Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
competence:psychologie [2025/01/16 02:24] – natakusq | competence:psychologie [2025/01/16 06:08] (Version actuelle) – natakusq |
---|
| Degré de maîtrise en [[compétence:Frappe iaijutsu|Frappe iaijutsu]] du personnage affronté | 20 | | | Degré de maîtrise en [[compétence:Frappe iaijutsu|Frappe iaijutsu]] du personnage affronté | 20 | |
| Bonus totaux à l'attaque et aux dégâts du personnage affronté et utilisant son arme principale | 25 | | | Bonus totaux à l'attaque et aux dégâts du personnage affronté et utilisant son arme principale | 25 | |
| |
| ==== Psychologie épique (Campagnes légendaires) ==== |
| |
| Le personnage peut détecter les alignements et les pensées superficielles. |
| |
| ^ Tâche ^ DD ^ |
| | Détection partielle d'alignement | 60 | |
| | Détection totale d'alignement | 80 | |
| | Détection des pensées superficielles | 100 | |
| |
| === Détection partielle d'alignement === |
| |
| Le personnage discerne un élément de l'alignement de la cible. Quand il effectue le jet, le PJ doit préciser s'il recherche l'élément Chaos/Loi ou l'élément Bien/Mal. En cas d'échec, il n'a pas le droit de retenter le jet par la suite et il ne peut pas utiliser cette option de la compétence pour déceler plus d'un élément de l'alignement. La cible doit être visible et située à 9 mètres ou moins du personnage. |
| |
| === Détection totale d'alignement === |
| |
| Le personnage discerne les deux éléments de l'alignement de la cible. En cas d'échec, il n'a pas le droit de retenter le jet par la suite. La cible doit être visible et située à 9 mètres ou moins. |
| |
| === Détection des pensées superficielles === |
| |
| Le personnage lit les pensées superficielles d'une cible (semblable au 3e round du sort de [[sort:détection de pensées|Détection de pensées]]). Aucun jet de sauvegarde n'est permis pour y résister, mais la cible peur user de [[competence:Bluff|Bluff]] pour se protéger (voir le [[competence:bluff#bluff_epique_campagnes_legendaires|Bluff épique]]), auquel cas on résout l'action par l'intermédiaire d'un jet opposé (tout résultat inférieur à 100 est un échec automatique). La cible doit être visible et située à 9 mètres ou moins. |