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competence:perception_auditive

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competence:perception_auditive [2022/04/18 13:31] – modification externe 127.0.0.1competence:perception_auditive [2025/01/16 05:59] (Version actuelle) natakusq
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 Cette coropetence sert par exemple à entendre l'avancée de l'adversaire, à remarquer quelqu'un qui tente de s'approcher furtivement, ou écouter une conversation à laquelle on n'est pas convié. Cette coropetence sert par exemple à entendre l'avancée de l'adversaire, à remarquer quelqu'un qui tente de s'approcher furtivement, ou écouter une conversation à laquelle on n'est pas convié.
  
-==== Test de compétence ====+===== Test de compétence =====
  
 Le test de Perception auditive se joue contre un DD reflétant le volume du bruit que l'on peut entendre, ou contre un test opposé de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]]. Le test de Perception auditive se joue contre un DD reflétant le volume du bruit que l'on peut entendre, ou contre un test opposé de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]].
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 | Le personnage qui écoute est distrait  | +5                                         | | Le personnage qui écoute est distrait  | +5                                         |
  
-==== Action ====+===== Action =====
  
 Variable. Le personnage peut faire un test de Perception auditive sans dépenser d'action chaque fois qu'il a l'occasion d'entendre un bruit de façon réactive (par exemple, en arrivant dans une nouvelle pièce ou lorsqu'un monstre lointain fait un bruit). Par contre, retenter d'écouter un bruit que l'on n'a pas réussi à entendre est une action de mouvement. Variable. Le personnage peut faire un test de Perception auditive sans dépenser d'action chaque fois qu'il a l'occasion d'entendre un bruit de façon réactive (par exemple, en arrivant dans une nouvelle pièce ou lorsqu'un monstre lointain fait un bruit). Par contre, retenter d'écouter un bruit que l'on n'a pas réussi à entendre est une action de mouvement.
    
-==== Nouvelles tentatives ====+===== Nouvelles tentatives =====
  
 Oui. Un personnage peut essayer d'entendre un bruit autant de fois qu'il le souhaite. Oui. Un personnage peut essayer d'entendre un bruit autant de fois qu'il le souhaite.
  
-==== Spécial ====+===== Spécial =====
  
 Lorsque plusieurs personnages écoutent la même chose, le MD joue un test de Perception auditive commun auquel il ajoute le bonus de chacun au cas par cas.\\  Lorsque plusieurs personnages écoutent la même chose, le MD joue un test de Perception auditive commun auquel il ajoute le bonus de chacun au cas par cas.\\ 
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 Les sens particulièrement aiguisés des [[race:elfe|elfes]], des [[race:gnome|gnomes]] et des [[race:halfelin|halfelins]] leur confèrent un bonus racial de +2 aux tests de Perception auditive. Pour leur part, les [[race:demi-elfe|demi-elfes]] bénéficient d'un bonus racial de +1 sur les tests de Perception auditive, car leurs sens sont également très affûtés, mais pas autant que ceux des [[race:elfe|elfes]].\\  Les sens particulièrement aiguisés des [[race:elfe|elfes]], des [[race:gnome|gnomes]] et des [[race:halfelin|halfelins]] leur confèrent un bonus racial de +2 aux tests de Perception auditive. Pour leur part, les [[race:demi-elfe|demi-elfes]] bénéficient d'un bonus racial de +1 sur les tests de Perception auditive, car leurs sens sont également très affûtés, mais pas autant que ceux des [[race:elfe|elfes]].\\ 
 Un personnage endormi peut effectuer des tests de Perception auditive avec une pénalité de -10. En cas de réussite, il se réveille. Un personnage endormi peut effectuer des tests de Perception auditive avec une pénalité de -10. En cas de réussite, il se réveille.
 +
 +===== Nouvelles utilisations =====
 +
 +==== Perception auditive épique (Campagnes légendaires) ====
 +
 +Le personnage est à même de localiser les créatures invisibles et de détecter les illusions dotées de composantes auditives.
 +
 +^ Tâche                                                ^ DD  ^
 +| Déceler une illusion dotée de composantes auditives  | 80  |
 + 
 +=== Déceler une illusion dotée de composantes auditives ===
 +
 +Le personnage reconnait les illusions dotées de composantes auditives pour ce qu'elles sont. Aucun jet de Volonté n'est nécessaire et le PJ n'est pas forcé d'interagir avec celle-ci (mais il doit être à même d'entendre la composante auditive).
 +
 +==== Spécial ====
 +
 +Le personnage peut utiliser Perception auditive pour déceler la présence de créatures invisibles, conformément à ce qui est précisé plus haut (habituellement opposé à un jet de [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]]). S'il dépasse le DD d'au moins 20 points, il localise la créature invisible, qui bénéficie tout de même d'un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#camouflage_total|camouflage total]] (50 % de chances de la rater!.
competence/perception_auditive.1650313915.txt.gz · Dernière modification : 2022/04/18 13:31 de 127.0.0.1