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competence:escamotage

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competence:escamotage [2022/04/18 13:31] – modification externe 127.0.0.1competence:escamotage [2025/01/16 06:47] (Version actuelle) natakusq
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 Le personnage sait délester les autres de leur bourse, empocher un objet sans se faire remarquer, dissimuler une arme légère sur lui ou se livrer à de nombreux tours de passe-passe avec tout objet pas plus gros qu'un chapeau ou une miche de pain. Le personnage sait délester les autres de leur bourse, empocher un objet sans se faire remarquer, dissimuler une arme légère sur lui ou se livrer à de nombreux tours de passe-passe avec tout objet pas plus gros qu'un chapeau ou une miche de pain.
  
-==== Test de compétence ====+===== Test de compétence =====
  
 Un test d'Escamotage réussi contre un DD de 10 permet d'empocher discrètement un objet n'appartenant à personne et pas plus gros qu'une pièce de monnaie. Les tours de passe-passe mineurs (comme faire disparaître une pièce) s'accompagnent également d'un DD de 10, sauf si un observateur attentif suit le moindre geste du personnage. Si l'aventurier fait l'objet d'une étroite surveillance, son test d'Escamotage doit l'emporter sur le test de [[compétence:Détection|Détection]] de l'observateur. Dans le cas où le personnage est battu, il exécute l'action normalement mais se fait remarquer. Un test d'Escamotage réussi contre un DD de 10 permet d'empocher discrètement un objet n'appartenant à personne et pas plus gros qu'une pièce de monnaie. Les tours de passe-passe mineurs (comme faire disparaître une pièce) s'accompagnent également d'un DD de 10, sauf si un observateur attentif suit le moindre geste du personnage. Si l'aventurier fait l'objet d'une étroite surveillance, son test d'Escamotage doit l'emporter sur le test de [[compétence:Détection|Détection]] de l'observateur. Dans le cas où le personnage est battu, il exécute l'action normalement mais se fait remarquer.
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 | Dérober un petit objet à quelqu’un                                                                  | 20               | | Dérober un petit objet à quelqu’un                                                                  | 20               |
  
-==== Action ====+===== Action =====
  
-Les tests d'Escamorage sont habituellement des actions simples. On peut cependant les effectuer par une action libre en acceptant un malus de -20 sur son test.+Les tests d'Escamotage sont habituellement des actions simples. On peut cependant les effectuer par une action libre en acceptant un malus de -20 sur son test.
  
-==== Nouvelles tentatives ====+===== Nouvelles tentatives =====
  
 Oui, mais un second test d'Escamotage contre la même cible (ou face à un observateur qui vient de déceler la tentative précédente) s'accompagne d'un DD fortement augmenté (+10). Oui, mais un second test d'Escamotage contre la même cible (ou face à un observateur qui vient de déceler la tentative précédente) s'accompagne d'un DD fortement augmenté (+10).
  
-==== Spécial ====+===== Spécial =====
  
 Un personnage possédant le don [[don:Doigts de fée|Doigts de fée]] obtient un bonus de +2 sur les tests d'Escamotage. Un personnage possédant le don [[don:Doigts de fée|Doigts de fée]] obtient un bonus de +2 sur les tests d'Escamotage.
  
-==== Synergie ====+===== Synergie =====
  
 Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:bluff|Bluff]] confère un bonus de +2 aux tests d'Escamotage. Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:bluff|Bluff]] confère un bonus de +2 aux tests d'Escamotage.
  
-==== Test inné ====+===== Test inné =====
  
 Un test inné d'Escamotage est simplement un test de Dextérité. Sans formation particulière, il est impossible de réussir une tache dont le DD est supérieur à 10, à l'exception de la dissimulation d'objet sur sa personne. Un test inné d'Escamotage est simplement un test de Dextérité. Sans formation particulière, il est impossible de réussir une tache dont le DD est supérieur à 10, à l'exception de la dissimulation d'objet sur sa personne.
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 ^ Tentative de dissimulation d'arme sans Vol à la tire (D'ombre et de de lumière)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^ ^ Tentative de dissimulation d'arme sans Vol à la tire (D'ombre et de de lumière)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^
 | Cette compétence ne peut pas être utilisée de façon innée. Donc si un personnage essaye de cacher une arme sur lui sans cette compétence, il n'y a pas de jets de compétence en opposition. Le jet nécessaire pour trouver une arme sur une personne la dissimulant est un jet de compétence habituel ([[compétence:Détection|Détection]] pour une simple observation du dissimulateur, [[compétence:Fouille|Fouille]] pour une fouille corporelle). Le DD de base est 10 pour ces deux types de jets, et tous les modificateurs  habituels s'appliquent, y compris les ceux s'appliquant normalement seulement aux jets d'Escamotage.  | | Cette compétence ne peut pas être utilisée de façon innée. Donc si un personnage essaye de cacher une arme sur lui sans cette compétence, il n'y a pas de jets de compétence en opposition. Le jet nécessaire pour trouver une arme sur une personne la dissimulant est un jet de compétence habituel ([[compétence:Détection|Détection]] pour une simple observation du dissimulateur, [[compétence:Fouille|Fouille]] pour une fouille corporelle). Le DD de base est 10 pour ces deux types de jets, et tous les modificateurs  habituels s'appliquent, y compris les ceux s'appliquant normalement seulement aux jets d'Escamotage.  |
 +
 +===== Nouvelles utilisations =====
 +
 +==== Escamotage épique (Campagnes légendaires) ====
 +
 +Le personnage soulage ses victimes de leurs armes et réalise d'incroyables tours de passe-passe.
 +
 +^ Tâche                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ DD  ^
 +| Voler une arme au fourreau et la cacher sur soi si elle ne fait pas plus d'une catégorie de taille de plus que le personnage.                                                                                                                                                                                                                                     | 50  |
 +| Faire "disparaître" une créature consentante et adjacente (ou un objet adjacent) d'une taille inférieure ou égale à celle du personnage alors qu'elle se trouve à la vue de tous. En fait, la créature (ou l'objet) est déplacée de 3 mètres maximum. Effectuez un jet de [[competence:Discrétion|Discrétion]] pour déterminer l'efficacité de la dissimulation.  | 80  |
competence/escamotage.1650313915.txt.gz · Dernière modification : 2022/04/18 13:31 de 127.0.0.1