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competence:acrobaties [2024/02/24 02:47] – natakusq | competence:acrobaties [2025/01/16 02:19] (Version actuelle) – natakusq |
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Le personnage peut exécuter roulés-boulés, sauts périlleux et autres cabrioles. Il ne peut pas faire appel à cette compétence si sa vitesse de déplacement est réduite par le poids de son armure, d'un équipement trop important ou d'un éventuel butin (voir la page du [[menu:règles_poids transportable|poids transportable]] pour les effets de la charge). | Le personnage peut exécuter roulés-boulés, sauts périlleux et autres cabrioles. Il ne peut pas faire appel à cette compétence si sa vitesse de déplacement est réduite par le poids de son armure, d'un équipement trop important ou d'un éventuel butin (voir la page du [[menu:règles_poids transportable|poids transportable]] pour les effets de la charge). |
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==== Test de compétence ==== | ===== Test de compétence ===== |
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Le personnage atterrit sur ses pieds ou exécute un roulé-boulé lui permettant de se retrouver derrière l'ennemi. Il peut enchaîner les flips et autres sauts périlleux pour distraire un public (comme avec la compétence [[compétence:Représentation|Représentation]]). Les DD des différentes tâches associées à la compétence Acrobaties sont donnés sur la table ci-après. | Le personnage atterrit sur ses pieds ou exécute un roulé-boulé lui permettant de se retrouver derrière l'ennemi. Il peut enchaîner les flips et autres sauts périlleux pour distraire un public (comme avec la compétence [[compétence:Représentation|Représentation]]). Les DD des différentes tâches associées à la compétence Acrobaties sont donnés sur la table ci-après. |
¹Il est impossible de réaliser des acrobaties dans un marais profond. | ¹Il est impossible de réaliser des acrobaties dans un marais profond. |
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==== Action ==== | ===== Action ===== |
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Sans objet. Les acrobaties se font en même temps qu'un déplacement, et les tests d'Acrobaties font donc partie d'une action de mouvement. | Sans objet. Les acrobaties se font en même temps qu'un déplacement, et les tests d'Acrobaties font donc partie d'une action de mouvement. |
Généralement non. Un public qui a jugé défavorablement un acrobate n'a aucune chance d'être conquis par la suite. On ne peut tenter d'amortir sa chute qu'une fois par chute. | Généralement non. Un public qui a jugé défavorablement un acrobate n'a aucune chance d'être conquis par la suite. On ne peut tenter d'amortir sa chute qu'une fois par chute. |
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==== Spécial ==== | ===== Spécial ===== |
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Un personnage ayant un degré de maîtrise de 5 en Acrobaties bénéficie d'un bonus d'esquive de +3 à la CA lorsqu'il décide de [[menu:règles combat_attaques spéciales#Combattre sur la défensive|combattre défensivement]], au lieu du bonus normal de +2. De même, tout personnage ayant un degré de maîtrise de 5 en Acrobaties bénéficie d'un bonus d'esquive de +6 à la CA lorsqu'il décide de se mettre en [[menu:règles combat_attaques spéciales#défense totale|défense totale]], au lieu du bonus normal de +4.\\ | Un personnage ayant un degré de maîtrise de 5 en Acrobaties bénéficie d'un bonus d'esquive de +3 à la CA lorsqu'il décide de [[menu:règles combat_attaques spéciales#Combattre sur la défensive|combattre défensivement]], au lieu du bonus normal de +2. De même, tout personnage ayant un degré de maîtrise de 5 en Acrobaties bénéficie d'un bonus d'esquive de +6 à la CA lorsqu'il décide de se mettre en [[menu:règles combat_attaques spéciales#défense totale|défense totale]], au lieu du bonus normal de +4.\\ |
Un personnage possédant le don [[don:Voltigeur|Voltigeur]] obtient un bonus de +2 sur les tests d'Acrobaties. | Un personnage possédant le don [[don:Voltigeur|Voltigeur]] obtient un bonus de +2 sur les tests d'Acrobaties. |
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==== Synergie ==== | ===== Synergie ===== |
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Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Acrobaties confère un bonus de +2 en [[compétence:Équilibre|Équilibre]] et en [[compétence:Saut|Saut]].\\ Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:Saut|Saut]] confère un bonus de +2 en Acrobaties. | Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Acrobaties confère un bonus de +2 en [[compétence:Équilibre|Équilibre]] et en [[compétence:Saut|Saut]].\\ Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:Saut|Saut]] confère un bonus de +2 en Acrobaties. |
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==== Nouvelles utilisations ==== | ===== Nouvelles utilisations ===== |
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=== Acrobaties extrêmes (Guide de l'Orient) === | ==== Acrobaties épiques (Campagnes légendaires) ==== |
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| {{ :competence:competence_acrobaties_epique.jpg?400|}}Le personnage est capable d'amortir de longues chutes, de se déplacer sur de plus grandes distances ou d'escalader des surfaces verticales en exécutant une série de bonds. |
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| ^ Tâche ^ DD ^ |
| | Ignorer les dégâts de chute | 100 | |
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| __Note de l'archiviste draconique :__ //De nombreuses utilisations épiques sont déjà dans les Acrobaties extrêmes ci-après.// |
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| === Spécial === |
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| Un personnage doté de 25 degrés de maîtrise au moins en Acrobaties bénéficie d'un bonus d'esquive de +5 quand il réalise une action simple ou complexe de [[menu:règles combat_attaques spéciales#Combattre sur la défensive|combat sur la défensive]] (ce qui remplace l'habituel bonus de +2, ou de +3 à partir d'un degré de maitrise de 5). Augmentez ce bonus d'esquive de +1 par tranche de 10 degrés de maîtrise au-dessus de 25 (+6 à 35, +7 à 45, ...).\\ |
| Un personnage doté d'un degré de maitrise de 25 au moins en Acrobaties bénéficie d'un bonus d'esquive de +10 à la CA quand il réalise l'action simple de [[menu:règles combat_attaques spéciales#défense totale|défense totale]] (ce qui remplace l'habituel bonus de +4, ou de +6 à partir d'un degré de maitrise de 5). Augmentez ce bonus d'esquive de +2 par tranche de 10 degrés de maîtrise au-dessus de +12 à 35, +14 à 45, ...). |
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| ==== Acrobaties extrêmes (Guide de l'Orient) ==== |
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Les personnages passés maîtres en acrobaties peuvent accomplir des exploits acrobatiques lorsqu'ils obtiennent des résultats très élevés à leurs jets d'Acrobaties. | Les personnages passés maîtres en acrobaties peuvent accomplir des exploits acrobatiques lorsqu'ils obtiennent des résultats très élevés à leurs jets d'Acrobaties. |