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competence:perception_auditive

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competence:perception_auditive [2025/01/16 02:26] natakusqcompetence:perception_auditive [2025/01/16 05:59] (Version actuelle) natakusq
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 Les sens particulièrement aiguisés des [[race:elfe|elfes]], des [[race:gnome|gnomes]] et des [[race:halfelin|halfelins]] leur confèrent un bonus racial de +2 aux tests de Perception auditive. Pour leur part, les [[race:demi-elfe|demi-elfes]] bénéficient d'un bonus racial de +1 sur les tests de Perception auditive, car leurs sens sont également très affûtés, mais pas autant que ceux des [[race:elfe|elfes]].\\  Les sens particulièrement aiguisés des [[race:elfe|elfes]], des [[race:gnome|gnomes]] et des [[race:halfelin|halfelins]] leur confèrent un bonus racial de +2 aux tests de Perception auditive. Pour leur part, les [[race:demi-elfe|demi-elfes]] bénéficient d'un bonus racial de +1 sur les tests de Perception auditive, car leurs sens sont également très affûtés, mais pas autant que ceux des [[race:elfe|elfes]].\\ 
 Un personnage endormi peut effectuer des tests de Perception auditive avec une pénalité de -10. En cas de réussite, il se réveille. Un personnage endormi peut effectuer des tests de Perception auditive avec une pénalité de -10. En cas de réussite, il se réveille.
 +
 +===== Nouvelles utilisations =====
 +
 +==== Perception auditive épique (Campagnes légendaires) ====
 +
 +Le personnage est à même de localiser les créatures invisibles et de détecter les illusions dotées de composantes auditives.
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 +^ Tâche                                                ^ DD  ^
 +| Déceler une illusion dotée de composantes auditives  | 80  |
 + 
 +=== Déceler une illusion dotée de composantes auditives ===
 +
 +Le personnage reconnait les illusions dotées de composantes auditives pour ce qu'elles sont. Aucun jet de Volonté n'est nécessaire et le PJ n'est pas forcé d'interagir avec celle-ci (mais il doit être à même d'entendre la composante auditive).
 +
 +==== Spécial ====
 +
 +Le personnage peut utiliser Perception auditive pour déceler la présence de créatures invisibles, conformément à ce qui est précisé plus haut (habituellement opposé à un jet de [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]]). S'il dépasse le DD d'au moins 20 points, il localise la créature invisible, qui bénéficie tout de même d'un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#camouflage_total|camouflage total]] (50 % de chances de la rater!.
competence/perception_auditive.1737023167.txt.gz · Dernière modification : 2025/01/16 02:26 de natakusq