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classe:tueur_de_geants [2025/01/02 05:21] – créée natakusq | classe:tueur_de_geants [2025/01/06 10:57] (Version actuelle) – natakusq |
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<fs xx-large>Tueur de géants</fs>\\ | {{ :classe_de_prestige:t:classe_tueur_de_geants.png?554|}}<fs xx-large>Tueur de géants</fs>\\ |
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En tant que PNJ ils préfèrent opérer en solo ou avec un petit groupe d'alliés partageant les mêmes objectifs. Nombre d'entre eux ont juré de venger quelque mauvaise action passée ou quelque atrocité commise par les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]], comme la destruction de leur foyer ou le meurtre d'un membre de leur famille. Lorsque les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] rassemblent leurs forces, plusieurs tueurs de géants unissent quelquefois leurs ressources afin de défaire plus efficacement leurs ennemis jurés.\\ | En tant que PNJ ils préfèrent opérer en solo ou avec un petit groupe d'alliés partageant les mêmes objectifs. Nombre d'entre eux ont juré de venger quelque mauvaise action passée ou quelque atrocité commise par les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]], comme la destruction de leur foyer ou le meurtre d'un membre de leur famille. Lorsque les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] rassemblent leurs forces, plusieurs tueurs de géants unissent quelquefois leurs ressources afin de défaire plus efficacement leurs ennemis jurés.\\ |
La brusque augmentation du volume des affaires des tueurs de géants a été provoquée par l'invasion récente de ces créatures dans la région des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes Éternelles]], ce qui a causé l'arrivée massive de [[creature:troll|trolls]] dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]]. Ces professionnels sont arrivés de tout Faerûn pour y exercer leur activité, louant leurs services aux plus offrants; ils tirent le maximum de profits du marché actuel et les moins scrupuleux refusent les premières offres qui leur sont faites, dans l'espoir de voir la situation s'aggraver et les prix monter.\\ | La brusque augmentation du volume des affaires des tueurs de géants a été provoquée par l'invasion récente de ces créatures dans la région des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes Éternelles]], ce qui a causé l'arrivée massive de [[creature:troll|trolls]] dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]]. Ces professionnels sont arrivés de tout Faerûn pour y exercer leur activité, louant leurs services aux plus offrants; ils tirent le maximum de profits du marché actuel et les moins scrupuleux refusent les premières offres qui leur sont faites, dans l'espoir de voir la situation s'aggraver et les prix monter.\\ |
Un authentique tueur de géants est un expert dans son domaine; plusieurs d'entre eux se sont rendus indispensables à la lisière des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes Éternelles]] et dans la ville de [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]]. Il existe également des membres de cette profession parmi les [[race:nain|nains]] de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle de Felbarr (grande ville, 6 987 habitants)|citadelle de Felbarr]] et de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Castelmithral (ville importante, 4 991 habitants)|Castelmithral]], mais si ces derniers se rendent parfois disponibles auprès des autres communautés, les premiers en revanche ne servent que les intérêts des leurs. Dame [[creature:alustriel|Alustriel]] a récemment saisi le roi Guerrecouronne de ce problème, et lui a demandé de bien vouloir réfléchir à l'envoi d'un ou deux des tueurs de géants du royaume, afin d'aider à nettoyer les terres autour des [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_bois_d_argent|Bois d'Argent]] des [[creature:troll|trolls]] qui y rôdent, avant que ces créatures -ne deviennent un problème plus grave pour les fermes entourant la cité d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]]. | Un authentique tueur de géants est un expert dans son domaine; plusieurs d'entre eux se sont rendus indispensables à la lisière des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes Éternelles]] et dans la ville de [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]]. Il existe également des membres de cette profession parmi les [[race:nain|nains]] de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle de Felbarr (grande ville, 6 987 habitants)|citadelle de Felbarr]] et de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Castelmithral (ville importante, 4 991 habitants)|Castelmithral]], mais si ces derniers se rendent parfois disponibles auprès des autres communautés, les premiers en revanche ne servent que les intérêts des leurs. Dame [[creature:alustriel|Alustriel]] a récemment saisi le [[creature:Roi Emerus Guerrecouronne|roi Guerrecouronne]] de ce problème, et lui a demandé de bien vouloir réfléchir à l'envoi d'un ou deux des tueurs de géants du royaume, afin d'aider à nettoyer les terres autour des [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_bois_d_argent|Bois d'Argent]] des [[creature:troll|trolls]] qui y rôdent, avant que ces créatures -ne deviennent un problème plus grave pour les fermes entourant la cité d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]]. |
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===== Informations techniques ===== | ===== Informations techniques ===== |
Voici les particularités et aptitudes de la classe de tueur de géants : | Voici les particularités et aptitudes de la classe de tueur de géants : |
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^ Tueur de géants |||||| | ^ Tueur de géants |||||| |
^ Niveau ^ Bonus de base à l'attaque ^ Bonus de base de Réflexes ^ Bonus de base de Vigueur ^ Bonus de base de Volonté ^ Spécial ^ | ^ Niveau ^ Bonus de base à l'attaque ^ Bonus de base de Réflexes ^ Bonus de base de Vigueur ^ Bonus de base de Volonté ^ Spécial ^ |
| 1 | +1 | +2 | +2 | +0 | | | | 1 | +1 | +0 | +2 | +0 | [[classe:tueur_de_geants#châtiment des grandes gens (sur)|Châtiment des grandes gens]] (1 fois/jour), [[classe:tueur_de_geants#Connaissance des géants|connaissance des géants]] +1, [[classe:tueur_de_geants#science de la souplesse du serpent|science de la souplesse du serpent]] | |
| 2 | +2 | +3 | +3 | +0 | | | | 2 | +2 | +0 | +3 | +0 | [[classe:tueur_de_geants#Réduction des dégâts (ex)|Réduction des dégâts]] (1/-) | |
| 3 | +3 | +3 | +3 | +1 | | | | 3 | +3 | +1 | +3 | +1 | [[classe:tueur_de_geants#châtiment des grandes gens (sur)|Châtiment des grandes gens]] (2 fois/jour), [[classe:tueur_de_geants#Connaissance des géants|connaissance des géants]] +2 | |
| 4 | +4 | +4 | +4 | +1 | | | | 4 | +4 | +1 | +4 | +1 | [[classe:tueur_de_geants#Ultime ressource (ext)|Ultime ressource]] (1) | |
| 5 | +5 | +4 | +4 | +1 | | | | 5 | +5 | +1 | +4 | +1 | [[classe:tueur_de_geants#châtiment des grandes gens (sur)|Châtiment des grandes gens]] (3 fois/jour), [[classe:tueur_de_geants#Connaissance des géants|connaissance des géants]] +3 | |
| 6 | +6 | +5 | +5 | +2 | | | | 6 | +6 | +2 | +5 | +2 | [[classe:tueur_de_geants#Réduction des dégâts (ex)|Réduction des dégâts]] (2/-) | |
| 7 | +7 | +5 | +5 | +2 | | | | 7 | +7 | +2 | +5 | +2 | [[classe:tueur_de_geants#châtiment des grandes gens (sur)|Châtiment des grandes gens]] (4 fois/jour), [[classe:tueur_de_geants#Connaissance des géants|connaissance des géants]] +4 | |
| 8 | +8 | +6 | +6 | +2 | | | | 8 | +8 | +2 | +6 | +2 | [[classe:tueur_de_geants#Ultime ressource (ext)|Ultime ressource]] (2) | |
| 9 | +9 | +6 | +6 | +3 | | | | 9 | +9 | +3 | +6 | +3 | [[classe:tueur_de_geants#châtiment des grandes gens (sur)|Châtiment des grandes gens]] (5 fois/jour), [[classe:tueur_de_geants#Connaissance des géants|connaissance des géants]] +5 | |
| 10 | +10 | +7 | +7 | +3 | | | | 10 | +10 | +3 | +7 | +3 | [[classe:tueur_de_geants#Réduction des dégâts (ex)|Réduction des dégâts]] (3/-), [[classe:tueur_de_geants#Ultime ressource (ext)|ultime ressource]] (3) | |
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=== Armes et armures === | === Armes et armures === |
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Armes et armures. Le tueur de géants est formé au manie-ment de tontes les armes courantes et de guerre, mais il n'est pas formé au port de l'armure, pai plus qu'il n'est fôrmé au manie-ment du bouclier. Châtiment des grandes gens (Sur). Le tueur de gé4nts sait où et comment faire pleuvoir les coups•sur ses ennemis. Une fois par jour, il peut châtier un adversaire de taille G au moins (si celui-ci est plus grand que lui) via une attaque de corps à corps. Il ajoute son modificateur de Sag (s'il est positif) à son jet d'attaque et inflige 1 point de dégâts supplémen-taire par niveau dans cette claie. Il ne peut utiliser, ce pouvoir qu'un certain nombre de fois par jour, selon son niveau. L'es tueurs de géants barbares peuvent châtier les grandes gens lors-qu'ils sont pris d'une rage de bersekker. Les bonus accordés par ce pouvoir s'addi-tionnent à ceux dont le rôdeur bénéficie contre son ennemi juré, ainsi qu'à ceux conférés par l'aptitude de châtiment d'autres classes (comme celle de châtiment du Mal du paladin). Science de la souplesse du ser-pent. Parfois, il est indispen-sable de combattre un géant au corps à corps. Heureusement, le tueur de géants apprend à se montrer particulièrement mobile lorsqu'il se retrouve sous les pieds de son ennemi. Cette aptitude fonctionne exactement comme le don Souplesse du serpent, mais le bonus à la CA du personnage est de +8 au lieu de +4. Connaissance des géants: Le peson-nage est dépoSitaire de connaissances etd'informations au sujet de ses ennemis jurés. À partir du niveau 1, le tueur de géants ajoute ce bonus aux jets de compétence effectués dans le cadre de situations directement liées aux géants, comme un jet de Connaissances (folklore local) pour déterminer l'en-droit où se trouve la tanière d'un géant, "un jet de Déplacement silencieux pour passer devant un géant endormi ou un jet de Sens de la nature pour pis-ter l'une'de ces créatures. Réduction des dégâts (Ext). À partir du niveau '2, le tueur de géants bénéficie du pouvoir extraordinaire d'ignorer une partie des dégâts qu'il subit à chaque fois qu'il est touché. Cette réduction des dégâts peut réduire les dégâts à 0, mais pas en dessous. Ultime ressource (En) Au niveau 4, si le personnage se retrouve entre' —1 et —9 points de vie, il peut rester conscient et effec-tuer une action partielle par round. Il continue de perdre 1 point de vie par round lors-qu'il est en négatif (à moins d'être stabilisé) et meurt lors-qu'il arrive à —10. S'il est stabi-lisé; il est hors de combat. Au niveau 8, le tueur de géants peut agir normalement à chaque round entre —1 et —9 points de vie, mais il perd toujours 1 point de vie par round (à moins d'être stabi-lisé) jusqu'à ce qu'il meure arrivé ,à —10 ou en dessous. Au niveau 10, au lieu de mourir à —10, le personnage effectue un jet de Constitution (DD 10 + 1 par jet déjà effectué) pour rester en vie un round supplémentaire. Il meurt immédiatement s'il atteint —30 points de vie. | Le tueur de géants est formé au maniement de tontes les armes courantes et de guerre, mais il n'est pas formé au port de l'armure, pai plus qu'il n'est formé au maniement du bouclier. |
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| === Châtiment des grandes gens (Sur) === |
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| Le tueur de géants sait où et comment faire pleuvoir les coups sur ses ennemis. Une fois par jour, il peut châtier un adversaire de taille G au moins (si celui-ci est plus grand que lui) via une attaque de corps à corps. Il ajoute son modificateur de [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sagesse]] (s'il est positif) à son jet d'attaque et inflige 1 point de dégâts supplémentaire par niveau dans cette classe. Il ne peut utiliser ce pouvoir qu'un certain nombre de fois par jour, selon son niveau. Les tueurs de géants [[classe:barbare|barbares]] peuvent châtier les grandes gens lorsqu'ils sont pris d'une [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berseker]]. Les bonus accordés par ce pouvoir s'additionnent à ceux dont le [[classe:rôdeur|rôdeur]] bénéficie contre son [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures_horde_ennemie|ennemi juré]], ainsi qu'à ceux conférés par l'aptitude de [[regles:aptitudes_de_classe#chatiment|châtiment]] d'autres classes (comme celle de [[regles:aptitudes_de_classe#chatiment_du_mal|châtiment du Mal]] du [[classe:paladin|paladin]]). |
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| === Connaissance des géants === |
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| Le pesonnage est dépositaire de connaissances et d'informations au sujet de ses ennemis jurés. À partir du niveau 1, le tueur de géants ajoute ce bonus aux jets de compétence effectués dans le cadre de situations directement liées aux [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]], comme un jet de [[competence:Connaissances|Connaissances (folklore local)]] pour déterminer l'endroit où se trouve la tanière d'un géant, un jet de [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] pour passer devant un géant endormi ou un jet de [[competence:Survie|Survie]] pour pister l'une de ces créatures. |
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| === Science de la souplesse du serpent === |
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| Parfois, il est indispensable de combattre un géant au corps à corps. Heureusement, le tueur de géants apprend à se montrer particulièrement mobile lorsqu'il se retrouve sous les pieds de son ennemi. Quand il se déplace dans ou depuis une case contrôlée par un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géant]], le tueur de géants bénéficie d'un bonus d'esquive de +4 supplémentaire à la CA, exactement comme le don [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], et cumulatif avec ce dernier. |
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| __Note de l'archiviste draconique :__ //Il n'était pas précisé de condition d'affronter un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géant]], et le pouvoir indiquait un bonus à la CA de +8, sans préciser qu'il remplaçait [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]]. Nous nous sommes basés sur l'aptitude du même nom du [[classe:Gnome tueur de géants|Gnome tueur de géants]] de la version 3.5 pour corriger celle-ci.// |
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| === Réduction des dégâts (Ext) === |
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| À partir du niveau 2, le tueur de géants bénéficie du pouvoir extraordinaire d'ignorer une partie des dégâts qu'il subit à chaque fois qu'il est touché. Cette [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] peut réduire les dégâts à 0, mais pas en dessous. |
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| === Ultime ressource (Ext) === |
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| Au niveau 4, si le personnage se retrouve entre -1 et -9 points de vie, il peut rester conscient et effectuer une action simple par round. Il continue de perdre 1 point de vie par round lorsqu'il est en négatif (à moins d'être stabilisé) et meurt lorsqu'il arrive à -10. S'il est stabilisé, il est [[regles:etats_prejudiciables#Hors de combat|hors de combat]].\\ |
| Au niveau 8, le tueur de géants peut agir normalement à chaque round entre -1 et -9 points de vie, mais il perd toujours 1 point de vie par round (à moins d'être stabilisé) jusqu'à ce qu'il meure arrivé à -10 ou en dessous.\\ |
| Au niveau 10, au lieu de mourir à -10, le personnage effectue un jet de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] (DD 10 + 1 par jet déjà effectué) pour rester en vie un round supplémentaire. Il meurt immédiatement s'il atteint -30 points de vie. |