaux (niveaux 6, 9, 12, ...). Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le [[sort:Ancre dimensionnelle|sort du même nom]], lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 15. |
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| === Gardien de portail (Sur) === |
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| Au niveau 4, la sentinelle d'Union peut devenir un gardien de portail une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les six niveaux (niveaux 10, 16, 22, ...). Le personnage doit se tenir à 1,50 mètre ou moins d'un [[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#portails_magiques|portail]]. Tant qu'il s'y trouve, celui-ci ne saurait être activé dans un sens ou dans l'autre, quels que soient les moyens employés. La sentinelle d'Union peut se défendre et utiliser ses pouvoirs normalement tant qu'elle reste près du portail bloqué. Ce pouvoir ne fonctionne qu'à l'égard des portails (ce qui inclut les sorts de [[sort:portail|Portail]]), pas des créatures dotées de pouvoirs magiques ou surnaturels liés aux voyages interplanaires. |
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| === Cage de force (Mag) === |
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| Au niveau 5, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique de Cage de force, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les cinq niveaux (niveaux 10, 15, 20, ...). Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le [[sort:Cage de force|sort du même nom]], lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 15. |
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| === Emprisonnement (Mag) === |
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| Au niveau 7, la sentinelle d'Union gagne le pouvoir magique d'Emprisonnement, utilisable une fois par jour. Ensuite, elle bénéficie d'une utilisation quotidienne supplémentaire de ce pouvoir tous les cinq niveaux (niveaux 12, 17, 22, ...). Ce pouvoir fonctionne sur le même principe que le [[sort:Emprisonnement|sort du même nom]], lancé comme par un jeteur de sorts de niveau 20. |