competence:evasion
Différences
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competence:evasion [2024/02/24 02:47] – natakusq | competence:evasion [2025/01/16 05:01] (Version actuelle) – natakusq | ||
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Ligne 3: | Ligne 3: | ||
On utilise cette compétence pour se débarrasser de ses liens, se faufiler par un étroit conduit ou échapper à l' | On utilise cette compétence pour se débarrasser de ses liens, se faufiler par un étroit conduit ou échapper à l' | ||
- | ==== Test de compétence ==== | + | ===== Test de compétence |
La table suivante indique le DD associés aux différentes formes d' | La table suivante indique le DD associés aux différentes formes d' | ||
Ligne 16: | Ligne 16: | ||
| Situation de [[menu: | | Situation de [[menu: | ||
- | === Cordes === | + | ==== Cordes |
- | Le test d' | + | Le test d' |
- | === Menottes et menottes de qualifié supérieure === | + | ==== Menottes et menottes de qualifié supérieure |
Le DD des menottes est déterminé par leur solidité. | Le DD des menottes est déterminé par leur solidité. | ||
- | === Etroit conduit === | + | ==== Etroit conduit |
- | Ce DD concerne les passages dans laquelle le personnage peut engager la tête, mais pas les épaules (il lui faut donc se faufiler pour pouvoir entrer). Si le passage est suffisamment long, comme dans le cas d'une cheminée, le MD peut exiger plusieurs tests de compétence. | + | Ce DD concerne les passages dans laquelle le personnage peut engager la tête, mais pas les épaules (il lui faut donc se faufiler pour pouvoir entrer). Si le passage est suffisamment long, comme dans le cas d'une cheminée, le MD peut exiger plusieurs tests de compétence. |
- | === Situation de lutte === | + | ==== Situation de lutte ==== |
Le personnage joue un test d' | Le personnage joue un test d' | ||
- | ==== Action ==== | + | ===== Action |
Il faut 1 minute de travail pour faire un test d' | Il faut 1 minute de travail pour faire un test d' | ||
- | ==== Nouvelles tentatives ==== | + | ===== Nouvelles tentatives |
Variable. Le personnage peut multiplier les tests le compétence s'il progresse dans un passage étroit. Si la situation le permet, il peut effectuer de nouveaux tests et même faire 20 tant que personne ne s' | Variable. Le personnage peut multiplier les tests le compétence s'il progresse dans un passage étroit. Si la situation le permet, il peut effectuer de nouveaux tests et même faire 20 tant que personne ne s' | ||
- | ==== Spécial ==== | + | ===== Spécial |
Un personnage possédant le don [[don: | Un personnage possédant le don [[don: | ||
- | ==== Synergie ==== | + | ===== Synergie |
Un degré de maitrise de 5 ou plus en Évasion confère un bonus de +2 aux tests de [[compétence: | Un degré de maitrise de 5 ou plus en Évasion confère un bonus de +2 aux tests de [[compétence: | ||
+ | |||
+ | ===== Nouvelles utilisations ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Évasion épique (Campagnes légendaires) ==== | ||
+ | |||
+ | Le personnage peut passer au travers d' | ||
+ | |||
+ | ^ DD ^ Tâche | ||
+ | | 80 | Espace extrêmement étroit | ||
+ | | 100 | Passer au travers d'un [[sort:mur de force|Mur de force]] | ||
+ | |||
+ | === Espace extrêmement étroit === | ||
+ | |||
+ | Il s'agit du DD visant à se faufiler dans un espace où la tête ne devrait normalement pas passer. Cela peut représenter jusqu' | ||
+ | |||
+ | === Passer au travers d'un Mur de force === | ||
+ | |||
+ | Le PJ découvre une faille dans le [[sort:mur de force|Mur de force]] (ou tout autre effet de force semblable) et s'y faufile. |
competence/evasion.1708771642.txt.gz · Dernière modification : 2024/02/24 02:47 de natakusq