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classe:veneur_d_ames

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classe:veneur_d_ames [2022/12/12 04:08] – [Tableau] natakusqclasse:veneur_d_ames [2024/10/06 07:39] (Version actuelle) natakusq
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-<fs xx-large>Veneur d'âmes</fs>\\ +{{ :classe_de_prestige:v:classe_veneur_d_ames.png?600|}}<fs xx-large>Veneur d'âmes</fs>\\ 
 __Source :__ [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]]\\  __Source :__ [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]]\\ 
 (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]]) (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]])
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   * Les compétences du veneur d'âmes (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[competence:Art psi|Art psi]] (Int), [[competence:Artisanat|Artisanat (au choix)]] (Int), [[competence:Autohypnose|Autohypnose]] (Sag), [[competence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[competence:Concentration|Concentration]] (Con), [[competence:Connaissances|Connaissances (psionique)]] (Int), [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha) et [[competence:Psychologie|Psychologie]] (Sag).   * Les compétences du veneur d'âmes (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[competence:Art psi|Art psi]] (Int), [[competence:Artisanat|Artisanat (au choix)]] (Int), [[competence:Autohypnose|Autohypnose]] (Sag), [[competence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[competence:Concentration|Concentration]] (Con), [[competence:Connaissances|Connaissances (psionique)]] (Int), [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha) et [[competence:Psychologie|Psychologie]] (Sag).
-  * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]].+  * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]].
  
 ==== Particularités de la classe ==== ==== Particularités de la classe ====
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 === Armes et armures === === Armes et armures ===
  
-Le veneur d'âmes ne reçoit aucune forma-tion au maniement des armes ou au port des armures. Facultés connues. À chaque niveau de veneur d'âmes (à l'exception du premier et du dixième), le personnage acquiert un niveau effectif de psionique pour une de ses classes précé-dentes ayant des capacités psi, dont le niveau de manifestation est au moins de 4 et grâce à laquelle il a appris la faculté lien spirituel (s'il possède plusieurs classes de ce type, le niveau effectif ne s'applique qu'à l'une d'entre elles, au choix du personnage). Il obtient les points psi par jour, les facultés connues et accessibles et le niveau de manifestation d'un personnage de son niveau effectif. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau, tels que de nouveaux dons métap-sioniques ou de création d'objets, des aptitudes de cristal psi, etc. Meute d'âmes (Ex). Dès qu'il acquiert son premier niveau de veneur d'âmes, le personnage lance une subtile convocation télépathique convoquant des serviteurs, et quelques créatures répondent rapidement à l'ap-pel. Les effets de ce pouvoir sont très proches des avantages du don Prestige (cf. page 106 du Guide du Maître), mais avec quelques diffé-rences importantes. Ceux qui répondent à l'appel du veneur d'âmes ne sont pas qualifiés de compagnons d'armes et de suivants, mais respectivement de disciples asservis et de fidèles. Ils ne sont pas ani-més par l'admiration qu'ils vouent au personnage et leur volonté de le servir, mais par une résonance psychique secrète les liant au veneur d'âmes. Comme pour le don Prestige, le veneur d'âmes dispose d'une valeur de Prestige qui déter-mine le niveau maximum du disciple asservi et des fidèles qu'il peut attirer. La valeur de Prestige du veneur d'âmes est égale à son niveau global + son modi-ficateur de Cha + son niveau de veneur d'âmes (notez que son niveau de veneur d'âmes est donc comptabilisé deux fois). Cette valeur n'est pas affectée par les autres modificateurs mentionnés à la page 107 du Guide du Maître. Là encore, point commun avec le don Prestige, le niveau du disciple asservi est limité, même si la valeur de Prestige du personnage devrait normalement lui permettre d'appeler un disciple asservi de niveau supérieur. En revanche, contrairement au don Prestige, le niveau maximum du disciple asservi est égal au niveau global du veneur d'âmes moins 1 (et non moins 2, comme c'est le cas pour les compagnons d'armes). Un veneur d'âmes ne peut pas acquérir le don Prestige. S'il le possédait déjà, il en perd le bénéfice et le remplace par cette aptitude. Ses suivants et son compagnon d'armes le quit-tent et d'autres, plus influençables, viennent occuper les fonc-tions de disciple asservi et de fidèles. Dès qu'un personnage acquiert le premier niveau de cette classe, son disciple asservi et ses premiers fidèles apparaissent dans les 24 heures. De même, les disciples asservis et fidèles perdus sont remplacés en 24 heures. Utilisez la table suivante (plutôt que celle fournie par le Guide du Maître) pour déterminer le niveau du disciple asservi d'un veneur d'âmes et le nombre de fidèles de différents niveaux qu'il peut attirer.  +Le veneur d'âmes ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures.
-Valeur de Prestige 1 ou moins Niveau du disciple asservi Nombre de fidèles 1 2 par niveau 3 4 5 6 2 1 3 2 4 3 5 3 6 7 5 8 5 9 6 10 7 5 11 7 6 12 8 8 13 9 10 1 14 10 15 1 15 10 20 2 1 16 11 25 2 1 17 12 30 3 1 1 18 12 35 3 1 1 19 13 40 4 2 1 1 20 14 50 5 3 2 1 21 15 60 6 3 2 1 1 22 15 75 7 4 2 2 1 23 16 90 9 5 3 2 1 24 17 110 11 6 3 2 1 25 ou plus 17 135 13 7 4 2 2  +
-Charme psionique (Ext). Au niveau 3, le veneur d'âmes ajoute charme psionique à la liste des facultés qu'il connaît (si ce n'est pas déjà le cas). Une fois par jour, il peut manifester cette faculté à un coût réduit. Le niveau de classe du veneur d'âmes est soustrait au coût en points psi du charme psionique, jusqu'à un minimum de 1. L'effet de cette faculté demeure limité par le niveau de manifestation du veneur d'âmes. Par exemple, un psion 5/veneur d'âmes 3 peut manifester un charme psionique coûtant normalement 7 points en en dépensant que 4, mais il ne peut pas manifester un charme psionique coûtant normalement 1.0 points, puisque l'effet de la faculté serait supé-rieur à son niveau de manifestation de 7. Domination psionique (En). Au niveau 5, le veneur d'âmes ajoute domination psionique a là liste des facultés qu'il connaît (si elle n'en fait pas déjà partie). Une fois par jour, il peut manifester cette faculté à un coût réduit. Le niveau de classe du veneur d'âmes est soustrait au coût en points psi de la domination psio-nique, jusqu'à un minimum de 1. L'effet de cette faculté demeure limité par le niveau de manifestation du veneur d'âmes. Domination supérieure (En). À partir du niveau 7, le veneur d'âmes peut utiliser domination psionique pour affecter les animaux, créatures magiques, fées, géants et humanoïdes mons-trueux sans avoir à payer les 2 points psi supplémentaires norma-lement associés à cette amélioration. Cette réduction du coût n'augmente pas le DD de sauvegarde de la faculté. Domination avancée (En). À partir du niveau 9, le veneur d'âmes peut utiliser domination psionique pour affecter les aberra-tions, dragons, élémentaires et Extérieurs (ainsi que les autres types mentionnés dans la description de la domination supé-rieure) sans avoir à payer les 4 points psi supplémentaires norma-lement associés à cette augmentation. Cette réduction du coût n'augmente pas le DD de sauvegarde de la faculté. Double maître (Est). Au niveau 10, le veneur d'âmes peut atti-rer un second disciple asservi dans sa troupe, d'un niveau maxi-mum égal au niveau du veneur d'âmes moins 2 (même si sa valeur de Prestige devrait normalement lui permettre d'attirer un disciple asservi de niveau supérieur)+
  
 +=== Facultés connues ===
 +
 +À chaque niveau de veneur d'âmes (à l'exception du premier et du dixième), le personnage acquiert un niveau effectif de psionique pour une de ses classes précédentes ayant des capacités psi, dont le niveau de manifestation est au moins de 5 et grâce à laquelle il a appris la faculté [[faculte:lien spirituel|Lien spirituel]] (s'il possède plusieurs classes de ce type, le niveau effectif ne s'applique qu'à l'une d'entre elles, au choix du personnage). Il obtient les points psi par jour, les facultés connues et accessibles et le niveau de manifestation d'un personnage de son niveau effectif. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau, tels que de nouveaux [[menu:regles_dons#dons_metapsioniques|dons métapsioniques]] ou de [[menu:regles_dons#dons_de_creation_d_objets_psioniques|création d'objets]], des aptitudes de [[classe:cristal_psi|cristal psi]], ...
 +
 +=== Meute d'âmes (Ext) ===
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 +Dès qu'il acquiert son premier niveau de veneur d'âmes, le personnage lance une subtile convocation télépathique convoquant des serviteurs, et quelques créatures répondent rapidement à l'appel. Les effets de ce pouvoir sont très proches des avantages du don [[don:Prestige|Prestige]], mais avec quelques différences importantes.\\ 
 +Ceux qui répondent à l'appel du veneur d'âmes ne sont pas qualifiés de compagnons d'armes et de suivants, mais respectivement de disciples asservis et de fidèles. Ils ne sont pas animés par l'admiration qu'ils vouent au personnage et leur volonté de le servir, mais par une résonance psychique secrète les liant au veneur d'âmes.\\ 
 +Comme pour le don [[don:Prestige|Prestige]], le veneur d'âmes dispose d'une valeur de Prestige qui détermine le niveau maximum du disciple asservi et des fidèles qu'il peut attirer. La valeur de Prestige du veneur d'âmes est égale à son niveau global + son modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]] + son niveau de veneur d'âmes (notez que son niveau de veneur d'âmes est donc comptabilisé deux fois). Cette valeur n'est pas affectée par les autres modificateurs mentionnés dans les [[conseils_au_mj:les_pnj_le_reste_du_monde#prestige_general|conseils au MD sur le prestige]].\\ 
 +Là encore, point commun avec le don [[don:Prestige|Prestige]], le niveau du disciple asservi est limité, même si la valeur de [[don:Prestige|Prestige]] du personnage devrait normalement lui permettre d'appeler un disciple asservi de niveau supérieur. En revanche, contrairement au don [[don:Prestige|Prestige]], le niveau maximum du disciple asservi est égal au niveau global du veneur d'âmes moins 1 (et non moins 2, comme c'est le cas pour les compagnons d'armes).\\ 
 +Un veneur d'âmes ne peut pas acquérir le don [[don:Prestige|Prestige]]. S'il le possédait déjà, il en perd le bénéfice et le remplace par cette aptitude. Ses suivants et son compagnon d'armes le quittent et d'autres, plus influençables, viennent occuper les fonctions de disciple asservi et de fidèles. Dès qu'un personnage acquiert le premier niveau de cette classe, son disciple asservi et ses premiers fidèles apparaissent dans les 24 heures. De même, les disciples asservis et fidèles perdus sont remplacés en 24 heures.\\ 
 +Utilisez la table suivante (plutôt que celle fournie par les [[conseils_au_mj:les_pnj_le_reste_du_monde#prestige_general|conseils au MD]]) pour déterminer le niveau du disciple asservi d'un veneur d'âmes et le nombre de fidèles de différents niveaux qu'il peut attirer.
 +
 +^ Valeur de Prestige  ^ Niveau du disciple asservi  ^ Nombre de fidèles par niveau                       ^^^^^^
 +^ :::                 ^ :::                         ^ 1                             ^ 2   ^ 3  ^ 4  ^ 5  ^ 6  ^
 +| 1 ou moins          | -                           | -                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 2                   | 1                           | -                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 3                   | 2                           | -                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 4                   | 3                           | -                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 5                   | 3                           | -                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 6                   | 4                           | -                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 7                   | 5                           | -                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 8                   | 5                           | -                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 9                   | 6                           | -                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 10                  | 7                           | 5                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 11                  | 7                           | 6                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 12                  | 8                           | 8                             | -   | -  | -  | -  | -  |
 +| 13                  | 9                           | 10                            | 1   | -  | -  | -  | -  |
 +| 14                  | 10                          | 15                            | 1   | -  | -  | -  | -  |
 +| 15                  | 10                          | 20                            | 2   | 1  | -  | -  | -  |
 +| 16                  | 11                          | 25                            | 2   | 1  | -  | -  | -  |
 +| 17                  | 12                          | 30                            | 3   | 1  | 1  | -  | -  |
 +| 18                  | 12                          | 35                            | 3   | 1  | 1  | -  | -  |
 +| 19                  | 13                          | 40                            | 4   | 2  | 1  | 1  | -  |
 +| 20                  | 14                          | 50                            | 5   | 3  | 2  | 1  | -  |
 +| 21                  | 15                          | 60                            | 6   | 3  | 2  | 1  | 1  |
 +| 22                  | 15                          | 75                            | 7   | 4  | 2  | 2  | 1  |
 +| 23                  | 16                          | 90                            | 9   | 5  | 3  | 2  | 1  |
 +| 24                  | 17                          | 110                           | 11  | 6  | 3  | 2  | 1  |
 +| 25 ou plus          | 17                          | 135                           | 13  | 7  | 4  | 2  | 2  |
 +
 +=== Charme psionique (Ext) ===
 +
 +Au niveau 3, le veneur d'âmes ajoute [[faculte:charme psionique|Charme psionique]] à la liste des facultés qu'il connaît (si ce n'est pas déjà le cas). Une fois par jour, il peut manifester cette faculté à un coût réduit. Le niveau de classe du veneur d'âmes est soustrait au coût en points psi du Charme psionique, jusqu'à un minimum de 1. L'effet de cette faculté demeure limité par le niveau de manifestation du veneur d'âmes.\\ 
 +//Par exemple, un [[classe:psion|psion]] 5/veneur d'âmes 3 peut manifester un [[faculte:charme psionique|Charme psionique]] coûtant normalement 7 points en en dépensant que 4, mais il ne peut pas manifester un charme psionique coûtant normalement 10 points, puisque l'effet de la faculté serait supérieur à son niveau de manifestation de 7.//
 +
 +=== Domination psionique (Ext) ===
 +
 +Au niveau 5, le veneur d'âmes ajoute [[faculte:domination psionique|Domination psionique]] a là liste des facultés qu'il connaît (si elle n'en fait pas déjà partie). Une fois par jour, il peut manifester cette faculté à un coût réduit. Le niveau de classe du veneur d'âmes est soustrait au coût en points psi de la Domination psionique, jusqu'à un minimum de 1. L'effet de cette faculté demeure limité par le niveau de manifestation du veneur d'âmes.
 +
 +=== Domination supérieure (Ext) ===
 +
 +À partir du niveau 7, le veneur d'âmes peut utiliser [[faculte:domination psionique|Domination psionique]] pour affecter les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créatures magiques]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|fées]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]] et [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïdes monstrueux]] sans avoir à payer les 2 points psi supplémentaires normalement associés à cette amélioration. Cette réduction du coût n'augmente pas le DD de sauvegarde de la faculté.
 +
 +=== Domination avancée (Ext) ===
 +
 +À partir du niveau 9, le veneur d'âmes peut utiliser [[faculte:domination psionique|Domination psionique]] pour affecter les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|aberrations]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#élémentaire (type)|élémentaires]] et [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieurs]] (ainsi que les autres types mentionnés dans la description de la domination supérieure) sans avoir à payer les 4 points psi supplémentaires normalement associés à cette augmentation. Cette réduction du coût n'augmente pas le DD de sauvegarde de la faculté.
 +
 +=== Double maître (Ext) ===
 +
 +Au niveau 10, le veneur d'âmes peut attirer un second disciple asservi dans sa troupe, d'un niveau maximum égal au niveau du veneur d'âmes moins 2 (même si sa valeur de Prestige devrait normalement lui permettre d'attirer un disciple asservi de niveau supérieur).
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