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competence:art_de_la_magie

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competence:art_de_la_magie [2025/01/16 02:50] natakusqcompetence:art_de_la_magie [2025/01/16 03:08] (Version actuelle) natakusq
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 ^ Tâche                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ^ DD d'Art de la magie                                     ^ ^ Tâche                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ^ DD d'Art de la magie                                     ^
-| Identifier un [[sort:glyphe de garde|glyphe de garde]] à l’aide de [[sort:lecture de la magie|lecture de la magie]]. Pas d’action nécessaire.                                                                                                                                                                                      | 13                                                       |+| Identifier un [[sort:glyphe de garde|Glyphe de garde]] à l’aide de [[sort:lecture de la magie|Lecture de la magie]]. Pas d’action nécessaire.                                                                                                                                                                                      | 13                                                       |
 | Reconnaître un sort à l’incantation (il faut voir la composante gestuelle ou entendre la composante verbale). Pas d’action nécessaire. Une seule tentative.                                                                                                                                                                        | 15 + niveau du sort                                      | | Reconnaître un sort à l’incantation (il faut voir la composante gestuelle ou entendre la composante verbale). Pas d’action nécessaire. Une seule tentative.                                                                                                                                                                        | 15 + niveau du sort                                      |
 | Apprendre un sort à partir d’un [[equipement:parchemins|parchemin]] ou d’un grimoire ([[classe:magicien|magiciens]] uniquement). Pas de nouvelle tentative avant que le degré de maîtrise d’Art de la magie n’ait augmenté de 1 (même si le personnage découvre une autre source proposant le même sort). Huit heures de travail.  | 15 + niveau du sort                                      | | Apprendre un sort à partir d’un [[equipement:parchemins|parchemin]] ou d’un grimoire ([[classe:magicien|magiciens]] uniquement). Pas de nouvelle tentative avant que le degré de maîtrise d’Art de la magie n’ait augmenté de 1 (même si le personnage découvre une autre source proposant le même sort). Huit heures de travail.  | 15 + niveau du sort                                      |
 | Préparer un sort à partir d’un grimoire emprunté ([[classe:magicien|magiciens]] uniquement). Une seule tentative par jour et par sort. Pas de temps supplémentaire nécessaire.                                                                                                                                                     | 15 + niveau du sort                                      | | Préparer un sort à partir d’un grimoire emprunté ([[classe:magicien|magiciens]] uniquement). Une seule tentative par jour et par sort. Pas de temps supplémentaire nécessaire.                                                                                                                                                     | 15 + niveau du sort                                      |
-| Déterminer l’école de magie associée à l’aura que l’on distingue autour des créatures et des objets en lançant [[sort:détection de la magie|détection de la magie]]. (Si l’aura ne provient pas d’un sort, le DD est égal à 15 + moitié du niveau de lanceur de sorts du créateur de l’effet.) Pas d’action nécessaire.            | 15 + niveau du sort                                      |+| Déterminer l’école de magie associée à l’aura que l’on distingue autour des créatures et des objets en lançant [[sort:détection de la magie|Détection de la magie]]. (Si l’aura ne provient pas d’un sort, le DD est égal à 15 + moitié du niveau de lanceur de sorts du créateur de l’effet.) Pas d’action nécessaire.            | 15 + niveau du sort                                      |
 | Identifier un sort contenu dans une [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_magie_runique|rune]].                                                                                                                                                                                             | 15 + niveau du sort                                      | | Identifier un sort contenu dans une [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_magie_runique|rune]].                                                                                                                                                                                             | 15 + niveau du sort                                      |
-| Identifier un symbole à l’aide de [[sort:lecture de la magie|lecture de la magie]].                                                                                                                                                                                                                                                | 19                                                       | +| Identifier un symbole à l’aide de [[sort:lecture de la magie|Lecture de la magie]].                                                                                                                                                                                                                                                | 19                                                       | 
-| Tracer un graphe permettant de lancer une [[sort:ancre dimensionnelle|ancre dimensionnelle]] sur un cercle magique (voir [[sort:cercle magique contre le mal|cercle magique contre le mal]]). Dix minutes de travail. Une seule tentative. Test joué en secret par le MD.                                                          | 20                                                       |+| Tracer un graphe permettant de lancer une [[sort:ancre dimensionnelle|Ancre dimensionnelle]] sur un cercle magique (voir [[sort:cercle magique contre le mal|Cercle magique contre le mal]]). Dix minutes de travail. Une seule tentative. Test joué en secret par le MD.                                                          | 20                                                       |
 | Dévoiler tous les pouvoirs d'un objet magique révélateur.                                                                                                                                                                                                                                                                          | 20                                                       | | Dévoiler tous les pouvoirs d'un objet magique révélateur.                                                                                                                                                                                                                                                                          | 20                                                       |
 | Identifier si un objet ou une matière est le résultat d'un artisanat impliquant l'utilisation de la magie.                                                                                                                                                                                                                         | 20                                                       | | Identifier si un objet ou une matière est le résultat d'un artisanat impliquant l'utilisation de la magie.                                                                                                                                                                                                                         | 20                                                       |
 | Identifier un objet magique connu comme étant un objet magique de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#objets_magiques_de_la_toile_d_ombre|Toile d'ombre]] (avec l'aide d'une [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]])                                                        | 20                                                       | | Identifier un objet magique connu comme étant un objet magique de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#objets_magiques_de_la_toile_d_ombre|Toile d'ombre]] (avec l'aide d'une [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]])                                                        | 20                                                       |
 | Identifier un sort faisant déjà effet (le personnage doit le voir ou détecter ses effets) Pas d’action nécessaire. Une seule tentative.                                                                                                                                                                                            | 20 + niveau du sort                                      | | Identifier un sort faisant déjà effet (le personnage doit le voir ou détecter ses effets) Pas d’action nécessaire. Une seule tentative.                                                                                                                                                                                            | 20 + niveau du sort                                      |
-| Identifier les objets ou matériaux créés par magie (par exemple, comprendre qu’un mur métallique a été obtenu grâce au sort [[sort:mur de fer|mur de fer]]). Pas d’action nécessaire. Une seule tentative.                                                                                                                         | 20 + niveau du sort                                      | +| Identifier les objets ou matériaux créés par magie (par exemple, comprendre qu’un mur métallique a été obtenu grâce au sort [[sort:mur de fer|Mur de fer]]). Pas d’action nécessaire. Une seule tentative.                                                                                                                         | 20 + niveau du sort                                      | 
-| Déchiffrer un sort écrit (par exemple, sur un [[equipement:parchemins|parchemin]]) sans avoir recours à [[sort:lecture de la magie|lecture de la magie]]. Une tentative par jour. Nécessite une action complexe.                                                                                                                   | 20 + niveau du sort                                      |+| Déchiffrer un sort écrit (par exemple, sur un [[equipement:parchemins|parchemin]]) sans avoir recours à [[sort:lecture de la magie|Lecture de la magie]]. Une tentative par jour. Nécessite une action complexe.                                                                                                                   | 20 + niveau du sort                                      |
 | Identifier un sort ciblé sur le personnage après avoir joué un jet de sauvegarde contre ce sort. Pas d’action nécessaire. Une seule tentative                                                                                                                                                                                      | 25 + niveau du sort                                      | | Identifier un sort ciblé sur le personnage après avoir joué un jet de sauvegarde contre ce sort. Pas d’action nécessaire. Une seule tentative                                                                                                                                                                                      | 25 + niveau du sort                                      |
 | Identifier une [[equipement:potions|potion]]. Une minute de travail. Une seule tentative.                                                                                                                                                                                                                                          | 25                                                       | | Identifier une [[equipement:potions|potion]]. Une minute de travail. Une seule tentative.                                                                                                                                                                                                                                          | 25                                                       |
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 Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Connaissances (mystères) confère un bonus de +2 sur les tests d'Art de la magie.\\ Un degré de maitrise de 5 ou plus en Utilisation des objets magiques confère un bonus de +2 au test d'Art de la magie si l'on se sert de cette compétence pour déchiffrer un sort rédigé sur un parchemin.\\ Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Art de la magie confère un bonus de +2 sur les tests d'utilisation d'objets magiques associés aux parchemins.  Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Connaissances (mystères) confère un bonus de +2 sur les tests d'Art de la magie.\\ Un degré de maitrise de 5 ou plus en Utilisation des objets magiques confère un bonus de +2 au test d'Art de la magie si l'on se sert de cette compétence pour déchiffrer un sort rédigé sur un parchemin.\\ Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Art de la magie confère un bonus de +2 sur les tests d'utilisation d'objets magiques associés aux parchemins. 
  
 +===== Nouvelles utilisations =====
 +
 +==== Art de la magie épique (Campagnes légendaires) ====
 +
 +La compétence permet d'identifier les propriétés d'un objet magique.
 +
 +^ Tâche                                               ^ DD                                ^
 +| Identification rapide de substance                  | 50                                |
 +| Identifier la fonction de base d'un objet magique   | 50 + niveau de lanceur de sorts   |
 +| Identifier toutes les fonctions d'un objet magique  | 70 + niveau de lanceur de sorts   
 +
 +=== Identification rapide de substance ===
 +
 +Le personnage est capable d'identifier une substance ou une potion au prix d'une action complexe, sans qu'il ait besoin d'un laboratoire ou de s'acquitter de quelque coût. Il n'est pas possible de retenter ce jet (ou de faire 20). En cas d'échec, le personnage doit utiliser son [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence_detail_laboratoire d'alchimie|laboratoire d'alchimie]] pour identifier la substance.
 +
 +=== Identifier la fonction de base d'un objet magique ===
 +
 +Cette utilisation de la compétence requiert 1 round d'inspection et fonctionne sur le même principe qu'un sort d'[[sort:identification|Identification]]. On ne peut y avoir recours qu'une seule fois sur un même objet.
 +
 +=== Identifier toutes les fonctions d'un objet magique ===
 +
 +Cette utilisation de la compétence requiert 1 minute d'inspection et révèle toutes les fonctions d'un objet magique (ce qui inclut les mots de commande et charges restantes). On ne peut y avoir recours qu'une seule fois sur un même objet. Si toutes les fonctions de l'objet n'affichent pas le même niveau de lanceur de sorts, utilisez le plus élevé.
competence/art_de_la_magie.1737024621.txt.gz · Dernière modification : 2025/01/16 02:50 de natakusq