Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
competence:artisanat [2025/01/16 03:00] – natakusq | competence:artisanat [2025/01/16 03:11] (Version actuelle) – natakusq |
---|
| |
^ Tâche ^ DD (ou modificateur au DD) ^ | ^ Tâche ^ DD (ou modificateur au DD) ^ |
| Fabrication rapide | +10 ou plus au DD | | |
| Identification rapide | 50 | | |
| Fabrication de substance améliorée | +20 ou plus au DD | | | Fabrication de substance améliorée | +20 ou plus au DD | |
| |
=== Fabrication rapide === | |
| |
Le personnage peut volontairement augmenter le DD de fabrication d'un objet ou d'une substance alchimique par un multiple de 10. Cela lui permet de créer un objet plus rapidement (car le PJ multiplie ce nouveau DD par son jet de compétence pour déterminer les progrès réalisés). Il but préciser l'augmentation du DD avant d'effectuer le jet. | |
| |
=== Identification rapide === | |
| |
Le personnage est capable d'identifier une substance ou une potion au prix d'une action complexe, sans qu'il ait besoin d'un laboratoire ou de s'acquitter de quelque coût. Il n'est pas possible de retenter ce jet (ou de faire 20). En cas d'échec, le personnage doit utiliser son [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence_detail_laboratoire d'alchimie|laboratoire d'alchimie]] pour identifier la substance. | |
| |
=== Fabrication d'objet ou de substance amélioré === | === Fabrication d'objet ou de substance amélioré === |
| |
Pour user de cette alternative, le personnage doit posséder le don [[don:Alchimie augmentée|Alchimie augmentée]]. Elle lui permet tout simplement de créer des objets et substances alchimiques de grande puissance.\\ | Pour user de cette alternative, le personnage doit posséder le don [[don:Alchimie améliorée|Alchimie améliorée]]. Elle lui permet tout simplement de créer des objets et substances alchimiques de grande puissance.\\ |
Pour bonifier une substance alchimique, ajoutez +20 au DD requis pour fabriquer l'objet et multipliez-en le coût par 5. S'il inflige des dégâts, doublez ces derniers. S'il n'en inflige pas, doublez la durée de ses effets. S'il n'inflige pas de dégâts et n'affiche pas de durée précise (ou si cette durée est instantanée), doublez sa zone d'effet. Enfin, s'il n'entre dans aucune de ces catégories, alors il n'est pas possible de l'améliorer ainsi. Une liste d'objets et de substances alchimiques de base est reproduite ci-dessous, accompagnée des conséquences d'une éventuelle bonification.\\ | Pour bonifier une substance alchimique, ajoutez +20 au DD requis pour fabriquer l'objet et multipliez-en le coût par 5. S'il inflige des dégâts, doublez ces derniers. S'il n'en inflige pas, doublez la durée de ses effets. S'il n'inflige pas de dégâts et n'affiche pas de durée précise (ou si cette durée est instantanée), doublez sa zone d'effet. Enfin, s'il n'entre dans aucune de ces catégories, alors il n'est pas possible de l'améliorer ainsi. Une liste d'objets et de substances alchimiques de base est reproduite ci-dessous, accompagnée des conséquences d'une éventuelle bonification.\\ |
Il est possible de fabriquer des objets bonifiés à plusieurs reprises. Pour chaque modificateur supplémentaire appliqué aux dégâts, à la durée ou à la zone d'effet, ajoutez +20 au DD et 5 points au multiplicateur de coût. //Par exemple, une flasque de [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Feu grégeois|feu grégeois]] bonifiée à deux reprises infligera trois fois plus de dégâts, affichera un modificateur au DD de +40 et coûtera 10 fois plus cher qu'un feu grégeois normal. | Il est possible de fabriquer des objets bonifiés à plusieurs reprises. Pour chaque modificateur supplémentaire appliqué aux dégâts, à la durée ou à la zone d'effet, ajoutez +20 au DD et 5 points au multiplicateur de coût. //Par exemple, une flasque de [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Feu grégeois|feu grégeois]] bonifiée à deux reprises infligera trois fois plus de dégâts, affichera un modificateur au DD de +40 et coûtera 10 fois plus cher qu'un feu grégeois normal.// |
| |
^ Objet ^ Effet de la bonification ^ | ^ Objet ^ Effet de la bonification ^ |
| [[equipement:substances_et_objets_speciaux_detail_sacoche_immobilisante|Sacoche immobilisante]] | Devient friable au bout de 20 minutes | | | [[equipement:substances_et_objets_speciaux_detail_sacoche_immobilisante|Sacoche immobilisante]] | Devient friable au bout de 20 minutes | |
| |
=== Fabrication d'objet ou de substance amélioré === | ==== Artisanat épique (Campagnes légendaires) ==== |
| |
| Le personnage peur fabriquer des objets plus rapidement que la normale. |
| |
| ^ Tâche ^ DD ^ |
| | Fabrication rapide | +10 (voire plus) au DD | |
| |
| === Fabrication rapide === |
| |
| Le PJ peut volontairement augmenter le DD de fabrication d'un objet par n'importe quel multiple de 10 (10, 20, 30, ...). Cela lui permet de le créer plus rapidement (car il multipliera ce nouveau DD par son jet de compétence pour déterminer les progrès réalisés. Le DD doit être augmenté avant que ne soit effectué le jet. |
| |
==== Nouvelles disciplines (Asie Fantastique) ==== | ==== Nouvelles disciplines (Asie Fantastique) ==== |
| |
Les personnages vivant dans les centrées de l'Asie Fantastique peuvent choisir les spécialités suivantes d'Artisanat : art floral (compétence valorisante), brasage, calligraphie (valorisante), charpenterie, explosifs, fabrication d'arcs, fabrication d'armes, fabrication d'armures, fabrication de papier, fabrication de soie, ferronnerie, jardinage paysagiste (valorisante), maçonnerie, maroquinerie (dévalorisante), origami (valorisante), peinture (valorisante), pièges (dévalorisante), poison (dévalorisante), poterie, serrurerie, taille des pierres fines ou précieuses, tailleur, tatouages et tissage | Les personnages vivant dans les centrées de l'Asie Fantastique peuvent choisir les spécialités suivantes d'Artisanat : art floral (compétence valorisante), brasage, calligraphie (valorisante), charpenterie, explosifs, fabrication d'arcs, fabrication d'armes, fabrication d'armures, fabrication de papier, fabrication de soie, ferronnerie, jardinage paysagiste (valorisante), maçonnerie, maroquinerie (dévalorisante), origami (valorisante), peinture (valorisante), pièges (dévalorisante), poison (dévalorisante), poterie, serrurerie, taille des pierres fines ou précieuses, tailleur, tatouages et tissage |