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competence:saut

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competence:saut [2022/07/28 09:56] natakusqcompetence:saut [2025/01/16 06:16] (Version actuelle) natakusq
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-<fs xx-large>Saut</fs> <fs large>(FOR, Malus d'armure aux tests)</fs>+{{ :competence:competence_saut.png?600|}}<fs xx-large>Saut</fs> <fs large>(FOR, Malus d'armure aux tests)</fs>
  
 Cette compétence permet de sauter par-dessus les failles béantes, de franchir les barrières d'un bond ou d'atteindre les branches basses d'un arbre. Cette compétence permet de sauter par-dessus les failles béantes, de franchir les barrières d'un bond ou d'atteindre les branches basses d'un arbre.
  
-==== Test de compétence ====+===== Test de compétence =====
  
-{{ :competence:competence_saut.png?600|}}Le DD du test et la distance qu'on peut parcourir dépendent du type de saut, comme décrit ci-dessous.+Le DD du test et la distance qu'on peut parcourir dépendent du type de saut, comme décrit ci-dessous.
  
 Les tests de Saut sont modifiés par la vitesse. Aucun modificateur dû à la vitesse ne s'applique aux personnages dont la vitesse de déplacement est de 9 mètres (soit celle d'un [[race:humain|humain]] ne portant aucune armure). Les tests de Saut subissent un malus de -6 pour chaque 3 mètres de vitesse en dessous de 9 mètres et bénéficient d'un bonus de +4 pour chaque 3 mètres de vitesse au-dessus de 9 mètres. //Par exemple, deux personnages dont les vitesses de déplacement sont de 6 et 15 mètres ont respectivement un malus de -6 et un bonus de +8//. Les tests de Saut sont modifiés par la vitesse. Aucun modificateur dû à la vitesse ne s'applique aux personnages dont la vitesse de déplacement est de 9 mètres (soit celle d'un [[race:humain|humain]] ne portant aucune armure). Les tests de Saut subissent un malus de -6 pour chaque 3 mètres de vitesse en dessous de 9 mètres et bénéficient d'un bonus de +4 pour chaque 3 mètres de vitesse au-dessus de 9 mètres. //Par exemple, deux personnages dont les vitesses de déplacement sont de 6 et 15 mètres ont respectivement un malus de -6 et un bonus de +8//.
Ligne 13: Ligne 13:
 Lorsqu'un personnage possédant un degré de maîtrise non nul en Saut réussit un test de cette compétence, il atterrit sur ses pieds (si c'est possible). Un personnage qui tente un test inné de Saut finit ses sauts à terre, à moins de battre le DD d'au moins 5 points. Lorsqu'un personnage possédant un degré de maîtrise non nul en Saut réussit un test de cette compétence, il atterrit sur ses pieds (si c'est possible). Un personnage qui tente un test inné de Saut finit ses sauts à terre, à moins de battre le DD d'au moins 5 points.
  
-=== Saut en longueur ===+==== Saut en longueur ====
  
 Un saut en longueur est un saut horizontal, par-dessus une faille ou un cours d'eau. À mi-longueur du saut, le personnage atteint une hauteur égale à un quart de la longueur totale du saut. Le DD du saut est égal à un trentième de la distance à parcourir en centimètres. //Par exemple, pour traverser une fosse large de 3 mètres (soit 300 centimètres), il faut réussir un test de Saut de DD 10//. Un saut en longueur est un saut horizontal, par-dessus une faille ou un cours d'eau. À mi-longueur du saut, le personnage atteint une hauteur égale à un quart de la longueur totale du saut. Le DD du saut est égal à un trentième de la distance à parcourir en centimètres. //Par exemple, pour traverser une fosse large de 3 mètres (soit 300 centimètres), il faut réussir un test de Saut de DD 10//.
Ligne 28: Ligne 28:
 ¹Requiert une prise d'élan d'au moins 6 mètres. Sans élan, ce DD est doublé. ¹Requiert une prise d'élan d'au moins 6 mètres. Sans élan, ce DD est doublé.
  
-=== Saut en hauteur ===+==== Saut en hauteur ====
  
 Un saut en hauteur est un saut vertical permettant d'atteindre un rebords élevé ou se s'accrocher aux branches basses d'un arbre. Le DD est égal à la hauteur en centimètres divisée par 7,5. //Par exemple, sauter pour atterrir sur une corniche haute de 90 cm nécessite un test de Saut de DD 12.// Un saut en hauteur est un saut vertical permettant d'atteindre un rebords élevé ou se s'accrocher aux branches basses d'un arbre. Le DD est égal à la hauteur en centimètres divisée par 7,5. //Par exemple, sauter pour atterrir sur une corniche haute de 90 cm nécessite un test de Saut de DD 12.//
Ligne 59: Ligne 59:
 | Infime (I)           | 15 cm              | | Infime (I)           | 15 cm              |
    
-=== Bondir sur un objet ===+==== Bondir sur un objet ====
  
 Un personnage peut bondir sur un objet lui arrivant à mi-corps, comme une table ou un rocher, en réussissant un test de Saut de DD 10. Cela compte comme un déplacement de 3 mètres, donc si la vitesse du personnage est de 9 mètres, il peut se déplacer de 6 mètres puis sauter sur un étal. Une course d'élan n'est pas obligatoire pour bondir sur un objet, et le DD n'est donc pas doublé sans prise d'élan. Un personnage peut bondir sur un objet lui arrivant à mi-corps, comme une table ou un rocher, en réussissant un test de Saut de DD 10. Cela compte comme un déplacement de 3 mètres, donc si la vitesse du personnage est de 9 mètres, il peut se déplacer de 6 mètres puis sauter sur un étal. Une course d'élan n'est pas obligatoire pour bondir sur un objet, et le DD n'est donc pas doublé sans prise d'élan.
  
-=== Sauter vers le bas ===+==== Sauter vers le bas ====
  
 Si un personnage saute intentionnellement vers le bas, il subit moins de dégâts que s'il était tombé de la même hauteur. Le DD d'un saut vers le bas est de 15, et il ne nécessite pas de course d'élan (le DD n'est donc pas doublé sans prise d'élan). Si un personnage saute intentionnellement vers le bas, il subit moins de dégâts que s'il était tombé de la même hauteur. Le DD d'un saut vers le bas est de 15, et il ne nécessite pas de course d'élan (le DD n'est donc pas doublé sans prise d'élan).
Ligne 69: Ligne 69:
 Si le personnage réussit son test, la hauteur de sa chute est réduite de 3 mètres en ce qui concerne le calcul des dégâts. Ainsi, lorsqu'un personnage arrive à sauter vers le bas d'une hauteur de 3 mètres, il ne subit aucun dégâts. S'il saute vers le bas d'une hauteur de 6 mètres, il subit les dégâts d'un chute de 3 mètres uniquement. Si le personnage réussit son test, la hauteur de sa chute est réduite de 3 mètres en ce qui concerne le calcul des dégâts. Ainsi, lorsqu'un personnage arrive à sauter vers le bas d'une hauteur de 3 mètres, il ne subit aucun dégâts. S'il saute vers le bas d'une hauteur de 6 mètres, il subit les dégâts d'un chute de 3 mètres uniquement.
  
-==== Action ====+===== Action =====
  
 Aucune. Les tests de Saut sont joués au cours du déplacement et il font donc partie d'une action de mouvement. Si la longueur d'un saut est supérieure à ce que le personnage peut réaliser en une action, sa prochaine action doit aussi être une action de mouvement afin d'achever le saut (mène s'il doit attendre son prochain tour de jeu pour cela). Aucune. Les tests de Saut sont joués au cours du déplacement et il font donc partie d'une action de mouvement. Si la longueur d'un saut est supérieure à ce que le personnage peut réaliser en une action, sa prochaine action doit aussi être une action de mouvement afin d'achever le saut (mène s'il doit attendre son prochain tour de jeu pour cela).
  
-==== Spécial ====+===== Spécial =====
  
 Les effets qui augmentent la vitesse augmentent aussi la longueur et la hauteur des sauts du personnage, puisque les tests de Saut sont modifiés par la vitesse de déplacement.\\  Les effets qui augmentent la vitesse augmentent aussi la longueur et la hauteur des sauts du personnage, puisque les tests de Saut sont modifiés par la vitesse de déplacement.\\ 
Ligne 80: Ligne 80:
 Un personnage possédant le don [[don:Athlétisme|Athlétisme]] obtient un bonus de +2 sur les tests de Saut. Un personnage possédant le don [[don:Athlétisme|Athlétisme]] obtient un bonus de +2 sur les tests de Saut.
  
-==== Synergie ====+===== Synergie =====
  
 Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] confère un bonus de +2 sur les tests de Saut.\\  Un degré de maîtrise de 5 ou plus en [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] confère un bonus de +2 sur les tests de Saut.\\ 
-Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Saut confère un bonus de +2 sur les tests d'[[compétence:Acrobaties|Acrobaties]]. +Un degré de maîtrise de 5 ou plus en Saut confère un bonus de +2 sur les tests d'[[compétence:Acrobaties|Acrobaties]]
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 +===== Nouvelles utilisations ===== 
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 +==== Saut épique (Campagnes légendaires) ==== 
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 +La compétence Saut ne propose pas de réel usage épique. 
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 +=== Spécial === 
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 +Si le personnage possède le don [[don:Sauteur légendaire|Sauteur légendaire]], il n'a besoin d'un élan que de 1,50 m pour faire des sauts avec élan.
competence/saut.1659027393.txt.gz · Dernière modification : 2022/07/28 09:56 de natakusq