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competence:escalade

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competence:escalade [2025/01/16 02:32] natakusqcompetence:escalade [2025/01/16 04:57] (Version actuelle) – [Tableau] natakusq
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 ^ Exemples de surface ou d’activité                                                                                                                                    ^ DD d’Escalade                   ^ ^ Exemples de surface ou d’activité                                                                                                                                    ^ DD d’Escalade                   ^
 | Pente trop inclinée pour permettre d’avancer en marchant. Corde à nœuds accrochée près d’un mur contre lequel on peut s’appuyer.                                     | 0                               | | Pente trop inclinée pour permettre d’avancer en marchant. Corde à nœuds accrochée près d’un mur contre lequel on peut s’appuyer.                                     | 0                               |
-| Corde accrochée près d’un mur contre lequel on peut s’appuyer, corde à nœuds ou corde créée par le sort [[sort:corde enchantée|corde enchantée]].                    | 5                               |+| Corde accrochée près d’un mur contre lequel on peut s’appuyer, corde à nœuds ou corde créée par le sort [[sort:corde enchantée|Corde enchantée]].                    | 5                               |
 | Surface garnie de corniches où se tenir ou s’accrocher (mur en ruine, gréement de navire).                                                                           | 10                              | | Surface garnie de corniches où se tenir ou s’accrocher (mur en ruine, gréement de navire).                                                                           | 10                              |
 | Toute surface comprenant suffisamment de prises, naturelles ou artificielles (rocher escarpé, arbre). Corde lisse. Se relever lorsqu’on est se tient par les mains.  | 15                              | | Toute surface comprenant suffisamment de prises, naturelles ou artificielles (rocher escarpé, arbre). Corde lisse. Se relever lorsqu’on est se tient par les mains.  | 15                              |
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 ===== Synergie ===== ===== Synergie =====
  
-Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] confère un bonus de +2 pour grimper à une corde, quelle qu'elle soit (à noeuds ou non, seule ou près d'un mur).+{{ :competence:competence_escalade_epique.jpg?400|}}Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] confère un bonus de +2 pour grimper à une corde, quelle qu'elle soit (à noeuds ou non, seule ou près d'un mur)
 + 
 +===== Nouvelles utilisations ===== 
 + 
 +==== Escalade épique (Campagnes légendaires) ==== 
 + 
 +Le personnage est capable d'escalader des surfaces dont il est normalement impossible de faire l'ascension. 
 + 
 +^ DD   ^ Surface                                                       ^ 
 +| 70   | Une surface verticale, plate et parfaitement lisse.           | 
 +| 100  | Un plafond ou surplomb vertical, plat et parfaitement lisse. 
 + 
 +=== Escalade accélérée === 
 + 
 +Le personnage couvre une distance égale à sa vitesse de déplacement au prix d'une action de mouvement. Au prix d'une action complexe. il couvre une distance égale à deux fois sa vitesse de déplacement (mais doit effectuer deux jets d'Escalade). Dans les deux cas, les jets d'Escalade sont victimes d'un malus de -20. 
 + 
 +=== Spécial === 
 + 
 +Le don [[don:Grimpeur légendaire|Grimpeur légendaire]] permet d'ignorer les pénalités liées à une escalade rapide ou accélérée.
competence/escalade.1737023536.txt.gz · Dernière modification : 2025/01/16 02:32 de natakusq