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competence:equitation

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competence:equitation [2025/01/16 02:32] natakusqcompetence:equitation [2025/01/16 04:53] (Version actuelle) natakusq
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 ==== Utiliser sa monture comme abri ==== ==== Utiliser sa monture comme abri ====
  
-Le personnage peut sauter de selle et se cacher derrière sa monture, qui lui procure un abri. Il ne peut ni attaquer ni lancer des sorts lorsqu'il est dans cette position. S'il rate son test de compétence, il n'est pas considéré comme étant à l'abri. Utiliser cette option ne nécessite pas d'action.+Le personnage peut sauter de selle et se cacher derrière sa monture, qui lui procure un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#abri|abri]]. Il ne peut ni attaquer ni lancer des sorts lorsqu'il est dans cette position. S'il rate son test de compétence, il n'est pas considéré comme étant à l'[[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#abri|abri]]. Utiliser cette option ne nécessite pas d'action.
  
 ==== Amortir sa chute ==== ==== Amortir sa chute ====
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 ===== Synergie ===== ===== Synergie =====
  
-Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:dressage|Dressage]] confère un bonus de +2 en Équitation.+{{ :competence:competence_equitation_epique.jpg?400|}}Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:dressage|Dressage]] confère un bonus de +2 en Équitation
 + 
 +===== Nouvelles utilisations ===== 
 + 
 +==== Équitation épique (Campagnes légendaires) ==== 
 + 
 +Le personnage sait se tenir debout sur sa monture tout en combattant. 
 + 
 +^ Tâche                        ^ DD  ^ 
 +| Tenir debout sur sa monture  | 40  | 
 +| Contrôle réflexe             | 50  | 
 +| Attaque à l'abri             | 60  | 
 + 
 +=== Tenir debout sur sa monture === 
 + 
 +Le personnage se tient debout à dos de monture quand celle-ci se déplace ou quand il combat. Il n'est alors victime d'aucun malus. 
 + 
 +=== Contrôle réflexe === 
 + 
 +En entreprenant une action libre, le personnage contrôle son [[creature:cheval léger|cheval léger]], [[creature:poney|poney]] ou [[creature:cheval lourd|cheval lourd]] au combat. En cas d'échec, il contrôle sa monture au prix d'une action de mouvement. Il est inutile d'effectuer un jet pour les [[creature:Cheval de guerre léger (destrier léger)|destriers]] et [[creature:poney de guerre|poneys de guerre]]. 
 + 
 +=== Attaque à l'abri === 
 + 
 +Le personnage bascule instantanément sur le flanc de sa monture pour bénéficier d'un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#abri|abri]]. Il attaque et lance des sorts sans le moindre malus tout en bénéficiant de l'abri que lui confère sa monture. En cas d'échec, il ne profite pas de cet abri.
competence/equitation.1737023574.txt.gz · Dernière modification : 2025/01/16 02:32 de natakusq