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competence:equilibre

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competence:equilibre [2022/04/18 13:31] – modification externe 127.0.0.1competence:equilibre [2025/01/16 04:49] (Version actuelle) natakusq
Ligne 3: Ligne 3:
 Le personnage conserve son équilibre même quand il marche sur une corde tendue, une poutre, une étroite corniche ou un sol particulièrement traître. Le personnage conserve son équilibre même quand il marche sur une corde tendue, une poutre, une étroite corniche ou un sol particulièrement traître.
  
-==== Test de compétence ====+===== Test de compétence =====
  
 Le personnage peut se déplacer sur une surface dangereuse. Un test de compétence réussi lui permet d'avancer à vitesse réduite de moitié pendant 1 round. En cas d'échec de 1 à 4 points, il ne progresse pas de tout le round. S'il rate son test d'au moins 5 points, il tombe. La difficulté varie en fonction de la surface, comme suit : Le personnage peut se déplacer sur une surface dangereuse. Un test de compétence réussi lui permet d'avancer à vitesse réduite de moitié pendant 1 round. En cas d'échec de 1 à 4 points, il ne progresse pas de tout le round. S'il rate son test d'au moins 5 points, il tombe. La difficulté varie en fonction de la surface, comme suit :
Ligne 23: Ligne 23:
 ¹Ces modificateurs s'ajoutent au DD pour une surface étroite. Ils se cumulent entre eux. ¹Ces modificateurs s'ajoutent au DD pour une surface étroite. Ils se cumulent entre eux.
  
-=== Combat en équilibre ===+==== Combat en équilibre ====
  
-Un personnage se déplaçant en équilibre est considéré comme étant pris au dépourvu, puisqu'il est incapable de bouger pour éviter les coups. Il perd donc son bonus de Dextérité à la CA. S'il a attein un degré de maîtrise de 5 ou plus en Équilibre, il n'est pas considéré comme étant pris au dépourvu et conserve son bonus de Dextérité à la CA. Chaque fois qu'un personnage en équilibre subit des dégâts, il doit réussir un nouveau test de compétence de même DD pour rester debout.+Un personnage se déplaçant en équilibre est considéré comme étant pris au dépourvu, puisqu'il est incapable de bouger pour éviter les coups. Il perd donc son bonus de Dextérité à la CA. S'il a atteint un degré de maîtrise de 5 ou plus en Équilibre, il n'est pas considéré comme étant pris au dépourvu et conserve son bonus de Dextérité à la CA. Chaque fois qu'un personnage en équilibre subit des dégâts, il doit réussir un nouveau test de compétence de même DD pour rester debout.
  
-=== Déplacement accéléré ===+==== Déplacement accéléré ====
  
 On peut choisir de se déplacer sur une surface périlleuse plus vite que ce qui est décrit ci-dessus. À condition d'accepter un malus de -5 sur ses tests d'Équilibre, il est possible de se déplacer de sa vitesse de déplacement entière par une action de mouvement (on peut se déplacer ainsi de deux fois sa vitesse de déplacement, mais cela requiert deux tests d'Équilibre - un pour chaque action de mouvement). On peut aussi accepter ce malus pour tenter une charge sur une surface périlleuse, il faut alors réussir un test d'Équilibre par multiple de sa vitesse (ou fraction) parcouru pendant la charge. On peut choisir de se déplacer sur une surface périlleuse plus vite que ce qui est décrit ci-dessus. À condition d'accepter un malus de -5 sur ses tests d'Équilibre, il est possible de se déplacer de sa vitesse de déplacement entière par une action de mouvement (on peut se déplacer ainsi de deux fois sa vitesse de déplacement, mais cela requiert deux tests d'Équilibre - un pour chaque action de mouvement). On peut aussi accepter ce malus pour tenter une charge sur une surface périlleuse, il faut alors réussir un test d'Équilibre par multiple de sa vitesse (ou fraction) parcouru pendant la charge.
  
-==== Action ====+===== Action =====
  
 Aucune. Effectuer un test d'Équilibre ne nécessite aucune action, mais fait partie d'une autre action ou est joué en réaction à un événement. Aucune. Effectuer un test d'Équilibre ne nécessite aucune action, mais fait partie d'une autre action ou est joué en réaction à un événement.
  
-==== Spécial ====+===== Spécial =====
  
 Un personnage possédant le don [[don:Funambule|Funambule]] obtient un bonus de +2 sur les tests d'Équilibre. Un personnage possédant le don [[don:Funambule|Funambule]] obtient un bonus de +2 sur les tests d'Équilibre.
  
-==== Synergie ====+===== Synergie =====
  
 Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] confère un bonus de +2 en Équilibre. Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] confère un bonus de +2 en Équilibre.
 +
 +===== Nouvelles utilisatiosns =====
 +
 +==== Équilibre épique (Campagnes légendaires) ====
 +
 +^ Surface                  ^ DD   ^
 +| Large de 2,5 à 5 cm      | 20   |
 +| Large de 2,5 cm maximum  | 40   |
 +| Épaisseur d'un cheveu    | 60   |
 +| Liquide¹                 | 90   |
 +| Nuage                    | 120  |
 +
 +¹Inclut toutes les surfaces qui ne peuvent normalement pas supporter le poids du personnage, comme une branche fragile.
competence/equilibre.1650313915.txt.gz · Dernière modification : 2022/04/18 13:31 de 127.0.0.1