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competence:bluff

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 ===== Nouvelles utilisations ===== ===== Nouvelles utilisations =====
 +
 +==== Bluff épique (Campagnes légendaires) ====
 +
 +Le personnage peut implanter une suggestion non magique dans l'esprit de la cible, afficher un alignement qui n'est pas le sien ou masquer ses pensées superficielles.
 +
 +^ Exemple de situation                                                                                                         ^ Modificateur au jet de Psychologie  ^
 +| Implanter une suggestion dans l'esprit de la cible                                                                           | +50                                 |
 +| <color #c3c3c3>//"Je crois que vous avez besoin d'un bon bain froid. Cette mare d'acide conviendra parfaitement."//</color>                                       ||
 +
 +^ Tâche                                  ^ DD   ^
 +| Arborer un faux alignement             | 70   |
 +| Dissimuler ses pensées superficielles  | 100  |
 +
 +=== Implanter une suggestion dans l'esprit de la cible ===
 +
 +Cet effet est semblable au sort de [[sort:suggestion|Suggestion]], si ce n'est qu'il n'est pas magique et ne dure que 10 minutes. On le perçoit comme s'il s'agissait d'un enchantement ([[competence:Psychologie|Psychologie]], DD 25).
 +
 +=== Arborer un faux alignement ===
 +
 +Le personnage trompe les effets censés détecter les alignements en affichant l'alignement de son choix. Une fois en place, le faux alignement demeure tant que le personnage reste conscient et éveillé. Le fait d'arborer un faux alignement (ou d'en changer) est une action complexe.
 +
 +=== Dissimuler ses pensées superficielles ===
 +
 +Le personnage trompe les sorts comme [[sort:détection de pensées|Détection de pensées]] (et autres effets semblables) en émettant des pensées superficielles erronées. Bien qu'il lui soit impossible de dissimuler toutes ses pensées, il est capable de modifier sa valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] apparente (et donc sa force mentale manifeste) de 10 points maximum. En outre, il peut inclure dans ses "pensées superficielles" n'importe quelle autre pensée qui sera remarquée par les sorts et autres effets. Si une créature tente d'user de [[competence:Psychologie|Psychologie]] pour lire les pensées superficielles du personnage (voir [[competence:psychologie#psychologie_epique_campagnes_legendaires|Psychologie épique]]), l'action prend la forme d'un jet opposé (mais un résultat inférieur à 100 est un échec automatique).
  
 ==== Séduction (De chair et d'acier) ==== ==== Séduction (De chair et d'acier) ====
competence/bluff.1737024326.txt.gz · Dernière modification : 2025/01/16 02:45 de natakusq